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《异度之刃》初心者向超详细心得分享

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作者:天幻网
来源:睡天使

  战斗:

  1、由于游戏系统设计的原因,所以这游戏里每个人物并不是万能的,如果没有晶石的辅助那些无法胜任肉盾的角色一旦成为攻击目标很快就扑街了(游戏的中期很长一段时间很好的体现了这点)。所以一般采用肉盾+攻击输出+辅助奶妈 的阵型。虽然游戏并不是一定都要用这个,后期晶石武器技能上去后可以采用全输出阵容,但是那要比较后期了。而且这铁三角组合可以说除了隐藏BOSS四天王的牛和火龙之外的所有流程和隐藏BOSS都可以用这个阵型稳定的搞掉。

  肉盾=血多防高OR敏捷超高,吸收或增长仇恨ヘイト(说白了就是牢牢的吸引住敌人的火力让敌人尽量不要打其他人)

  输出=自然就是队伍里制造高伤害的

  奶妈=补血给队友加有利状态或者解除不良状态

  所以重中之重就是让肉盾稳稳的吸引住火力,因为只有他最抗打。

  2、游戏里人物和敌人的能力是会有等级差修正的。具体你不用管那么多,只要记得除了4天王,其他几乎所有敌人,等级高你5级,你被敌人虐,你等级高他5级,你虐敌,而且你高敌人5级你从它面前走过不惯他是什么感觉类型都不会主动打你(精英怪例外,它们如果是感觉主动进攻型多少级都打你)。其实等级从相差3级开始就有修正(低于3级没有)但是5级之内都属于能打的,超过5级也可以打,但是前期和中期基本难赢,后期可以用公主做输出来打,但这也是后话了。所以如果中前期你遇到什么打不过的敌人请练级让等级相差到5级以内。

  3、战斗不能后救人消耗1格连携槽(左上方槽);发动未来视后指挥同伴行动(靠近同伴按B)之后可以决定同伴此时放哪个技能,需要消耗一格连携槽。

  4.未来视发动后右方下面的数字代表到敌人出这个攻击需要多少时间,右上代表对攻击的角色产生多少伤害,如果有骷髅头出现代表会杀死这个角色。在时间槽降到0之前作出对策(如减伤,加血,信春哥等行动)则改变本来将要发生的事情使得本来可能会被打死的角色不死。

  5、MONADO的盾技能实用心得,我方的技能分为天赋技能(战斗时中间,最大的白色的圆)和战斗技能(中间最大的圆左右各4个小的圆)。 MONADO的盾技能可以在发动后15秒内防御住等级与盾技能相同或者低于盾技能等级的敌方天赋技能一次(伤害变成1)但要记住,物理技能与魔法技能是不能防御的,发动未来视的时候技能为白色,并且技能名称后面有罗马数字I~X的才能用盾防御,如果是红色(物理)或者蓝色(魔法)则不可防御(当然可以用其他技能减轻或者回避伤害)

  注:这里怪物和我方队员的技能性质不同,我方人员白色是天赋技能(无等级)而其他颜色则是战斗技能(有等级),而敌人相反,天赋技能为白色(有等级,可用盾防御),其他技能为红色或者蓝色(无等级,不可用盾防御)

  6、连携攻击,这个我打到最后四天王才知道,这里也说一下。连携攻击发动后使用相同颜色的战斗技能攻击,会形成连击,伤害提升,记得是最高8倍伤害记得。而天赋技能(固定白色)可以过度任何颜色的连击,以下举个例子

  例1:公主的飞踢(绿)-----大叔铁功弹(绿)----女主角的FINAL CROSS(绿) 3连,伤害分别是1倍 2倍 4倍

  例2:公主的飞踢(绿)----大叔的天赋技(白)-----女主角的FINAL CROSS(绿) 3连 同上

  例3:公主的飞踢(绿)----大叔的天赋技(白)------女主角的背向伤害3倍(红) 3连同上

  例4:公主的飞踢(绿)-----大叔铁功弹(绿)-------女主角的背向伤害3倍(红) 2连,女主角行动时连击中断,伤害为1倍、2倍、1倍

  当然连击不止能打3下,可以更多,据说最多可以15下?反正我只出过8次还是9次最多掌握规律就可以。游戏中前期常用的是崩-转倒-气绝 这个组合,虽然颜色不对,但是这样能造成敌人5秒的倒地不能动弹。

  7、当敌人等级比你高的时候,攻击容易MISS,或者被格挡,看似两个不同的东西其实要提高命中和防止被格挡需要的数值是相同的,就是敏捷(素早)、命中率上升(晶石)。另外士气对命中的影响也不小,被弹刀会导致士气降低。士气越高命中越高。这游戏士气很重要

  8、游戏里转倒和晕眩的时间是叠加的而不是清零的,比如转倒敌人3秒,如果转倒后过了1秒(还剩2秒)另外一个角色也用了转倒3秒,那么从这一刻起到敌人起身是5秒,连携攻击里如果3个人都用转倒打敌人,那么敌人转倒时间是连携攻击结束后9秒(如果用转倒时间增加晶石就是18秒,四天王最新手打法就是靠这个),当然晕眩也是一样的。

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