《机战Z:时狱篇》二周目心得与部分关卡攻略

�رչ��



作者:BANPRESTO
来源:巴士论坛(
论坛地址

  《机战Z:时狱篇》二周目心得与部分关卡攻略

  二周目延续了一周目后期双星割草流的打法,个人觉得要比基神掉毛流更自由,高效率低能耗,且利于所有角色全面发展。以继承1周目50%的财富作基础,2周目难度直接降为0。不过2周目还是有2周目的玩法的。

  先上2周目通关账面

 

 

  回合方面:

  一周目的时候是292回合,二周目压到140回合,其实还有压缩的空间。每一关都做到敌全灭,同时不使用任何消费类芯片。

  角色培养方面:

  二周目的主要任务就全ACE达成,在43话时完成任务(后期加入的角色直接以ACE状态加入,会离队的几个家伙1周目就ACE了)。一周目SR和全ACE无法兼得,主要是因为EVOL在游戏早期一台机里塞了9个机师,如果选了IF路线最后可以达到13只,食量惊人,这么多人塞1台机里究竟是干嘛呢!稍后说刷击坠数的方法。

  等级方面由于很多关卡母舰出来的当回合就过关,而母舰没有突击的精神指令,也不能组队,所以还没摸到敌人就结束了,3个母舰(2只高达里的,1只真龙)未出最后一个精神,这比1周目反而差点(1周目全角色精神全出),最高等级87级,击破高等级boss后一直在格纳库训练的缘故。

  奖杯方面:

  二周目仅拿到3000万资金的银杯,全路线的金杯就三周目拿吧(这个其实可以读取分支路线的存档拿,路线信息存在系统档,而不是进度档里),其他奖杯在1周目都已拿到。

  路线方面:

  一周目全高达路线(流程图最上1条),2周目全日本路线(流程图中间1条),最后选了IF路线(1周目出IF选项,忍痛选了普通路线)

  隐藏方面:

  一周目就拿到的就不说了。

  一、两个250击坠数隐藏:一周目按网上的说法,在指定话数前满250击坠数,但是没拿到。现在都拿到了,限制条件应该是除了250击坠数还必须卡缪、刹那ACE。

  二、卡米娜的眼镜:没拿到,西蒙的击坠数是满了,但我忘了在48话在雕像处待机。不知是不是这个原因,拿到的童鞋请举手。

  三、库拉:还是没达成

  网上是这样描述的:

  1、26话中,明神武(タケル)或者和太(ワッ太)其中一人说得库拉

  2、通常路线53话或者IF路线52话剧情增援我方(过关后不加入)

  3、建议每次库拉登场都用铁人28号(正太郎)击坠(不确定)

  而我的做法:

  一周目我走的是宇宙路线,二周目我走日本路线后的情况:

  1、日本路线26明神武说得库拉(过关后100Z)

  2、日本路线37正太郎说得库拉2次(过关后50Z)

  3、日本路线39话库拉会增援,暂时加入我方,过关时离队。

  4、共通路线43话用正太郎说得库拉

  5、正太郎ACE

  6、每次库拉以及有脸的那只圆盘出来都让正太郎打爆

  IF线52话未见库拉增援,推测需要39话库拉增援时击破一定数量杂兵?求达成者告知真正原因

  葵斯:1周目走高达路线时已获得,2周目没走高达路线确认仅需56话那次让哈撒韦说得击破也能拿到。

  下面说说2周目的玩法:

  高效率刷击坠数:

  以不影响回合数为前提

  1、找一名强P组队,我用的是盖塔做僚机,龙马170气力,1.3倍伤害,格斗350左右,用ASSI武器就能秒杂兵,充分发挥了龙马精神和奶妈精神。

  2、武器10改不用说了。2周目钱太多了

  3、小队芯片是主要移动+4(任意地形无障碍移动,无EN消耗)和1星芯片,S芯片,可再带个奇迹芯片,多一个万能的觉醒可以应付各种情况。比如要1回合清版时可以让同一角色说得并击破boss。

  4、EVOL的射击形态是实弹武器,待刷击坠数的机师最好学个弹药节省的技能,这样在补给精神出来前就不用补给机2星连动补给接力了,通常一关内给待刷ACE的机师增加二三十台击坠数没问题。

  非MAP流速攻方法:(可结合刷ACE同时进行)

  这种思路在一周目后期就形成。

  1、无论小队是否携带1星片,核心思想都是维持2星,可通过高等级机师带低等级机师、当击破敌人时只出现1星时挂努力或觉醒等方法。

  2、技能的话170气力、EN节省、移动+1必学,甲儿一击脱离必学。补给机补给技能必学。奶妈必学all伤害提升。前期可用龙马培养出第二只奶妈,我培养的是社长。第三个是甲儿。适当地分担点带练低等级机师的任务,一般50级以上出全部精神即可。

  3、格斗400以后还有pp剩余的话就加技量,真盖塔当僚机时ASSI攻击3W+伤害,全ACE刷完以后,选一个高攻低消耗的做主机师。后期宙斯神加入后和真盖塔组队当主机师(无ASSI,也只能当主机师),大招低消耗,武器10改后也能打出3W+伤害,而杂兵满3W HP的都是母舰级的了,不会组队。带1星芯片1回合可以不消耗SP清掉所有会组队的杂兵。当然也要留几队杂兵给其他小队做跳板。如果想赚钱和PP的话,就带个双倍芯片。

  母舰登场的回合基本就是清版的回合。其实有些关卡可以再缩短点回合,母舰出场晚的关卡可以给剧情强制先出场的角色带奇迹芯片,比如日本路线真嗣一开始单挑9号使徒那一话。第一次走日本路线我也不了解情况,也懒得为少1回合重打(重打印象中只有1次,1周目时被57话2动的弗朗托挂必中两次ALL攻击死盯着打爆一台僚机,存了个死档)。


游戏信息
 

机种:PS3/PSV 游戏人数:1人

发售日:2014.4.10 发行厂商:NBGI

游戏类型:策略类 版本:日版


点击数: