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《妖怪手表》妖怪种族特点简析与常用妖怪推荐

作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2014年06月09日

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作者:巴士速攻-凯多
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  大家好,我是凯多。继续为7月10日发售的本家&元祖做一些预热吧。这次带来的是常用妖怪推荐篇,准确来说是个人常用。通关的话更多是着眼于某一只妖怪的属性厉不厉害,比如说众多的S RANK妖怪拥有过人的属性。那么实际上部分A RANK妖怪通过阵型和技能组合,也能有非常强大的能力。凯多看过一些心得说阵型可以基本忽略,个人感觉还是有待商榷的。那么无论是单体作战或者是特殊阵型,这次将做一个较完整的介绍。

  勇敢族:

  勇敢族拥有超高的力量,队伍中的主力物理输出手。以くさなぎ等妖怪为代表的高速高力流是比较常见的打法,常配合道具吸血来维持自己在场上的生存能力。弱点在于HP和防御的成长率偏低,使用高爆发或者是相克的属性就容易被秒杀。

  くさなぎ

  くさなぎ可以说是勇敢组里面高速高力流的典范。速度将决定在对战中的出手速度。游戏采用的是类似半回合制,而不是你打一下我打一下,哪边速度快就先发招。这种类似半回合制的特点就是速度足够高的话,可以行动两次而敌方行动一次。那么对于くさなぎ来说,就是他爆发高的另一个原因。

  经过严选的くさなぎ力量可以达到300左右,速度也非常快。241点的速度超越了很多温馨族主力回复妖怪的速度,可以说想通过补血来阻止くさなぎ的强行突破是比较难的。图中4围总和达到了845点,有效属性力量、防御和速度占比非常高。而且依旧不是严选得出的最强妖怪,属性上只要有耐心刷的话还可以更高。那么くさなぎ本身拥有很高的速度成长,性格修正则选择了荒くれ强化其力量成长。

  技能方面首先看一下被动技能,是更容易的使用出暴击。经过实测,佩戴了色子这个道具暴击率也只有四分之一左右,可以说是不太实用。但起码是一个正面技能,总好过没有。翻页之后的招式面板中,物理攻击閃光きり在升到10级的时候为44X3。在物理攻击中算较高而且命中稳定,配合本身的超高力量成长,是他的输出来源。妖术方面雷属性90点,实在是不能看了。不过经过荒くれ的修正,大多数情况下会使用物理攻击的,这点也不需要担心。必杀是神剣くさなぎ,也就是草薙剑的名字。满级伤害达到285,不过只能对单体。单体的物理必杀中算非常高的了。附身方面是援助附身,可以提高力量属性。如果运气好加到自己身上,将对后续输出有较大的提升。

  那么谈完优势就得来看看不足的地方。舍弃了其他属性来获得高速高力,也就是说くさなぎ的HP上限和防御力很低。虽然经过严选可以让这两项稍微提高一些,在面对妖术的属性相克和一些针对性的战术时,容易被敌方秒杀。像这类冲锋陷阵妖怪,就需要豪杰族给他们提供一个良好的输出环境。

  なまはげ

  なまはげ中文翻译应该叫生剥吧,凯多就顺便介绍一下日本的生剥鬼节。日本秋田县男鹿市以及周边,于12月31日会庆祝生剥鬼节。村民会穿上蓑衣带上带角的面具,就像图中的一样,造访各个家庭。并会大吼:“家里有没有不听话的小孩。”这类的话。那么到了造访的家庭,主人就会款待生剥,并希望生剥能保佑来年身体健康等等。

  なまはげ在游戏中则是在闯红灯的时候会出现,相信玩过的玩家都比较熟悉了,是游戏中最早出现的S RANK稀有妖怪之一。像图中的なまはげ未经过严选,4围可以达到794。与くさなぎ相比,なまはげ弱化了妖力强化了防御和血量。在有效属性方面并不虚くさなぎ。较高的HP上限和防御力,使得其与吸血道具的相性更好。速度方面对比各种族只能算中等吧,毕竟性格是修正了力量成长。なまはげ与くさなぎ相比,成为伙伴时等级较高。对严选和成长来说,空间就小了。而且也不是特别好抓。

  被动技能是击杀敌人的时候,自己的攻击力提升。也就是会获得力量和妖力双属性提升的BUFF。同样在破坏BOSS的部位时,也可以发动。那么这个技能就需要考虑到让生剥补最后一刀的情况了。毕竟不太可能一招秒杀对方。如果己方有速度更快的速攻手,让生剥补刀的话效果会非常好。物理攻击是优秀的44X3,妖术90的冰属性攻击可以无视了。必杀是22X10的敌方全体攻击,这招在秒对方血低的妖怪和对付豪杰族嘲讽流会有很好的效果。补掉对方HP低的妖怪,并对其他妖怪造成伤害,收益是非常高的。

  生剥在属性上基本没有什么可以指责的地方,也是很大部分玩家喜欢用的妖怪。硬要说的话,就是感觉它相比其他妖怪偷懒的时候更多。在配备了防止偷懒的技能后,这点也就无所谓了。

  カブキ猿

  歌舞伎猿是A级稀有妖怪,相比上面两只S级稀有来说,属性方面算是渣到不行了。那么属性不行,歌舞伎猿就靠的是技能吃饭。首先被动技能是HP扣到0的时候,强制变为1血,只能发动一次。与PM里面坚硬这个特性差不多,不过不一样的地方就是不需要满血才能发动。只要第一次达到0HP就可以发动。要集火歌舞伎猿的话,如果3招都没打死而发动被动技能。己方就可以很好的进行恢复或者反扑了。物理攻击是单次伤害195点的脳天かちわり。属性低没关系,技能可以修正。与上面44X3相比,195的单次伤害是要高很多的。不过这一招有一个很大的弊端就是命中很差。只需要配合不死身御前的敌方无法回避被动,就能发挥很好的效果。大招是232点的单体攻击,同样容易MISS也同样可以用被动修正。而且附加一个效果就是容易出现暴击,给对面一个惊喜。附身效果是援助附身,力量大幅增加。

  オオクワノ神

  オオクワノ神是凯多在以前帖子里提到过的S级甲虫。在属性上可以说有点对不起勇敢族,不过也丝毫撼动不了其后勤部长的地位。主打就是被动技能いおつかん,效果是敌我双方都不会偷懒。在战术或者属性上有优势的情况下,偷懒可能会造成一些意外的情况,比如加血的妖怪偷懒导致某只妖怪被秒杀。像もうせん和尚的被动让敌方容易偷懒,这个被动技能都可以防止。而且不需要在前卫的时候发动。即使是隐藏在后卫的情况下,也是有效果的。

  本身オオクワノ神的主要成长在于HP和防御,最后得到的基本是一种水桶的4围。分析过他的物理招式,满级是30X3的倍率,不太适合打物理输出的。必杀满级后300点的单体伤害倒是比较适合突破。还是利用他的被动打单面壁战术会比较合适。


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