《灵魂献祭》官方攻略本翻译:魔物总介

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译者:巴士速攻-ayumu_ten(大头)
译者: 巴士速攻-ocdef920(深渊)

来源:bbs.tgbus.com( 进入原帖
 

   灵魂献祭

游戏名称:

灵魂献祭

游戏原名:

SOUL SACRIFICE

对应平台:

 PSV

游戏类型:

 动作

游戏版本:

日 

发售日期:

 2013-3-7

游戏价格:

5,980

游戏人数:

1~4
发行厂商:  SCE 官方网站: 点击进入

P.63

魔物数据

P.64

魔物攻略:这里开始介绍魔物。请参照魔物特征、攻击方法来通关吧!


数据查看方法


下级魔物

灵魂献祭
 

敌对者(不包括主要敌对者)

灵魂献祭


人型魔物(包括主要敌对者)

灵魂献祭


P.65

①名字

魔物、敌对者等的名字。本书分为下级魔物、人型魔物和敌对者三大类。介绍顺序大致上为魔物出场顺序。


②人型魔物的区分

人型魔物是按照文献里的类别记载。主要是根据魔物诞生原因而划分。


③外观

魔物、敌对者等的外观。同属于亚种的魔物、随着游戏进行而变身的魔物等等,也会全部记载。


④介绍

介绍魔物、敌对者等。下级魔物:介绍并解说其攻击要点。人型魔物:介绍出生故事。敌对者:介绍其登场顺序及攻击特征。


⑤咒部和部位解体报酬

人型魔物身体上有被称为咒部的地方,对咒部进行一定强度的攻击后可以解体敌人。介绍此部位的耐久度(分A~E五个阶段,A为耐久度最高且最难解体的)以及解体时会入手的供物。报酬内容及入手概率如下述。


· 打败每个魔物的报酬供物都是由系统决定的。


· 根据打败魔物时的难易度,系统报酬分为(小)(中)(大),参照下表。(小)(中)(大)表中没有记载的系统,最弱的供物为(小),强一点的供物为(中),最强的供物为(大)。


任务难易度和部位解体报酬  


难易度 第1个报酬 第2个报酬 第3个报酬
3以下 (小) (小) (小)
4~5 (小) (小) (中)
6 (小) (中) (中)
7 (中) (中) (中)
8 (中) (中) (大)
9 (中) (大) (大)
10 (大) (大) (大)

 



· 报酬最多有3个,入手率请参照下方表格。破坏魔物咒部越多,获得概率越高,所有咒部都被解体时即为最高概率(解体后再生的咒部被再次解体时,不为计算。解体了几种咒部才是评判标准)


部位解体报酬的入手概率  

 

1个报酬 50~100%
第2个报酬 30~70%
第3个报酬 5~20%

 

 


 

 


⑥体力

人型魔物、敌对者等的体力。根据任务难易度而改变。人型魔物会根据各难易度而分别登载体力。敌对者因为登场任务不多,会分别介绍其任务及体力。这里介绍的体力数字只针对于玩家一人游戏时的情况。联机多人游戏时,会根据总人数对魔物体力进行调整。主线任务比支线任务的魔物体力调整稍低。


Solo时

同行者1人——1.25倍

同行者2人——1.4倍


联机时

总人数2人——1.5倍

总人数3人——2.2倍

总人数4人——2.8倍


⑦耐久性

抗打击、状态异常时的耐久性。容易受到打击和容易产生状态异常分以下5个阶段。使用评价越高的属性魔法攻击,越容易对战。


★——非常容易受到打击或产生状态异常

◎—— 容易受到打击或产生状态异常

○——一般容易 受到打击或产生状态异常

△——不 容易受到打击或产生状态异常

× ——非常不 容易受到打击或产生状态异常


⑧主要行动

主要总结了下级魔物和敌对者的行动。敌对者会和玩家一样使用魔法攻击,每个魔法的详细效果请参照P.142之后的供物数据。


⑨攻略要点

介绍打败人型魔物的攻略要点。


⑩主要攻击

重点介绍人型魔物的大招。


⑪可以入手的魂、气

打败敌人后可以入手的魂、气。击败魔物,可以入手其魔物名的魂、气。击败敌对者,可以入手本书记载的魂、气。同一种魂、气也分为代表稀有的“+”或者超级稀有“++”等符号。任务难度越高,“+”或“++”的出现率越高。


游戏信息
  
游戏原名
Soul Sacrifice
首发时间
灵魂献祭:2013.03.07
Delta:  2014.03.06
开发厂商
Marvelous AQL & SCEJ & Comcept
登陆平台
PSV
相关链接
官方网站 | 巴士资料库
游戏简介
PSV平台联机动作游戏《灵魂献祭》续作,增加了众多新魔物及新势力。

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