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《战国无双4》系统详解及资料内容

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作者:巴士速攻-无限欲
来源:巴士论坛

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  本文可对照《战国无双4》详细白金攻略,一起看效果更佳。

  系统讲解

  操作篇:

  1 攻击方式

  本作比起3代的三类方式增加了神速攻击型武将,使得战术变化丰富了许多,在本作中特殊技的地位大幅强化,有些武将的特殊技甚至可以扭转战局,比如井伊直虎,服部半藏等人。

  蓄力攻击和普通攻击型武将则没有太多变化,只是分别增加了六段的神速攻击和蓄力神速攻击,神速攻击型的武将则有九段。

  通常攻击型:通常攻击最多12次,charge攻击 C1~C9 特殊技1种,神速攻击最多六次,S攻击 S1~S6。

  蓄力攻击型:通常攻击最多8次,charge攻击C1~C5 各有三段变化,特殊技一种,神速攻击最多六次,S攻击 S1~S6。

  特殊技型:通常攻击最多8次,charge攻击C1~C5 各有2段变化,特殊技两种,神速攻击最多六次,S攻击 S1~S6。

  神速攻击型:通常攻击最多8次,charge攻击C1~C5 各有2段变化,特殊技一种,神速攻击最多八次,S攻击 S1~S8。

  其实从上面可看出,由于神速攻击绝大多数用于清兵,所以在高难度下,真正有优势的会是通常攻击次数多的通常攻击型武将和拥有两种特殊技的特殊技型武将。

  2 影技

  3代已有的系统,本作中新加入了影技回避,影技最大的作用是用于破防和打破硬直,接combo什么的因为不安全所以很少用,但由于本作影技槽绝大多数都用于无双极意,使得影技并不是想象中的那样实用。

  3 无双奥义

  由于有无双极意的存在多了一种无双奥义皆传,而这个无双奥义又是非常强力的存在,基本都是范围的全屏秒将大招,之前3代中的皆传必须炼技槽满且满了就没法发动普通无双,在本作中得到了解决。

  本作的无双奥义变得极其强力,每个角色无双奥义都在最后有一段范围攻击,主要的进化在于伤害上。

  至于三代中三条无双槽一次只能放一个且每个角色的普通无双只有一种的特性却是一点没改,个人觉得没有紧跟三国无双的步伐。

  4 特殊技

  之前有提到,本作中的特殊技作用大幅上升,有些辅助性的特殊技简直就是变态。

  5 无双极意

  新加入的系统,有些类似三国无双4中的无双觉醒,具体效果如下:

  (1)攻击力防御力大幅增加,这个大幅增加的量可以认为是无穷大了,基本上在无双极意中是不可能被秒到的。

  (2)周围敌人动作变慢。

  (3)可以使用威力超绝的无双奥义皆传。

  (4)普通攻击会带角色的固有属性(与角色的秘藏武器属性相同)。

  (5)不会中断COMBO

  此系统是闯地狱难度无脑的保证,一不会死,攻击力还超高,但有些角色由于自身属性的问题,在无双极意之后反而并不好用,下面对每一种属性做一个简单点评:

  红莲:基本无影响,伤害增加也不是太多,算是中规中矩。

  冻牙:能冻人,几率还蛮高的就是打起来爽快感打了一些折扣。

  闪光:最坑爹属性,敌人被打到会强制到底,根本无法正常的连续攻击,浪费很多时间,且本作闪光属性的人还很多,具体有:前田庆次、阿市、今川义元、明智光秀、浅井长政、直江兼续、宫本武藏、前田利家、立花誾千代、片仓小十郎、小少将。这些人的无双极意发动的原因,最好搭配一把有其他属性的武器为好。

  烈空:本作中翻身,无视防御力扣血相当给力。

  金刚:无硬直晕人,还算好用,但是伤害并不如烈空高。

  修罗:一如既往的好用,清兵秒将都不错,但此属性只有两人:织田信长和风魔小太郎。

  6 杀阵

  新加入系统,给部分困难战斗节约了时间,具体为当敌人血量在1/4以下时,将敌人晕眩后接近按△键可将武将一击必杀,最大的作用就是在低等级打本多这种可怕的防御怪的时候。

  在游戏后期此技能将几乎用不到,不过家宝的加入使得需要去强迫完成一些杀阵。

  值得注意的是在无双极意状态下是无法发动杀阵的。


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