战场女武神3 全系统详解

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作者:TGBUS-圆崎诗音

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  前言

  我是好久没码字写东西..虽然写的是全系统详解..不过呢..肯定会有很多遗漏或者错误..大家如果发现请及时指出(PM,回帖,云都行)..对了..由于才重装了系统..PSCS3被和谐掉了(C盘里- -)..所以出现的图解顺序会有点乱..带来的不便请见量...

  一.基础系统

  1.战局图

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  A.EVENT(剧情):重放已经看过的主线剧情

  B.蓝色图钉:已经CLEAR的任务

  C.绿色图钉:自由任务,可重复做(刷子的最爱- -)

  D.红色图钉:剧情任务

  E.本据点(第2章开启):进行部队编制训练,武器装配购买更换及部队各种情报展示(下面会单独做详解)

  2.本据点

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  A.作战本部:离开本据点进入战局图

  B.训练场:进行部队强化训练,兵种更换,技能更换,技能习得表查看

  C.调达屋:步兵和车辆的装配购入及更换

  D.小队宿舍:部队成员、世界观、加利亚公国新闻、游戏要素查看,车辆更名也在这里进行

  E.战车:车辆及车辆装配更换

  F.揭示版:关于战斗成绩、评价,兵种使用度,队员情报,勋章获得的情报展示

  3.训练场

  A.部队训练:

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  这作的部队训练简单明了,提升HP(耐久训练),提升命中(射击训练),提升回避(爆发力训练),提升对人伤害(对人战斗训练), 只要经验够可连续升级.注意的是第4个训练并不是固定的,提升了1次对人伤害后,那训练会变成对甲训练,也就是说每次训练后都会变课程.

  B.兵种更换.

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  这作没以前那么局限了,基本是全员全兵种都可以用,不过这里有一个要注意的是:转换兵种前特别要注意你所选的那人的特性! 比如上图克鲁特转对战车兵,特性全是0,这样在战斗中会有很多劣势.不过可以通过过关后的熟练度来进行小幅度提升.而且为了组成特定技能链,有时会不得不改成特性差的职业,那时候多加小心吧..

  C.觉醒技能变更

  每个职业都有固定的3个觉醒技能,而最后一项是可选觉醒技能,条件下面会做解释.为了让战局更有力,最好尽可能的把常用角色的技能就练出来.

  D.MASTER TABLE

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  棋盘式的学习技能树,每个职业的固定3觉醒技能都可以在上面查看,就是职业棋周围3个兵(国际象棋...么..),而2个兵中间的那个棋子(菱形)就是可选觉醒技能,在学习后可以任意更换的技能.就从上图来说,伊卡姆已经学会了初级固定觉醒技能,旁边的可选觉醒技能就会开始发光,但是这时候还不能用,因为还需要和学习初级技能一样在战场上达到特定条件才能习得.

  有待考验:这里就有一个问题——如果3个固定觉醒技能都学习了,而可选觉醒技能就有3个,那么3个可选觉醒技能学习是否都可以不用转职业就能学习?另外新职业的开发应该就是要达到特定条件的技能连和相关熟练度,不过具体的我们还没弄清楚.以后确定了会做补充说明.

  (BY 老A)本作的技能分为3个持续时间:

  ①.CP持续:即只持续1CP

  ②.回合持续:从发动开始持续到下一回合开始

  ③.死亡持续:即击杀敌军,效果立刻消失,而且不论是自己击杀还是走位导致敌方误杀。无论是谁击杀敌军,只要在敌军死的一瞬间,技能效果立刻消失,典型如:达鲁库斯的荣耀

  4.调达屋

  武器防具够购买大家应该都清楚,我这里主要说的是某些基础属性及个别名词说明.

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  足止:攻击时一定几率使被攻击者移动消耗的AP大幅度增加,几率和后面的等级有关(D

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  射击:这个是作为命中修正值出现,也就是说游戏里的准心大小就是枪命中+人物射击修正值.

  回避:这个就是传说中的俯卧撑.这个只是作为几率出现,也就是说数值多少,俯卧撑几率就是数值%.

  相性:影响联协攻击伤害,另外是联协需要相性还是影响几率,这个有待研究.(确实后会更新)

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  cap.:这个是车辆能承受的装配总wt.

  wt.:这个是车辆现在装配的总wt.

  wt.<=cap.

  基础系统暂时就写这么多,已经基本的啥查资料的就不在多说了- - 另外如果有遗漏、错误的会补充修改.

游戏信息
战场女武神3
战场女武神3
游戏平台:PSP
游戏类型:SRPG
游戏人数:1人
开发厂商:SEGA
发售日期:2011年1月27日

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