新手指南

游戏攻略
魔唤精灵携带版评测+战斗系统详解
作者:小西 来源:巴士速攻 发布时间:2008年04月25日
战斗系统详解

【行动】
角色移动后,有4种行动方式可选:
待机 停留在原地无动作
攻击 直接进行物理攻击
魔法 消耗MP进行魔法攻击
召唤 消耗MP召唤精灵
移动后按方向键 左/右 可进行人物方向的转换。攻击的效果与人物方向有关。
伤害值由 正面<前侧面<后侧面<背面

【魔晶石】
当角色移动到魔晶石位置上时,会产生如下效果:
MP回复量增加
HP+1
受到攻击时减轻30%的伤害
当角色或精灵移动到魔镜石上以后,魔晶石的颜色会改变,这意味着魔晶石被占领。
被占领过的魔晶石即使个体移动出去也依然会处于被占领状态。直到那个魔晶石上有敌方的个体移动上来,并被敌人占据为止。
在魔晶石上方也可以进行精灵召唤。
【MP相关】
在有精灵被召唤的情况下,将会消耗维持MP
实际的MP回复量=MP回复量(获得的)- 维持MP(消耗的)
MP回复量和维持MP的计算方法如下:
MP回复量=(占据的魔晶石的数目+2)X INT
维持MP(消耗)=召唤精灵时消耗的必要MP X 1/8
当维持MP超过了MP回复量的情况下,将会从现有MP中扣除。即使是那样也不够的情况下,精灵将会按照召唤顺序消灭。(直至维持MP可以被支出为止)
- 上一篇: 如何有效地攻击敌人?射程教学
- 下一篇: 水平提高教学:战斗的高级规则






























