春节长假已经结束,新闻评述栏目终于又和大家见面了。先在这里向各位玩家道一声新年快乐,祝各位龙年大吉大利,财源广进,万事顺意。

  在春节期间,我们的TGYA年度游戏评选活动也圆满结束。五期节目为大家从不同的视角解读了2011年游戏业界的重大事件和精品游戏,希望能令观众们满意。此外,春节前突然公布的《生化危机6》也着实吸引了不少人的目光,它能够为我们带来什么样的惊喜呢?

TGYA落幕 但收尾还在继续
TGYA落幕 但收尾还在继续

感谢广大的玩家的支持

  TGYA在春节期间已经播放完毕,但是收尾的工作还将继续进行。因为前后时间位置,以及种种内部原因,本次的TGYA收缩了规模,减少了与玩家互动的环节,这固然是一种缺失。所以事后的意见收集反馈更不能含糊。玩家对这个节目的意见,负责人员都是有看在眼里记在心里的。

  作为一年的盘点总结,我们希望TGYA能成为每年都有的惯例,成为众多中国玩家自己的年度游戏庆典。在这条道路上,还是有着很多困难需要克服。现在的不完美都是一个过程。感谢大家的支持。更多的期待应该还在后面。

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ark1800
  对于TGYA这个年档的发展,心里面虽然有着一些想法,只是看起来离实现还有很长的距离就是了。路是一步步走的,和电玩天堂一样,这个节目本身还很年轻,比起多快好省,还是把基础打扎实一点比较好。有的玩家提到娱乐度不够的问题,这个事前也有一定的预想,属于取舍之后的选择吧。以后会有更多娱乐性的考虑。
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猫酱
  不知不觉间一年时光逝去,我们也迎来了第二次TGYA。这一次形式上与去年有所不同,但核心本质并未改变,都是希望通过视频节目这种直观的形式,让广大热爱电玩游戏的朋友对这一年中的业界大小事与游戏新作有一个整体的回顾。当然,目前的节目定然不能令所有的玩家满意,但是我们会不断收集大家的意见全力改进。有你们的支持,才有我们前进的动力。
任天堂第3四半期决算说明会
任天堂第3四半期决算说明会

令任天堂自豪的五大看点

  7年半的时间内,任天堂的股票下跌到最低点,营业方面也开始出现亏损。但岩田叔的任天堂第3四半期决算说明会上还是有五大看点:一,3DS打破游戏机普及速度记录;二,3DS横版马里奥新作;三,3DS亚洲版待发;四,3DS卡带游戏数字化;五,WiiU引领任天堂网络新概念。

  虽然亏损,但年底任天堂3DS游戏发售带动主机普及的速度还是相当惊人的。主机越多,游戏将来的销量也就越大,再通过技术手段降低主机成本,任天堂在下个财年中有得忙了。

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砂糖
  这次说明会过后,日经新闻竟赶在任天堂官方之前发布了3DS亚洲版的真相,而且这真相可不止是多区域发售而已。韩国4月发售,台湾和香港地区是6月发售,而任天堂还将卡带游戏数字化的消息和亚洲版放在了一起,外加WiiU的家庭共享账户和任天堂网络,这莫非是效仿某公司的网络经营模式?另外那款3DS平台上的全新马里奥2D横版过关的游戏也备受瞩目——这不是任天堂依赖马大叔,而是我们玩家的需求。
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ark1800
  3DS主机更新增添的摄影功能上手性和实用性都非常不错。喜欢摄像的玩家一定要尝试一下。利用这个投稿动画肯定是一项重要内容。不过说起来,任天堂在网络收集这些环节的建设还没有跟上。未来发展的空间还很大,任天堂3DS还有很多路要走。主机更新提升可玩性的同时,防止破解的意味也很明显。如果更新带来的便利功能越来越多,取舍还真将是一个大问题。拉锯战在所难免吧?
《生化危机6》公布
《生化危机6》公布

该来的终究会来

  2012年春节前的一条劲爆新闻,让无数翘首期盼的生化危机粉丝对2012年末有了无限的期待,没错,这就是生化危机6,贴着诡异图像并且带着一段中文视频的神秘网站No hope left揭开了它神秘的面纱。

  生化危机6将于2012年11月20日登陆XBOX360和PS3平台。游戏Demo将于7月3日率先在XBOX360平台放出,本作的制作人是曾经参与《生化危机4》制作的佐佐木荣一郎,四代和五代主角里昂和克里斯此番联袂登场,尽管听上去有些不可思议,但是毫无疑问,生化危机距离我们越来越近。

WiiU新情报井喷
WiiU新情报井喷

首台次世代主机即将出炉

  WiiU即将在几个月后的2012年度E3大展上以最终形态示人,据目前掌握到的情报,主机的发售日大致锁定在年内,预计将于12月假期期间和玩家见面。并且相较去年E3公布的主机规格有了不少提升,可以说,完成版的WiiU还是有着不少可以期待的新要素的。

  更加健全的任天堂网络服务以及众多重磅大作都将在今年6月揭开面纱。任天堂会把触屏手柄与家用机游戏整合成怎样的形态无疑是最值得关注的内容之一!

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路人瑶
  过去的一年,我们有过漫长的等待和无尽的猜测,当我们对一切都不抱希望时,Capcom却给予我们最大的惊喜,有过四代的成功,五代的蹉跎,系列最新作将视角转向浣熊市事件的十几年之后的世界,当世界陷入浩劫般的生化战争,四代和五代的主角系列首次联袂出演,全面爆发的全球生化战争等等颇为让人期待故事的走向。而相比剧情设定,Capcom此前所宣传的回归生化危机恐怖加解密的系列本源更加令人期待。
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阿T
  微软和索尼相继确认将不会在年内发布新主机的情报,至少现在看来,2012的次世代舞台是属于WiiU的,除了已略有耳闻的游戏大作之外,更加独特的主机应用以及全面革新进化的网络服务都将马上和玩家见面!或许有人说老任在走前人的旧路,但是若将这一切都理解成任天堂为玩家呈现的更富创意的家用娱乐系统、更趋于完美精致的游戏内容和更贴心的服务,你们难道还不期待WiiU这个立足于时代顶峰的成熟主机么?
台北电玩展召开
台北电玩展召开

另一大亚洲瞩目电玩展

  春节假期刚刚结束,台北国际电玩展就会在2月2日开始,展会将持续5天。本届电玩展的主题是“玩乐无处不在,Always Game Time!”这也是响应当前平板智能手机快速普及,网络社区快速发展,休闲游戏成为大众娱乐日常选择的趋势。不过传统游戏的巨头索尼和微软依然下足了功夫进行宣传和新游戏体验。人气不减当年。PSV新机的宣传攻势强大。

  除了传统的游戏厂商势力外,主办单位台北市电脑公会还表示本届也是首度有内地游戏业者来台湾参展,展示内地自制游戏。

PS3 4.0自制系统来临
PS3 4.0自制系统来临

功能不完善但至少是曙光

  从最初的电子狗到现在的3.55自制系统,PS3破解已经持续了很长一段时间停滞不前了。此前JB2电子狗的问世引起了一阵轰动,不过随着国外黑客们的研究,也已经曝光了JB2电子狗只不过是把高版本的PS3系统中的文件内置到USB电子狗中,然后欺骗游戏运行时去读取那些文件,和高版本系统本身被破解并不是一回事。

  近期出现的4.00HFW给玩家们带来了新的希望,虽然该固件的作者声称只能运行安装官方签名的PKG软件,但是毕竟这也是第一个能通过破解机升级的高版本自制系统。尽管现在其它功能都还是浮云,不过有希望总是好事不是?

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ark1800
  虽然不比E3和TGS那么国际化,有那么多新鲜的料爆出来,但对国人来说,和亚洲游戏展一样,台北国际游戏展更多是提供了一个近距离接触到当下最新最好游戏的舞台,亲身体验的意义自然比单纯地看文章和视频来得有感染力。索尼新机和微软体感游戏是展会焦点所在,不过越来越多的网页游戏和手机游戏展出,也让人感觉到了华语市场的一些方向。
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coallin
  这个4.00HFW应该说纯粹是黑客挑战精神下的产物,在索尼出狠招惩治了参与了破解的几个组织之后,我们之前常见的那几名黑客就已经转移了兴趣。所以现在看到这个4.00自制还是比较难得的。不过也正因为如此,接下来是否会有其它人对它进行优化并发扬光大,就很是个问题。现阶段玩家刷写该4.00HFW应该说毫无必要,但是以后的事情都说不好,就让我们耐心等待吧。