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《妖怪手表》妖怪种族特点简析与常用妖怪推荐

作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2014年06月09日

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  毛骨悚然族:

  毛骨悚然族擅长给敌人施放附身,效果是几种负面状态。与影薄族不同的是,这些状态为限制行动和持续扣血等。被附身的敌人除了会受到负面状态的影响,也不能施放必杀,状态不会自然回复。只有通过切换到后卫才能进行解除,是逼迫对方换妖怪的常用手段。同时己方攻击被附身的妖怪可以更快的积累必杀值,在对战中强制0必杀槽的条件下,有很好的效果。但是在打AI的时候,大多数BOSS是不吃附身的,效果就没有那么显著。主要用于封印某些怪物的能力,使得战斗的天平向己方倾斜。

  ヤミまろ

  ヤミまろ的四围有700多,HP相对来说就比较高。这与入手方式有关。在解锁了下水道的闸门后才可以遇到这只妖怪,成为朋友后等级稍高,成长空间就小了不少。ヤミまろ厉害的地方是他的技能。被动技能的效果是让附身必定成功,这点就显得非常恶心了。经过实测,上面出现过的凤凰蝶被动技能附身效果无效是被ヤミまろ的被动技压制的。也就是说对上了凤凰蝶可以轻轻松松的无视对方被动技。那么我们也知道扭扭族拥有很高的附身抗性,一般的附身打到扭扭族上面出现MISS居多。而此被动也是可以完压扭扭族,非常厉害。

  ヤミまろ的附身技能是让敌方持续扣血。经过实测是对方每回合行动结束后,扣除HP上限的七分之一。看起并没有多少,那么厉害的地方就是这个状态可以叠加。在二次叠加的情况下,每回合就要扣除七分之二左右的上限HP。像一些有队医的组合,依靠队医的强大回复能力来维持团队的运作。此时ヤミまろ施放两次附身,对方每回合就要按百分比扣血。而医疗的妖术则是按固定数字来医疗,有一些波动。那么施放给敌方血牛和肉盾,就能较容易的破坏加血平衡。而一些速度快的妖怪,中了持续扣血的附身也会给团队带来更大的压力。因为扣血的结算是在每次行动结束,也就是说单位时间内动的越多扣得血越多。

  ヤミまろ的必杀是给敌方全体附加行动限制的状态,同样享受被动技能的效果。中了行动限制之后,妖怪有一定几率无法做出任何行动。限制对方的输出或者是队医有很好的效果。妖术方面是略低于最高倍率的水流之术,为例也达到了110点。ヤミまろ的培育可以走速度妖力双修的路线,在通过改变最终性格来确定其是主打附身还是主打妖术输出。

  总的来说,ヤミまろ在对战中扰乱战场的能力是非常强的。对战中可以通过附身强迫换人,打乱阵型。而对战中有一个条款是换人有时间限制,对方不可能一直换人解状态。同时估算对方的必杀槽积累,适时的封印必杀,也能为团队带来很高的收益。

  ドクチング

  ドクチング是ヤミまろ的普通形态,在技能方面也有些许的不一样。被动技能是全场的有益状态都会加到他的身上。遇到一些靠加状态的队伍,就可以放ドクチング上去把有益状态都吸过来。相对的,己方有益状态也会无法选择的加到它身上。值得庆幸的一点是有益附身也可以叠加,而且相同的某一种是分开计算时间的,不会加了同种之后一起结束。

  主动技能方面附身是另对方一定几率攻击队友,这也是一个非常好用的异常。必杀是敌方全体HP徐徐下降,但必杀本身是没有伤害的。妖术则是火属性110点的火炎之术。与上面ヤミまろ组成阵型的话,有非常强大的战场扰乱能力。


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