如龙6体验版吐槽:这个体验版性价比有点低

12月8日,《如龙6:生命诗篇。》将正式发售,这一天是11年前《如龙》系列诞生的日子,同时也是11年后桐生一马作为故事主人公谢幕的日子。可以说无论是发售日,还是游戏本身,对于这个系列的粉丝和开发商来说都有非凡的意义。

按照系列的惯例,此次世嘉也在距离游戏发售还有一周多的时间放出了游戏的体验版,并且表示玩家可以在体验版中试玩到游戏的第一章内容。不过这次这个体验版的“画风”却点不对劲,在笔者真正体验过之后,不得不大喊一句“这性价比真是低”。

一个免费下载的demo,你跟我说性价比?脑残吧!”先别这么说,我们首先来看看这个体验版的容量大小——36G,嗯,你没看错,确确实实的是36G。这次的体验版存档可以直接继承到正式版游戏内容中,不出意外这应该就是游戏正式版的大小了,但并不敢保证这体验版在游戏发售后能直接升级成为正式版。且不说总的大小,就连体验版下载时的可运行内容也高达了12个G。我的乖乖,要知道此前《如龙0》的试玩版才5个G,这次的试玩版内容想必是相当“丰富”。


▲体验版实际大小为36G

我们来粗略的算一下,36G的大小,如果是用100M的光线进行满速下载,那么也得下整整1个小时,如果稍微网络抽下风或者本身就是小水管的话,那么所要花费的时间就成几何倍数增长。所以说对于想玩到这个体验版的玩家来说,过程还是颇为苛刻的。


▲《如龙0》的体验版大小只有5G

那么说它“性价比低”,低就低在我们下载所花费的时间和游戏所能体验的内容完全不成正比。这个体验版与其说是让玩家在购买之前感受一下游戏质量,合不合自己的口味,决定要不要剁这一波手。不如说是帮助老玩家回忆前作的剧情,弥补5代和6代之间的剧情过度,让老玩家能够“一秒入戏”。


▲开场直接照搬了《如龙5》的游戏画面

在开始体验版游戏后,也就是开始了漫长的“播片”之旅,大段大段的预渲染交代5代结局后的剧情,以及本作故事的开端内容,其中还夹杂着一些角色介绍。当然老玩家看起来还是能非常投入的,其中还直接将5代的结局画面加到了游戏中,情怀做是不错;但对于没有事先做过系列剧情“功课”的玩家来说,可能就有点一头雾水,不知所云了。好在进入游戏的菜单画面中,有系列前五部的剧情简介,可以帮助此前没接触过的玩家对《如龙》的剧情有个大致了解。


▲主界面能够查看此前1-5代的剧情简介

在经历了大约一小时左右的“播片”之后,主人公桐生一马终于回到了神室町,本以为可以正式开始体验游戏了,却恐怖的发现,这个“开始”同时也是体验版的“结束”。在跟着剧情提示找两个NPC打听消息后,前往任务地点却发现写着“在体验版中无法游玩接下来的内容”几个大字,将一脸懵比的笔者拒之门外


▲刚开始操作便吃了瘪

我裤子都脱了你就给我看这个?看了一个多小时的“电影”,终于可以正式操作,然而剧情任务却在开始5分钟后就断掉。接下来玩家在体验版的神室町中能干的无非就是——“找小混混打架,玩小游戏,找小混混打架,玩小游戏”。

这就是下载了36个G所能体验到的游戏内容,且战斗方面由于体验版锁了技能升级,玩家只能提升最基础的攻击防御类能力,所以说战斗体验的新鲜感和目标感很快就消磨殆尽。“打来打去就是这些最基础的招式,战斗获胜后得到的经验值也不能学习技能,那么我战斗的意义是什么?”这种想法油然而生。


▲体验版中无法学习和强化技能

因为存档能继承到正式版游戏中,所以对于白金党来说体验版开放的4个小游戏更像是这次试玩的主题,为了达成和奖杯挂钩的小游戏成就花上大量的时间。但对于抱着体验游戏的玩家来说,2个小时就已经足够把这体验版“吃干抹净”了,相比游玩时间可能下载所花的时间还要更长,因此游戏“内容”相比“容量”,性价比真的低到爆炸。

当然,就体验版的画面笔者也有许多想吐槽的地方,虽然本作有不少技术上的进步,无缝衔接的战斗和场景切换让游戏整体流畅度高了许多,但牺牲的画质实在让人有点难以接受,说难听点已经回到了PS3时代的画面,模糊的材质和满屏的狗牙,甚至还比不前两部《如龙0》和《如龙极》,和此前购买《如龙极》后赠送的《如龙6》抢先体验版比起来也是明显缩水,好在帧数方面有所提高。但这毕竟不是正式版,因此笔者也不在这里发表过多的评论,且名越稔洋也表示过,PS4 pro针对《如龙6》会有更好的优化,在画面这方面还是可以先保留意见。


▲体验版的神室町内还是有几个支线任务可让玩家完成

总的来说,《如龙6:生命诗篇。》对于系列粉丝来说是非买不可的一作,阶段性收尾的剧情、创新的战斗系统、明星荟萃的人物角色,值得掏腰包的理由要多少有多少。但就这次的体验版来说,过低的“性价比”,实在是无法让新玩家体验到游戏的精髓所在,当然如果非常想观看游戏剧情或是感受游戏,还是可以一下的,否则是真的没必要去花这个“大力气”。

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