《游戏王:卡片力量6》黑魔导卡组战术讨论

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作者:银白魔术师

  前言:其实银白我想组黑魔导卡组很久了,毕竟黑魔导士作为游戏王第一作主角武藤游戏的魂卡有着绝对崇高的地位。可惜K社不厚道,对一代主角十分不重视,完完全全遗忘了黑魔导系列的发展,像海马的青眼白龙、马利克的守墓都不断更新,二代杂交英雄更是越出越BT(随便一只英雄和随便一只怪都能融合了),三代同调龙更是现时卡组必备卡。(扯远了。。。)

  总之银白我想重振一代主角魂卡的主角地位,组个黑魔导卡组感受下一代法老王的霸气,可惜怎么组都不成形,希望能和各位高手讨论下黑魔导卡组的战术组成!!

  黑魔导卡众:其实黑魔导卡众成员不少,K社对魔法师一族也十分重视,但遗憾K社不断削弱黑魔导众的实力,强大的黑魔导友人都纷纷被K社关进黑箱子了~~

  黑魔术师 暗 7星 魔法师族 攻2500 守2100

  描述:一代主角武藤游戏的魂卡,可以说是游戏王的始祖王牌,但在现时BT的游戏王世界根本是废卡一张,等待大家光复它的价值!!

  优点:暗属性(K社重点发展属性,支援多) 魔法师族(K社重点发展种族,支援多) 其实战术都以这两点发展的

  缺点:7星(两祭但不能8抽,会卡手) 白卡(自身没效果,2500攻的白卡在凡骨中不优秀)

  黑魔导少女 暗 6星 魔法师族 攻2000 守1700

  效果:双方墓地存在的「黑魔术师」「混沌之黑魔术师」每有1只,这张卡的攻击力上升300。

  描述:黑魔术师徒弟,在动画中有出色的表现!!

  优点:6星只要一祭 暗属性 魔法师族

  缺点:2000攻不够看 效果鸡肋至少要2张黑魔导在墓地才能抵得上一只帝。。。

  卡通黑魔导少女 暗 6星 魔法师族 攻2000 守1700

  效果:场上自己有「卡通世界」才能特殊召唤上场。「卡通世界」破坏时这张卡破坏。对方控制的怪兽没有卡通怪兽的场合这张卡可以直接攻击,对方有卡通怪兽控制的场合就得选择卡通怪兽做攻击对象而不能直接攻击。自己的对方的墓地每存在1只「黑魔术师」或「混沌之黑魔术师」这张卡的攻击力上升300。

  描述:卡通版黑魔导女孩,在卡通卡组有优秀表现,这里仅介绍。。。

  贤者的宝石 普通魔法

  效果:自己的场上的「黑魔导少女」表侧表示存在时发动。选自己的手牌·卡组的1只「黑魔术师」特殊召唤。

  描述:用黑魔导女孩特招搜索黑魔导师的手段,但黑魔导女的出现与留场十分困难,所以基本没用!

  熟练的黑魔术师 暗 4星 魔法师族 攻1900 守1700

  效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」(最多3个)。可以把有3个「魔力指示物」放置的这张卡解放,从自己的手牌·卡组·墓地把1只「黑魔术师」特殊召唤。

  优点:1900攻4星优良下级怪打手 可以在手卡墓地卡组特招黑魔导,优良搜索引擎

  缺点:要3个魔力指示物才能发效果,在特招横行的现环境显得太慢。。。

  黑衣大贤者 暗 9星 魔法师族 攻2800 守3200

  效果:这张卡不能通常召唤。「时间魔术师」效果成功时,可以用场上的「黑魔术师」做祭品,从手牌·卡组特殊召唤1只「黑衣大贤者」。这个时候,从卡组选择1张魔法卡,加入手牌后,卡组洗切。

  优点:卡图很霸气。。。

  缺点:基本上不会考虑吧,会卡手,还要用时间魔术师效果发动成功才能召唤,召唤难度太高。。。

  黑魔导执行官 暗 7星 魔法师族 攻2500 守2100

  效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「黑魔术师」作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给予对方基本分1000分伤害。

  优点:也不怎样的自闭削血效果

  缺点:基本上都不考虑,卡手一定了,7星不能8抽,暗抽现时也只能留一,攻击力仍是鸡肋,召唤难度太高。。。

  黑混沌之魔术师 暗 8星 魔法师族 攻2800 守2600

  效果:仪式:通过仪式魔法卡「混沌-黑魔术的仪式」特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上和/或手牌中合计8颗星以上的怪兽作为祭品。

  优点:没有。。。

  缺点:不会考虑卡2,要仪式召唤,没效果,就8星和2800攻还可以看看

  混沌-黑魔术的仪式 仪式魔法

  效果:召唤「黑混沌之魔术师」必须。场上和手牌加起来总共8颗星以上的怪兽作祭品。

  混沌之黑魔术师 暗 8星 魔法师族 攻2800 守2600

  效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择1张魔法卡加入自己手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从游戏中除外。这张卡离场时,直接从游戏中除外。

  优点:攻高,8星,暗属,魔法师族,回收魔法效果好,除怪效果优好处多到数不完~~

  缺点:已被封印在黑箱子了

  光与暗之洗礼 速攻魔法

  效果:祭掉自己场上1只「黑魔术师」这张卡才能发动。从自己的手牌·墓地·卡组中特殊召唤1只「混沌之黑魔术师」上场。

  描述:卡图很赞!!效果已废!!

  黑魔导骑士 暗 7星 魔法师族 攻2500 守2100

  效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只有通过「骑士的称号」的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的场合,选择场上的1张卡破坏。

  优点:无!!

  缺点:还不如光道狗!!

  骑士的称号 普通魔法

  效果:自己的场上的表侧表示存在的1只「黑魔术师」做祭品发动。自己的手牌,卡组,墓地的1只「黑魔导骑士」特殊召唤。

  描述:废卡了~~

  黑魔法神官 暗 9星 魔法师族 攻3200 守2800

  效果: 这张卡不能通常召唤。自己场上存在的6星以上魔法师族怪兽2只做祭品的场合才可以特殊召唤出场。只要这张卡在场上存在,可以把陷阱的发动无效并且破坏。

  优点:陷阱版黑鸡,效果优良

  缺点:出场难度比较高,而且很容易卡手,但凭借魔法师的特招系统应该有不错发展。。。

  黑魔术的幕帘 普通魔法

  效果:这张卡发动的场合,那个回合其他的怪兽不能召唤·反转召唤·特殊召唤。支付一半基本分,从自己的卡组特殊召唤1只「黑魔术师」。

  描述:黑魔导师最快出场方法,但代价很重,用一半生命值换只2500白怪很不划算。

  奇迹之复活 普通陷阱

  效果:从自己场上除去2个「魔力指示物」。从自己墓地里特殊召唤1只「黑魔术师」或者「破龙剑士」上场。

  描述:复活黑魔导好方法,但2个魔力指示物是关键。

  魔术咒文书 装备魔法

  效果:「黑魔术师」或者「黑魔导少女」才可以装备。装备的怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,自己基本分回复1000分。

  描述:+700攻不错,骗了小旋还+LP,就是黑魔导专用装备很多时候都用不上,还不如团结之力和魔导师之力。

  千把刀 普通魔法

  效果:自己场上表侧表示的「黑魔术师」存在时才能发动。破坏对方1只怪兽。

  描述:黑魔导师专用魔法,还不如地割地裂就是了。。。

  黑.魔.导 普通魔法

  效果:这张卡仅当自己场上存在表侧表示的「黑魔术师」时才能发动。破坏对方场上所有魔法·陷阱卡。

  描述:黑魔导专用鸡毛扫,效果很不错就是要配合黑魔导使用机会近“0”

  超魔导剑士-黑暗帕拉丁 暗 8星 魔法师族 攻2900 守2400

  效果:融合:「黑魔术师」+「破龙剑士」。这张卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手牌使魔法的发动无效并且破坏。全场上与全部墓地里每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500点。

  描述:黑魔导融合手段少,不宜走融合向。。。但效果不错,可以发展新战术。。。

  黑炎之骑士 暗 6星 战士族 攻2200 守800

  效果:融合:「黑魔术师」+「炎之剑士」。这张卡的控制者所受的战斗伤害为零。这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己的卡组或手牌中特殊召唤1只「幻影之骑士」上场。

  描述:融合不解释,效果很普通。。。

  银白战术1:光暗魔法师

  依赖光,暗两属性组成的特招向魔法使用族,外挂黑魔导:key卡有

  光-魔导骑士 防御者

  暗-魔导战士 破坏者,黑魔导众

  以此特招混沌巫师(解封了)、混沌战士 -开辟的使者-(但他封印了。。)做主力

  优点:稳定,依赖魔法族特招系统灵活性高

  缺点:黑魔导其实根本没有出场机会,整个卡组没了他更厉害。。。

  银白战术2:魔力指示物黑魔导

  由熟练黑魔导师衍生的卡组,配合各种魔力指示物卡配合战术::key卡有

  见习魔术师、魔导战士 破坏者、王立魔法图书馆、魔导骑士 防御者等

  优点:由于魔法都市 恩底弥翁的出现令大量使用魔力指示物的卡种有了很大的生存空间。

  缺点:黑魔导同样多余,神圣魔导王 恩底弥翁更合适这个卡组。。。

  银白战术3:特招魔法师

  魔法师族的特招系统很优秀,一张次元魔法破怪特招已是赚翻了:key卡有

  次元魔法;魔法阵;死苏;活呼:魔法之里优点:速度快,可以快速特招或赚到2祭出黑魔导,确保魔法族站场后封对手魔法。

  缺点:黑魔导师的出现很大程度拖慢整个卡组,因为7星上手可能会卡,而且2500攻不能用魔法阵在卡组中检索出来,攻击力也不够突出。相反黑魔导女孩在这卡组还有点作用,黑魔导好像只是配角。。。这个意念令我改组了另一个卡组(杏子卡组),有机会和大家介绍~~

  银白战术4:凡骨黑魔导

  利用黑魔导白卡特点配合强大的凡骨系统,形成战术:key卡有

  回忆秋千,正统的血统,黑魔法神官等

  优点:其实银白我这个组发没试验过,只是大概有这个想法,感觉这样有机会找出黑魔法神官,这才是这个卡组的真正的魂。

  缺点:神官出场不容易,无论神官还是黑魔导一上手都会卡,现在堆墓也不容易,凡骨向感觉实用性不高。。。

  暂时银白试过的战术就这几个,感觉黑魔导在这几个卡组中的作用都不大,根本就没有太大存在价值,有其他的战术希望各位高手赐教,谢过谢过~

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游戏信息
机种:PSP ||||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:2011年9月22日 |||| Fami通评分:?
游戏类型:卡片类||||||||||||||版本:日版

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