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魔唤精灵携带版评测+战斗系统详解
作者:小西 来源:巴士速攻 发布时间:2008年04月25日

战斗系统详解

  【行动】

  角色移动后,有4种行动方式可选:

  待机 停留在原地无动作

  攻击 直接进行物理攻击

  魔法 消耗MP进行魔法攻击

  召唤 消耗MP召唤精灵

  移动后按方向键 左/右 可进行人物方向的转换。攻击的效果与人物方向有关。

  伤害值由 正面<前侧面<后侧面<背面

 

【魔晶石】

  当角色移动到魔晶石位置上时,会产生如下效果:

  MP回复量增加

  HP+1

  受到攻击时减轻30%的伤害

  当角色或精灵移动到魔镜石上以后,魔晶石的颜色会改变,这意味着魔晶石被占领。

  被占领过的魔晶石即使个体移动出去也依然会处于被占领状态。直到那个魔晶石上有敌方的个体移动上来,并被敌人占据为止。

  在魔晶石上方也可以进行精灵召唤。

【MP相关】

  在有精灵被召唤的情况下,将会消耗维持MP

  实际的MP回复量=MP回复量(获得的)- 维持MP(消耗的)

  MP回复量和维持MP的计算方法如下:

  MP回复量=(占据的魔晶石的数目+2)X INT

  维持MP(消耗)=召唤精灵时消耗的必要MP X 1/8

  当维持MP超过了MP回复量的情况下,将会从现有MP中扣除。即使是那样也不够的情况下,精灵将会按照召唤顺序消灭。(直至维持MP可以被支出为止)

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