索敌线与射击标记 你可能关注不到的细节

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本帖作者为crosssirius——电玩巴士加利亚第七小队(MS07G)野猫。

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  今天的第二弹……心得这类东西就得趁着新鲜(好吧比较新鲜)的时候放出来,要不然就算脑子里的想法没过期,耽误了群众需求也就没什么意义了……

  索敌线的颜色及其含义

  先来说说分割线——啊不对是索敌线。你的人物和敌方角色的头上经常会有一条命运的曲线相连……那就是索敌线。索敌线,顾名思义,意味着对面的敌人被搜索到了。

  索敌线有四种颜色。黄色意味着“你们发现了彼此,但是没有互相攻受(啊不对是攻击)”,是最普通的形式。

  当你进入到对方的攻击范围内时,敌人开始对你迎击,这时索敌线会变为红色。

  敌人迎击中打光一个弹夹会有短暂的RELOAD的动作,这时索敌线会变为绿色。

  当你趴在草地里面,索敌线会变成蓝色。这意味着你发现了敌人而敌人无法发现你。

  黄线本没有什么可说的……但是有一种战术是可以利用黄色索敌线的:凹技能“索敌”。索敌的触发条件是:建立索敌线时有一定几率触发。索敌提供的射击值很可观,而我们可以通过人为的手段来触发它(不依赖几率)。墙角和树木会阻断索敌线,所以我们可以在墙角和树木附近走动,反复地建立/断开一条索敌线,付出的是部分AP,但是却可以实现技能索敌的人为控制。对于侦察兵和狙击兵而言,这是很实用的技术。

  红色与绿色的切换中可以实现一种战术。VC3中敌人的迎击是很疼的,所以红线时窝在沙袋后面,敌人换弹的时候冲出去,这样至少有一秒左右的时间不会被弹——有时候就差这一秒。

  有时候你会发现你看的见敌人但是却没有索敌线……这种场合出现在夜里,你有开灯的战车或者是使用了调查地图的命令。没有索敌线和蓝色索敌线下的进攻,还有攻击背面,都属于“不意打(偷袭)”。这种状态下有攻击加成且不会被闪避,人人都喜欢。

  射击标记与其一个吐槽点

  索敌线的另一头,敌人的脑袋上会有一个箭型的标记。我把它称之为射击标记。

  射击标记可能有两种颜色:红色和淡黄色。射击标记的颜色意味着敌人是否处在你的射程之内,所以如果想要控制距离,请熟悉观察射击标记。

  射击标记的属性直接受到你的当前射程影响。它受到特殊射程武器和饰品的影响的,所以值得信赖。而唯一蛋疼的就是,铁锹和剑虽然可以被饰品加成……但是那射程加成是假的,就算射程60实际上还是只能砍到40范围之内。如果这时候看见射击标记刚刚变红就兴高采烈地砍……为你的CP祈祷吧。

游戏信息
战场女武神3
战场女武神3
游戏平台:PSP
游戏类型:SRPG
游戏人数:1人
开发厂商:SEGA
发售日期:2011年1月27日

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