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内容:落叶草草
制作:VIVI
设计:李鑫阳
《零:月蚀的假面》游戏评测
作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2008年07月31日

  存档点  

  这是系列的一贯特色了。每作的路灯都不一样。感觉这次的路灯记录点有点普通...

  道具

  道具需要经过手电筒照射才会显现,不过走到道具附近右下角,会出现灵力的提示的。

  伤害值  

  这次拍好照片会出现好几个关于伤害值的信息,最后还能得到一个点数。

本作新系统

  调查  

  这次的调查分为两种。第一种:直接调查,然后会有内容说明。第二种:用手去拿..主角胆子太小了..?手还不敢伸过去拿,这个要一直按着A才行。有时候会突然来一个手把你抓住了...吓一大跳。

  异常的门  

  由于假面力量的缘故。游戏中有些门需要给它来一个大特写接触假面的力量才能开门..必须是要贴门很近来一张。

  手电筒

  这次的手电筒可以用WII的体感操作来控制(但是仅限于上下...左右还是要摇杆,摄像机也一样),不过还是方便大众的设定。(幽灵退散)

游戏性  

  操作方面感上确实褒贬不一,当然WII版本的有自己的优势,在摄影机瞄准上面无疑可以更快、更准的瞄准幽灵,给予他们最大的打击,但是由于键位分布在两个手柄上,难以适应也是当然的...不过在熟练操作后,你会渐渐发现这个操作其实是很便利的,本作上来就有锁定,之前几作要获得道具才能锁定来着,想想以前PS2的手柄虽然上手很快,但是有时候还是很容易手忙脚乱的。这很明显的说明了游戏在简单化、便利化当然方便了不少的玩家们。游戏的系统方面还是承袭了前几作,因为这系列的游戏系统实在是做的太完美,如果轻易变动的话可能会把这个游戏给毁了,所以不动反而好些,另外本作的收集要素也一样惊人,在游戏中有名有姓的幽灵居然达到了233个之多..绝对是系列之最了,要收集完毕也要好久啊(你们别突然出来吓唬我就行了)。众多的角色也是这款游戏的特色..从游戏到现在已经有好几个主角登场了..从多个不同的人物去了解这个故事,故事内容也能很全面的了解到了,这确实是个很棒的创意,相信这次的革新将会把这款零系列的最新作带到一个新的高度。


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