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《心魔》图文详细评测 恐怖感直冲心灵深处

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作者:jp198852542
来源:巴士论坛(
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  虽然知道有不少人喜欢和生化比,其实我想说的是,如果曾经你看过生化3.5的一段试玩,就知道《心魔》就是三上心中的《生化危机4》。虽然主角不是里昂,剧情也和生化毫无关系,但是作为一个第三人称爱好者,恐怖游戏爱好者,剧情派爱好者,猎奇爱好者的我来说,这款游戏好玩极了。

  你可能会问,这款游戏恐怖嘛?这款游戏当然很恐怖了。我们经常说,美式恐怖就是血腥暴力,日式游戏是直冲心灵的恐怖。而恶灵附身是将两种混合在一起,而且结合的非常的好的一部作品。我是个看恐怖电影玩恐怖游戏如同吃饭一样司空见惯的人,但是这款游戏不得不让我感叹一句,太压抑了。

  压抑本身就是恐怖的一部分,在这个游戏里面,所到的场景极少有明亮的。以至于我在第六章后不得不提高了亮度。但是当然这也没有决定性的改变,因为三上就旨在让游戏彻头彻尾的吓到大家。第二章村庄简直是黑乎乎的一片,当然游戏绝对不是让你抹黑,有了油灯后场景还是看的清楚了,但是因为游戏难度极高,子弹极少,机关秒杀家常便饭,你如果在黑夜中一顿瞎走的话,要么就是被一堆村民围殴致死,要么就是被炸弹直接炸的尸体散落遍地。整个游戏你都要小心翼翼的走,敌人的AI也颇高,不会傻傻的站在一个地方等你从背后偷袭,也不会分明他身体转过一半了也装作没发现你。他们可是只要你稍微发出点响动就会成群而来的怪物们。

  黑暗是压抑的一部分,场景的设计是另外一个必须称赞的地方。如果你不是恐怖游戏爱好者或者你心理承受能力不高,那么请你尽量不要玩这款游戏。游戏的场景充满了血浆、阴暗、诡异、绝望。哪怕是给你提供存档的庇护所医院,却有着比流程更加恐怖的体验。这个帮我存档的护士姐姐不知道吓了我多少次了,还有那个升级自己装备和能力的东西也诡异极了。那整个被包围的木偶坡,那个古老的教堂地下祭祀所,还有给那半死不活的外露大脑扎针,游戏里难忘的场景很多很多。

  而当我在第五章重新看到开阔明亮的场景的时候,我心中的喜悦,还有那对世界充满了希望和感谢的感情,是我对游戏压抑黑暗风格。最深刻的体会。但是好景不长,还没欣赏几十分钟就再次黑乎乎的了。游戏过程大部分都是你一个人独自行走,而且NPC也是少的可怜。但是你绝对不代表你在路上会感到无数可做,一场一场可能让你死N次N次N+1次的群战和机关战绝对也是让你感到压抑的一个重要部分。这也是为什么在有几章好搭档Joseph能和我一起行动我感觉好开心,好有希望。尤其是JOSEPH在某关拿着一把永远不会破损的大斧头,攻击力简直是掉渣天,当然你不能指望他一直跟着你,所以他早早的就离开队伍了。玩到第二章的同学们可能不会有感觉,但是越玩到后面就越会被这些狭小空间里大量可怕敌人的气氛给震慑住。尤其是游戏里弹药极少的情况下,请一定记住不要做死的引出一堆敌人,然后不在意的挥霍你的弹药。不然你在后面会面临弹尽粮绝的感觉。我已经尽量的在省弹药了,但是因为游戏里面体术实在是太弱,所以两个以上敌人的时候,在狭小的空间,体术是完全不可行的。结果,一次又一次弹尽粮绝加狂死,死的欲哭无泪

  游戏里日式恐怖随处不在,静止不动却又感觉活着的奇怪玩偶,像咒怨电影版的那种灰蒙蒙的场景闪回,还有最重要的就是我的贞子姐姐和伽椰子姐姐的卖力演出。说到底,铁面具电锯男什么的也就是血腥暴力,贞子姐姐每次一出场那种只有日式恐怖才体会到的心灵上的恐怖在我心中蔓延开来。

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