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《异度之刃》卡尔娜使用心得 天赋与技能详解

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作者:adanb88036
来源:巴哈姆特

  卡尔娜是公式设定集里“最喜欢的操作角色”最后一名,毕竟异度之刃战斗系统很爽快,这位需要盘算许多战况的角色就相对比较吃亏了。个人第一轮中盘有操作卡尔娜一阵子但不太上手,第二轮New Game从加入后就开始练习,打强敌战时控场的感觉真的很棒,从加入时到终盘完全脱胎换骨的成长(战斗面)也让人惊讶。

  定位

  很明显定义在Healer的角色,除了多种补血治疗状态的技能外也有许多好用的辅助,不过与一般RPG的Healer相比多了“枪身热量累积”的设定。以下先详细说明再分享个人的拙劣意见。

  天资技艺:Cool Down

  随着射击技能的使用枪身会累积热量(天资计量表),只要热量在0%以上便能使用“枪身冷却”,冷却期间每秒回复3%HP,但不能移动/攻击/使用技能,也就是坐以待毙状态。计量表100%以下的状态发动,冷却每秒下降35%(3秒内结束),若拖到热量到达100%则会强制进入冷却,此时每秒只会下降15%(约7秒),会有相当大的差异。

  进入与结束冷却会有许多前置动作,实际上会有很长的时间不能做任何事情,此时若仇恨圈还在自己身上或队伍陷入危机那就準备全灭吧。所以操作卡尔娜时非常重视技能的使用时机,乱发补血与辅助的下场只会让队伍加速崩坏。

  操作感想(前提是打强敌或是同等以上的怪物为主,蓝黑色怪物随便玩玩就好)

  1.强敌战向的角色?

  卡尔娜是唯一普攻为远距离的角色,技能射程也多为中远射程。比起其他角色好作走位/分辨战况/辅助支援/控场等工作,虽说也是有攻击型的技能但整体还是以补血辅助为主,冷却时间也比其他角色长许多,加上之前提到的冷却设定等等。长期战比较难以期待其伤害输出(后期有用缓热宝石就例外了),取而代之的是面对强敌或特殊怪物战时极强的稳定力。

  2.与他人迥异的操作感

  由于卡尔娜枪身冷却的设定操作时要极力避免“强制冷却”发生,例如开战后在队友接触敌人前先上好辅助之后立刻冷却,或是利用连繫时的无冷却技能补血等基本技巧一定要会。

  队伍成员的选择也很重要,至少要有一名可以拉的住怪物的专职肉盾(丹邦或莱因),毕竟全体补血只有1种且冷却又极端的长,伤害一分散就很难拉回血量。另外,配合队伍成员挑选相性佳的辅助提高整体的输出效率,剩下的就是考验玩家在战斗时控制仇恨与冷却的技巧而已了。虽然没有虐杀敌人快感,但担当队伍支柱的玩法也让人很有成就感唷。

  3.悲剧的序盘与连繫

  游戏的序盘大概是卡尔娜最难挨的时候,没攻击力、补不多、冷却长、连繫时帮不上忙,因此个性技能极度推荐先学习“忍耐”。只要学到最后的“狙撃者の极み”(枪身冷却速度2倍),就不必太担心枪身冷却带来的困扰。之后可以走“献身”学习“迅速なる治疗”缩短补血的冷却时间。99级以后若可以从“太古のデイダラ”身上筹到缓热VI的宝石,搭配“ドライブブースト”就可以无视热量乱发技能了。

  还有一个练到技能满等宝石收齐也不能弥补的缺点,连繫时难以使用(与其他角色相比)。卡尔娜攻击技能其实都不错用,可惜颜色过少(各色各1种),玩转倒-昏迷-即死的连段还可以,但想用同色系伤害加成时就很头痛了(即使搭配梅莉亚的“元素射击”翻转成无色还是不好衔接)。加上自身“枪身冷却”技能不能在连繫中使用,等于是少了一次翻转无色的机会。面对混战也缺乏大范围攻击技能。建议想玩CHAIN MAX的玩家还是换个角色吧。

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