《皇家骑士团:命运之轮》卡片加成小解

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作者:TGBUS-jy591605

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此作很多多人都知道是移植皇家骑士团二代的.但是很多人没去了解副标题“命运之轮”的意思.

  在此说明.用小金者可以不看.有心脏病者可以退出.

  这次的这一作的副标题“命运之轮”解释我不多说了.我从解释在战场上吃到的卡片来告诉大家.这作的真意在那?.i

  很多人在问吃了卡片看到STR+或者是别的+为什么属性有时候加了有时候不加.经过我不懈的试验终于大概清楚了.我说明几点给大家看.

1.吃卡片是加属性的不是BUFF.大家看到的例如吃了“战车之卡”后看到出现STR+.实际上加多少我不知道.不过我告诉大家.所有卡片加的属性是以0.1-0.9(0.9只是猜测.可能更少)这样的随机属性.而不是直接 加1点STR.每次你所站立的位置和所行动都会影响你吃卡片的属性加多少.我试过同时吃了3张法师卡片.1张忍着之卡(全是加NIT的).吃第一张时候就NIT加了一点.然后吃完剩下的三张后.过关.魔导师是刚玩收的第一个魔导师.从角色1级升级到2级.NIT成长了4点.得出结论是卡是按0.1到0.9的成长加的.所以出了三张卡.有时候吃A没加1点.吃B加了.大家可以用命运之轮这功能来试试.例如你这次吃了加了属性1点.你就用轮子后退.然后不吃等下回合吃.可能就没一点了(随机加的属性多而人物属性明显加了1点).而是看不到的加0点几的点数.

2.根据观察和刷卡后的结果是.卡同类型应该是分大成长卡和小的.我主角4级.在野战吃了张战车之力没加STR然后又继续吃了张力之卡.人物STR上升(属性栏).还有吃卡加了的属性是不会消失的.在同类型的卡片中.战车和力卡都是加STR的.不过可能就是加多少的问题.就像死神卡和恶魔卡.恶魔是一级卡.死神是二级.因为恶魔永远也开不出加19的LUK和减19的LUK.而死神就可以.死神加LUK和减都比恶魔的多.

  此作副主题叫命运之轮.我开始还不知道.以为就是大家说的那个悔棋用的.最后我发现了真正的含义.果然是“命运之轮”.用小金的要是看到这就请走吧.没用小金的看到也准备好蛋疼.因为我要告诉大家的是.其实无论是野战还是故事哪卡片都能刷出来.曾经昨天看到了一个帖子说人物的属性成长悲剧了.说吃卡不加属性.又有人说吃卡能把大众脸变得比收回来的角色强.我想说说.这是可能的.但是你会要有绝对的强大的耐心.因为你要刷100张同类的卡可能那角色才加9点能力(这是最倒霉的人)...大家看下我说怎么刷卡就可以想象那种吃卡把大众脸练成怪物是多么痛苦的事情下面我说说刷卡

  在战场或者野战中角色一定要配备远程伤害的武器.我猪脚就是带剑和弓的.先围殴一个怪.等怪快死的时候.用带远程又能杀怪的角色去杀.杀死后可能怪会掉出了个包.没出卡.大家可以用轮子后退到角色没杀死怪的那里.然后换个位置再杀.像猪脚的走动范围是7格的.先看清楚.要是猪脚不动就能杀怪了.就先杀了.出了包裹.那轮子后退猪脚没动时候.然后移动前一格再杀.不停的换位置.在猪脚能移动杀怪的格子内决定会出现卡(有10%的几率是不出)要是猪脚没打出.就换一个人物来杀.这样刷卡是需要强悍的耐心的.大家会知道为什么这作的副标题叫“命运之轮了”因为那个不是主要用来悔棋的.是用来刷卡的.不过非常的蛋疼
    警告:当你刷的时候请准备镇定剂

  我现在还是在出生时候的第三个原野那刷.我说说开始收的那个魔导师的属性.其他的不说我就说NIT.开始收的第一个魔导师(法师)到现在为止吃了大概7张卡.5张法师卡.2张忍者卡
人物职业等级3级.
属性:NIT→左是40.(裸体)右边的是70(穿装备以后.装备加了5点NIT)全部装备脱了后是左边是40.右边是65

  新手可以对比下.老的也可以随便开个小档半小时就知道吃卡和没吃卡的属性区别.

游戏信息
皇家骑士团
游戏平台:PSP
游戏类型:SRPG
游戏人数:1人
游戏评分:36分
开发厂商:SE
发售日期:2010.11.11
游戏中高低差场地和根据速度而决定行动的顺序系统,再加上浓厚的世界设定与故事成为玩家难舍难离的作品。
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