《机战Z2再世篇》一周目主力人物养成分享

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作者:Dozejohn

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  终于龟速一周目通关

  之前发的一帖基本可以无视, 更深入了解后发觉以前的观点错很多~

  先来点前言

  再世篇的难度其实还好, 而且最终话如果完全无视那群真次元受的话基本上就是轮X破界王的情节上演而已XD(不知IF路线是不是不同)

  就算清场+击坠BOSS都是2回合的事,实际上一回全清难度也不大, 神棍机和补给机一堆, 不过我还是留一手免得破界王又信春哥什么的, 但事实上破界王还是不太给力,

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   当然原因我是在27还是28话就拿到了3倍PP芯片, 培养人物学技能堆属性等

  越到后期基本上都是没多大的意思, 加上40至59话的SR条件都是2 - 4回合清全场+击坠BOSS等

  把要练的主力送上去然后全员坐战舰等这方法练, 一话下来要练的角色至少700+ PP

  一话练一个这样不神才怪~~

  好吧不多说先上图再说

  一周目成绩表~

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  明神武我没怎么练, 不过ACE拿到超A级超能力还是不错的, 机体改满不用气力发动六神合体

  但我一般都是拿来清杂兵比较多, 精神有爱和觉醒配合自带的回合开始+10SP还算是不错

  在我的部队中算是2线人物吧, 从技能上也看得出我没怎么练明神武

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  希罗我前期把他一直放在格纳库, 但拿到零式后我立刻把他变成主力了(零式实在霸气), 可P的MAP武实在NB

  更NB的是零系统, 根据气力提升机师的数值, ACE后10点气力就可发动

  自带气迫和魂, 而且是50多级就出齐精神, 中期的杂兵杀手+BOSS杀手

  给他个每回回20点SP芯片和SPゲット, 卧槽20点发动一个魂是什么概念!!

  气迫发动零式基本上就可发动再攻击, 连技量点也可以省

  还没算完全培育不过大致上就这样, 其实自带加速基本上连加移动力那个技能也可以不用学, 加去射击就更好

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  罗拉, Turn A的月光蝶清屏神技不用说, 好吧在这也要吐槽一下在清碎片那一话终于发动月光碟

  但兰顿你看到月光碟那么威武怎不见你把7波发一个出来, 枉我还在期待下一刻就看到7波但... 唉..

  好吧说回罗拉, turn A全改自带EN回復大, 人物ACE连SP回復一回+15SP, 有魂有气迫

  学个减少EN消耗基本上可以任出月光碟, 援防和ガード 可以去掉学其他, 但我没太把心机放在罗拉上

  随便练个移动+ 和堆点属性在射击就完事, 清兵主力

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游戏信息
机种:PSP||||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:2012年4月5日 |||| Fami通评分:34
游戏类型:策略 |||||||||||||||版本:日版

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