《塞尔达传说:时之笛3D》操作方法及流程和地图资料

رչ

作者:妖夢

  我不会做什么评测,我只能告诉你们,画面很棒,3D效果也非常好。

  如果拿来和佣兵比画面,塞尔达显然是胜利者。而且开着3D也不会有晃眼的感觉,我开3D玩了2个多小时都没问题。

  掉帧?我反正没发现过,我相信我的狗眼没问题。

  手感不错,操作起来也没有违和感,按键设定很合理。而且切换第一视角、还有用弹弓等时候,可以通过转动3DS本体来转动视角。

  我没玩过N64版,这对我来说是个新作,各种谜题摸索起来也很有意思。

  这次算是第一次正儿八经地玩塞尔达了,NDS上那两作我都没怎么玩。

  操作方法

  在装备了「剑」和「盾」的情况下

  滑杆: 移动、跳跃、攀爬(遇到特殊地形会自动地跳跃、攀爬)

  A: 调查、对话、收剑、收起道具、举起石头/罐子、投掷石头/罐子、潜水、钻洞、攀爬时松手、骑马时加速

  方向+A: 翻滚、冲撞障碍物(撞到树可能会掉东西)

  B: 拔剑横斩、骑马时射箭

  方向+B: 拔剑竖斩

  B连按:水中加速游泳

  R: 架盾(用滑杆可改变盾的方向,斜向最多45度左右)

  L: 视角转向林克正面

  按住L: 保持正面视角、潜水时看向下方、注目(在NPC、怪物、路牌等东西附近,视角会锁定目标,进入注目状态)

  十字键: 显示上屏左下角的小地图(长按十字键的“↓”可以隐藏小地图)

  X/Y: 使用道具(登陆在X和Y位置上的道具)

  START/SELECT: 打开存档菜单

  存档菜单的选项: 「やめる」 放弃游戏(回到主菜单)

  「セーブする」 存档

  「オプション」 设置

  「もどる」 返回游戏

  斩击动作

  橫斩:B、注目状态中 滑杆←/↓/→ +B

  竖斩:滑杆方向+B、注目状态中 B

  前刺:注目状态中 滑杆↑+B

  三连斩:橫斩/竖斩/前刺 ×3

  回旋斩:拔剑状态中 滑杆滑动一个半圆+B (习得「回転切り」之后,可以不耗魔力,使出蓝色剑光)

  蓄力:按住B 蓄力中可以移动,松开之后是回旋斩。(习得「回転切り」之后,可以蓄出蓝色剑光和红色剑光,但是要消耗魔力。)

  前跳斩:拔剑+注目状态中 A

  注目状态

  滑杆↓:急退

  滑杆←/→:平移

  滑杆←/→+A:横跳 (这个赶路速度比走路要快。。。)

  滑杆↓+A:后空翻

  滑杆↑+A:前跳斩

  注目模式中使用弹弓等道具不会进入第一人称视角。

  触屏

  左上角的「カメラ」: 室外 林克第一视角(转动3DS本体、或用滑杆来转视角动)

  室内 俯视视角

  右侧的「Ⅰ」、「Ⅱ」:使用道具

  下面的「そうび」、「マップ」、「アイテム」:分别是“装备”、“地图”、“道具”

  简易流程攻略

  具体内容我就不写了,不清楚路的话可以看2L的地图。

  加粗关键词的颜色:人名、道具、怪物、BOSS、地名、旋律、技能

游戏信息
机种:3DS ||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:2011年6月15日 ||| Fami通评分:37
游戏类型:ACT ||||||||||||版本:日版

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