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《异度之刃》机娘7th使用心得 天赋与技能详解

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作者:adanb88036
来源:巴哈姆特

  《异度之刃》机娘7th使用心得,7th角色涉及剧情的捏他,建议他加入后再看此文以免破坏乐趣。

 

  定位

  很明显是个攻击型角色且物理/乙太兼具,技能类似利奇会依据选择的种类不同而有不同打法。装备也细分成物理/速度/乙太三大类型而有不同的强化值,是个可依据玩家喜好自由改造的角色,不过往往最后都往某种类型前进,之后再详谈。

  天资技艺

  天资技是机娘跟其他角色差别最大的地方,会依据你所装备的脚部的装备而有不同的天资技,请玩家选择适合自己打法的技能吧。

  以下仅是个人的感想,请参考即可。

  キャノンフラップ

  天资技量表满可使用,前方直线范围乙太伤害1000%(2级1500%)。一开始脚部装备配的技能,倍率看起来还蛮吓人的,但直线范围要是没拉好怪很容易就会漏打,施放动作跟施放后的动作时间很长,较推荐在连段中使用,后期打百等怪拿来用也不错(若单纯想作大范围的清场,个人比较常用下面的ガンフラップ)。

  ガンフラップ

  天资技量表满可使用,自身圆形范围乙太伤害120%*6(160%*6)。伤害略输加农砲,不过范围优秀,连段中使用也不太会漏打敌人,个人是持续使用直到ソードフラップ出现为止。

  ソードフラップ

  天资技量表满可使用,单体物理伤害100%*10(2级125%*10 / 10级150%*10)。极恶10连斩,后期能力值与武器宝石等慢慢充实后会越来越强势,配在CHAIN MAX时使用大概没几只怪能撑的过。

  シールドフラップ

  等级I:30秒内,敌方对自身的天资技能无效化一次(等同男主角“盾”的单体版)

  等级II:消除Debuff,30秒内对自身的Debuff无效(卡尔娜的“キュアバレット”机娘版)

  机娘唯一防御型的天资技,除非对上特殊的头目,要不然平时恐怕没啥出场的机会。I与II的效果完全不同请注意。

  特色

  1.力量?速度?乙太?

  虽然人物装备与技能有非常多走向,不过在Speed Shift的淫威与速度装诱人的外表下,大部分的人最后都会走上速度型的不归路。

  由于机娘本身普攻是两段攻击,武器伤害与他人相比低许多,物理技能伤害也就不太能够期待了(乙太?冷却没梅莉亚短,倍率也没她高呀)。且她大部分的技能使用前后都有长时间的动作,导致机娘前期使用起来会有一种莫名的无力感。不过在角色61级スピードシフト解禁后就轻松了,只要搭配上一定水准的“ヘイスト”“ダブルアタック”,小怪就像切菜般简单。由于多了双击的效果(发动时为4连击),原本累积速度缓慢的天资计量表也变得容易累积,搭配“活力爆発”跟“元気大爆発”更容易让她的天资技与FinalCross滥发,玩起来可说是无脑又爽快(身边就有例子)。

  2.自爆冠军?

  接续上面的速度型玩法,虽然此种玩法既爽快又轻鬆但也是有天敌的。

  物抗怪

  砍出来数字可能会很爆笑,不过攻击速度快段数也高,实际上不会有太大的影响。也可使用グラビティーゼロ或ファイナルクロス或乙太型天资技做攻击。

  スパイク

  绝对可以列机娘领便当的原因前3,由于スパイク可无视防御力给予角色伤害,遇到スパイク或转倒スパイク还傻傻的开SpeedShift上去砍只会看到机娘狂喷血倒地。这种情况还蛮常在机神界篇出现,请多准备“スパイク防御”宝石应对。

  仇恨圈

  有时玩家杀的太开心常会忘记自身的定位为攻击者而非盾役,更要命的是机娘完全没有脱离仇恨圈的手段,也没有哥哥的高速度或“明镜止水”型的技能来提升回避。遇上危机时与其想着如何脱离仇恨圈或如何回复,不如尽速将敌人歼灭还比较实际。

  3.AI

  前面也提到过,机娘本身技能施放前后大多有很长的动作时间,如果是力量/乙太型的就不提,速度型常会看到她开了那冷却很长的SpeedShift,然后开始乱发物理技跟乙太技。让她走速度型的玩家记得将其技能栏精简或由自己来操作会比较有效率。

  很抱歉以上这些特色多以速度型的观点来写,当然力量型与乙太型也有其强势之处,只是笔者没有加以尝试,若有推荐的技能打法还请玩家多多分享唷!

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