《第三次机战:时狱篇》一周目完结纪念与心得

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作者:BANPRESTO
来源:巴士论坛(点此进入

  这时候大多数人已经封盘了吧。有点慢了,但从另一个角度来看,无形中是缩短了等待下篇的时间。机战慢慢品的话还不错,太快了反而变成快餐游戏了。

  既然通关了就分享一下通关账面吧。

  给boss最后一击前。还差左上角一个杂兵,不重打了。

  这姑且算是最终boss吧。

  最后一个敌人惯例是主角击破的。

  【完了?】

  最终话呢?原创boss呢?难道打完大叔就结束了?59话全杂兵,60话天元的剧情,61话预告片……

  【改造方面】

  满改3台 主角 钢巴 天元,其余都5改,即使从未上过战场的机体。

  【奖杯方面】

  一周目结束离白还差2个杯子:3000万资金(银),全路线收集(金)

  【回合方面】

  292回合。前期打着比较随意,关键是sr让人毫无紧迫感。有些关卡为了让指定角色击破同作品的boss还拖了回合(如哈撒韦说得并击破葵斯等);游戏中后期出了强力精神开始压回合数,50话以后基本都是极限回合,比如57、58、59都是3回合敌全灭过关。60话2回合过关,离敌全灭差1个敌人,有点小遗憾(通关在即,懒得再为1个杂兵重打了,如果没太快存档,仅需boss hp10w以下前有觉醒指令的小队不急着行动,等剧情后sp全回复再挂觉醒击落)。

  【路线方面】

  分歧路线全走高达路线,这也导致了浪费许多z币,柿小路是我第2个ace。奇迹的欠片真是,我50多话后才买到,像鸭子这种14万hp的货色摸掉必闪后,雷霆王用了奇迹芯片和觉醒直接单挑干掉。出现了if选项,忍痛选择普通路线,否则2周目会更痛苦。

  【隐藏方面】

  按照网上的说法,获得:大毒蛇、葵斯、塔克萨、久阿格、刹帝利(仅需马丽坦ace)、真希波、波太君

  未获得:

  拜亚兰特装型:要求是高达路线48话前卡缪、花、艾玛、卡兹合计击坠数250,而48话前我4人击坠数为78+66+72+80=296>250,未获得。

  2000次:要求是45话前傻那、洛克昂、阿雷路亚、提耶利亚合计坠数250,而45话前我4人击坠数为72+70+76+65=283>250,未获得。

  库拉:26话未出现明神武和和太的说得选项,但43话正太郎出现说得选项(资料未提及),每次都用正太郎击落库拉,未出现增援。

  卡米娜的眼镜:未选日本路线,情况不明。

  恳请过来人指明。

  【简要心得】

  照例再说点什么,老手就不用看了。

  几个技能:

  气力上限突破:基本人人都可以学,除非缺pp的后勤机。理由是本作气力上升得实在太快,因此学170气力比直接加能力更划算。

  一击脱离:射击型、map机、补给机、巴神。个别能近能远的也学一下方便连动,比如甲儿。

  补给技能:补给机必修。

  修理技能:修理机没事学着玩玩,其实压回合速攻的话,基本不用修理,如果3回合过关,第一回合血多没机会修理,第二回合若损血多,一个绊解决,还可空出后勤机收残补击坠数。第3回合上精神打boss更不用修了。

  援护攻击:主角到lv4即可,用来削boss hp,因为主角en消耗少,还有个奖杯需要4次援护。其余可学可不学,打杂兵基本都是各路分散连动援护不到。或者可以让某些机体会变形的副驾驶学。

  en节省:方便割草,几个en消耗大户到后期可以学一下,但非必要。

  all伤害提升:主要用来方便缺击坠数的主机师刷击坠数,也适合改造段数高的机体连动。

  其余技能可以无视,多余的pp可加属性点。

  如何稳妥获得sr:

  1、有巴神在,开场热血地图歌加气力。别给钢巴斯坦加气力,让他打杂兵自己加气力,否则相当于浪费一个奇迹。

  2、强p带个低等级僚机冲击敌阵,基本可以绕地图走。有觉醒的在1星状态还可用个觉醒,比如会援护攻击的主角可以以此迅速靠近boss站好位。

  3、给输出高的机体配个有加速或觉醒的僚机效率会更高。

  4、若感觉在敌方回合有压力,可扰乱一下。通常杂兵对铁壁+、扰乱&集中+无解。留意下2动boss的all武器,以及map范围(对武器按三角键查看)

  5、给boss个分析,再脱几把气力,4围,直接废了。大多数时候只需1个分析。本作削甲作用不是很明显(除非0改),毕竟没有50万hp左右的boss(2og里直击+L3装甲降低还是很可观的)

  这样基本上大部分关卡可以提前1个回合获得sr,个别可以提前2~3个回合(如57话sr为6回合以内最后一个击破弗朗托,2回合敌人只剩个位数,3回合轻松sr)。

  【下篇见】

  尽管削弱了精神指令系统(从6个减到5个,开场sp减半,没了再动、期待)但2星连动一定程度上破坏了平衡。不过作为一种尝试也带来了新鲜感,后期割草甚至割出快感了。希望天狱篇更精彩吧。为了给下篇作铺垫上篇甚至连最终话也没了。机战的游戏模式大框架不会改变,每次只能在战斗系统上做些调整,下篇应该会和上篇一样。机战就是这样,这就是所谓的经典吧,因此喜欢的人会一直喜欢下去。

  最后上个中奖图,个血奖杯其实在教学关里就拿到了。

游戏信息
 

机种:PS3/PSV 游戏人数:1人

发售日:2014.4.10 发行厂商:NBGI

游戏类型:策略类 版本:日版


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