《机战Z2再世篇》关于十二宝玉的一些推想

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作者:emiyasaber

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  再世篇发售后虽然第一时间入手,遗憾因为工作原因进度只到59话。

  不过大致剧情还是了解了。

  在老湿的补习班中我们可以看到已经对出场的几个sphere进行了详细的解说及推想,我也就不在此赘述。如果Z系列如α一样只有三部,那么最后一作会一次性放出剩下的sphere吗?答案显然很难是yes。

  那么我们就来讨论一下剩下的5个半sphere(含黑正树手里那个未知的)。

  因为是临时起意,有些图片难以找到,或者直接借用,谅解一下。另外下文涉及部分机战Z系列之外作品,我尽量简化让没玩过的玩家便于理解。

  一、十二键

  首先,十二宝玉的这个概念众所周知是在PS2上的《SRWZ》里被提到的,但是我相信接触机战较久的人应该有所印象,“十二键”这个词在之前的另一部作品上有所提及。没错,那就是PS2上的《SRW OGS外传》。这也是我发起讨论的主要原因。

  在那里面,半神般的人物基利亚姆问大BOSS暗脑他的目的是什么时,暗脑回答他:“集齐十二KEY,到达至高天”,而他要收集的东西是什么呢? 他明确表示的东西有两个:

  1、OVERGATE引擎 这个引擎是有外传中的吼太驾驶的凯撒所配备的引擎。

 

  吾妻吼太

  合身凯撒

  2、时流引擎

  该引擎的机体为原《机战R》中的原创机体,艾克萨兰斯,驾驶员为姐姐菲奥娜、弟弟劳尔。

  姐弟俩

  艾克萨兰斯

  简单来说这两个引擎具备的能力就是次元。也就是说和Z系列里面的sphere能力是类似的。这里的至高天其实就是太极,没错,其实在Z之前已经有宝玉持有者了,所以应该不止已知的六个半。也就是说,4P最初制作Z系列可以说就是为了填OGS外传里这个12KEY的无底大坑,虽然血淋淋的事实证明坑是只会越来越多的。

游戏信息
机种:PSP||||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:2012年4月5日 |||| Fami通评分:34
游戏类型:策略 |||||||||||||||版本:日版

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