WiiU创意下的绿帽子新传说《塞尔达HD》详解

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文:【电玩巴士】阿T
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  在本次任天堂展出的WiiU游戏演示作品中,塞尔达HD无疑是受到关注度最高的一个。绿帽子林克和塞尔达公主的故事传唱了多年,这款素质超高的任天堂第一方动作冒险解谜佳作也一次又一次的获得了业界的殊荣和玩家的肯定。

  WiiU全面进化的高清机能和触屏手柄带来的无限创意给了这款传奇作品更多可能。相信不少玩家也和我一样,想要知道究竟塞尔达传说碰到WiiU,会擦出怎样的火花吧!OK,接下来就让我们通过一段来自IGN实际试玩视频,来简单了解下这款《塞尔达HD》的全貌吧!

  从严格意义上来说,本次出展的所谓《塞尔达》作品并不能称为一款游戏,它仅仅是一段游戏演示而已。从视频上可以看出,游戏画面在电视屏幕和手柄屏幕上并不相同。电视上显示的是游戏中的一段BOSS对战场景(很遗憾,并没有实际控制的要素),而手柄的屏幕中则显示了游戏的场景地图以及三个功能按钮。

  左侧的虚拟按键用来调整场景中的光源,或者说切换白天与黑夜,按下后电视屏幕中显示的场景会即时切换,白天场景下窗口漫射的光斑和射线、夜间场景烛光火把的微亮,整体环境渲染出色,光源表现十分拔群。事实上,这个小功能也是为了机能、画面展示存在的。

  右侧上部的虚拟按键用来控制场景中视角的切换,通过触摸虚拟按键电视中的视角会在远景、近景不同几个方向和档位随之改变。而右侧下方按键则实现了电视画面在触屏手柄上的输出显示,可以看到手柄屏幕上出现了原本电视中的BOSS战场景,而电视画面继续显示原画面,不过右侧一半位置显示了原本需要手柄屏幕显示的场景地图。另外从视频中可以看出,游戏画面在两个屏幕的显示同步率上还是非常高的,至少在视频中无法看出有丝毫的延迟或拖慢。

  凭借WiiU拔群的机能,塞尔达HD为玩家们带来了一流的视觉效果,场景细节处理出色,建模十分细腻,光源效果也很赞。人物动作流畅,帧数上应该也是有所保证的。

  最后,试玩者还为大家简要介绍了新款控制器的手感,上方的双滑杆与3DS类似,下部的按键才采用了任天堂十字键+ABXY的固有设计,虽然按键比较小,但整体抓握感还是很舒适的。

  虽然我们不知道对应WiiU的全新塞尔达作品会在何时与玩家们见面,不过我确定的相信,全面进化的塞尔达新作一定不会让大家失望的!让我们拭目以待吧!

游戏信息
机种:3DS ||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:2011年6月15日 ||| Fami通评分:37
游戏类型:ACT ||||||||||||版本:日版

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