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《泰坦天降2》前瞻:是重生还是陨落 我们拭目以待

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《泰坦天降2》将于10月28日同步登录PC、PS4和Xbox One,虽然在之前已经已经放出过Beta版,但是我们仍然很期待这款未来风格的FPS游戏,不仅仅是特色的召唤泰坦人机结合的战斗模式,还包括普遍适用于FPS游戏的联机死亡竞赛模式。尽管之前的测试版被很多老玩家诟病失去特色,但是失之东隅收之桑榆,在摒弃了前作中的一些元素的同时也加入了现目前FPS游戏的流行元素。

COD之父的再出发

听到Vince Zampella与Respawn工作室,可能很多玩家并不熟悉,但你一定知道《使命召唤》的大名。当年正是Vince Zampella与Jason West两位鬼才联合创办了后来名声大噪的Infinity Ward工作室与《使命召唤》这块金字招牌。


现在Vince Zampella已经离开动视,成立了自己的Respawn工作室,带着想要革新FPS体验,与证明自己的双重压力,Respawn带来了本世代的第一个全新IP:《泰坦天降》。受制以工作室的一系列问题,《泰坦天降》初代的表现并不令人满意,在没有单人模式、缺乏游戏内容的情况下匆匆上阵,结果就是玩家在体验完一段兴奋的时光后失望离去。不过另一方面,游戏本身的高速移动战斗和召唤泰坦的新意都得到了一致的好评,同时也使得续作开发有了一定的人气基础。

在经历过试水的前作之后,《泰坦天降2》终于将以一部完整作品的姿态出现在玩家们的选购列表中,可它面临的档期却透露着分外的尴尬。《泰坦天降2》的最终发售日定为10月28日,同门的《战地1》刚好在它前一周发售,而后一周则又“恰巧”撞上了Infinity Ward的《使命召唤:无限战争》。不管这个奇妙的发售档期是人为因素还是天定的巧合,这三款游戏必定会同时出现FPS玩家们的选购名单上了,对《泰坦天降2》这个资历尚浅、且前作口碑平平的游戏无疑会是毁灭性的打击。好在Vince Zampella仍坚持对《泰坦天降2》的信心,COD之父的魔法能在两个王牌FPS大作的夹击下突围吗?我们还是一起来看看这部作品吧。


>>>《泰坦天降2》Become One真人预告

有所担忧,但普遍看好

目前几个海外媒体都已经给出了《泰坦天降2》的预测评分。GameSpot更是10分满分的情况下给出了9分的高分,并且点出TTF2在动作与泰坦战斗还有单人战役中有惊人表现,但是同时也指出故事仍然有缺陷。

单人战役和游戏剧情在《泰坦天降1》中一直是粉丝的一块心病,当年因为开发过程中的种种问题,让TTF1在单人战役与内容方面少之又少,而本作中加入的大量宏伟的单人战役也许在剧情上还不够饱满,但是也足够让TTF粉们聊以自慰了,也许在后期的DLC中还会继续丰富剧情故事,达到让所有玩家都满意的程度,而现在这个单人模式的剧情已经足够说服玩家等到新剧情DLC的到来了。

当然也有比较中性的外媒,比如Polygon就毫不避讳地提出TTF2因为加入了单机模式和很多新的要素,但并不比前作更加完备。Polygon不仅在剧情反面减了TTF2的分,而且在新加入的元素中也没有给它加多少分。尽管我们都知道Polygon一向以严谨苛刻著称,但是Polygon这样说也一定有他的理由。

尽管跑酷战斗很吸引人,但是新的龟速泰坦召唤机制、泰坦硬怼战斗机制还有“新的”地图和游戏模式确实不怎么吸引人,反而引来玩家抱怨一局打完都没见到过泰坦长什么样子,不如叫跑酷天降2或者肉搏泰坦2。不过这些评价都是基于TTF1的基础上进行的对比,《泰坦天降2》这些新机制真正产生的效果会怎样,还是需要游戏正式发行之后才能定论。

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