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《灵光守护者》的世界地理构成介绍
作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2008年05月29日

整理:情尘 来源:电玩巴士

本文资料来源于电玩巴士汉化的《灵光守护者》中文版,转载请注明!

阿玛提遗迹:

  位于阿玛提地方地下,克雷莫娜时代的巨大遗迹,其南段一直延伸到古都阿玛提的地下。用拉邦的话来说,由于那里是聚集灵光的场所“聚灵之地”,所以推测那里是为了聚集在地脉中流动的灵光,被作为能源控制设施建造出来的。

  它的机能到现在还存活着一部分,监视着被封印在附近的伊蒂雅的茧的状态,当封印被解开时便能探知到。里面会封印着一名反灵光之器奥尔菲乌斯也是为了监视伊蒂雅。

聚灵之地:

  聚集灵光能源的场所。聚集的灵光会对附近的气候,生态系造成很大的影响。

吉吉利昂的住处:

  在大雪山佐良西之峰的深山洞窟中,存在着许多人工建筑物,建造的就像一个遗迹一样。

  佐良村的传承虽然记载着那里是“恶魔的住处”,但是那个传承是由于时间的流逝,把存在于佐良地方的吉吉利昂说成不是巨人而是恶魔了。还有,在地图上它被称为“世界的肚脐”,是从聚集世界中各个地脉中流入的灵光的聚灵之地。

  设置在佐良村广场的日拜石就是很久以前从这个洞窟中采掘出的东西。

特尔维尔:

  由被称为三大大陆的西之巴尔内亚、东之基雷艾迪、南之贝尔·康特组成的这个世界的总称。各个大陆之间由一片在古代人的语言中意味着生命之泉的中央大海马哈·维斯塔隔开。

贝尔·康特:

  被不知是自然物还是人工物的巨壁隔离,位于巴尔内亚大陆遥远南方的大陆。

  是和伊蒂雅的约束之地,是身为巴尔内亚政府遗迹调查局局长的维尔特的父亲生平想去却没去成的地方。贝尔·康特的语源是“人类诞生之地”,是个洋溢着大自然的密境。

机动都市 欧迪塔尔:

  从东方基雷艾迪远渡而来的奈巴尔人建立的自治区。借由东方自古相传的机动化技术建立了高度的文明。它本来只是基雷艾迪本国派遣西方调查团所建立的自治区,有着曾经以西方特有的物质灵光资源供应做后盾,向本国要求公认欧迪塔尔的独立自治权的历史背景。

  是通过改造、发展身为西方调查团的母舰而诞生的,所以在身为都市的同时,它也有着移动能力和战斗能力。

基娜斯熔岩带:

  位于巴尔内亚大陆西面,在基娜斯地方占有大面积的熔岩带。是四则的灵光能源集束力最高的场所,据说是因为这个影响,才会使这里形成多数的火山。

  虽然这里是流淌着熔岩的高温地带,但是适应这严峻环境的生物并不在少数。

教主国 玛兰·艾萨:

  建造在南尤罗斯沙漠地带,拥有2000年历史的巴尔内亚最古教理国家首都。在各国都持有教区,在政治上处于中立立场。

  以通过信仰来调律世界的灵光平衡为目的,其教主为流有开祖牙金血的人,也就是说是世袭制。这里的街道分为教主厅区和赛库达迪区2个区画。现在治理教主厅的人是利贝·苏娜斯教主、治理这教区的赛库达迪的人是拉邦·雷姆艾尔。

库因神殿:

  位于阿蒂尔沙漠 北方,有着倒金字塔形状的古代遗迹。它的外观呈倒金字塔状,本来是作为使用 阿蕾迪亚 的技术建造出的古种族们的机能调整设施建造出来的。

  它的周围虽然被称为 聚灵之地,但是由于遗迹调查队总是受到灵光 风暴的阻碍,库因神殿本体的存在基本上没在世间露过面。

  后世,对 吉吉利昂 抱有信仰的人们在它里面建造了石像,在周边区域建造了神殿。

古拉维要塞:

  武装着无数灵光炮的大型要塞,是由哈斯·安格斯特陆军元帅提案、下令建造的。

  机动都市欧迪塔尔是它的统合中枢,在要塞地下搭载着灵光反应仪。这次的启动试验虽然以失败告终了,但是安格斯特曾企图利用这个,将巴尔内亚和位于东方大陆的本国都纳入掌中

克雷莫娜:

  太古,在和阿蕾迪亚共存的时代中繁荣的大文明起源。使用阿蕾迪亚的知识和技术,还有灵光的力量,在天空建造了巨大的都市。

  他们当初虽然非常崇拜和尊敬阿蕾迪亚,但是后来国家机能被一部分想要力量的人篡夺,最终发展为席卷全世界的大战。但是,这场战争和阿蕾迪亚并没有关系,只是想法各异的人类之间的战斗。
在阿蕾迪亚放逐战争之后,文明开始衰退,现在由都市管理系统“VIOLA”在维持管理着都市机能和当时的资料库。

  战争虽然以反阿蕾迪亚派的胜利而告终,但是亲阿蕾迪亚的人们并没有被根绝,传说那些人们在战后,前往了遥远的南方之地。

古都 阿玛提:

  位于巴尔内亚大陆南部,尤罗斯地方东北方向的古代都市。都市从建造在大树根部的利奈尔神殿开始,都是利用独特的建筑样式建造的,居住在那里上层和下层的居民生活水准也有着很大的差距。

  还有近年,在城市中偶尔会有欧迪塔尔的侦察兵出没。

侏奈尔大森林:

  封印伊蒂雅的场所,以侏奈尔之茧为中心的大森林地带。在茧刚出现的时候,那里还只是寸草不生的山谷,但是长时间在茧发出的微弱的灵光能源的洗礼下,那里成为了一片大森林。

  还有,在游戏初期降临到茧的光其实是和阿蕾迪亚共存的伊蒂雅的意识和艾特尼斯的觉醒相呼应,降临到了地上的“容器[身体]”中。

  星环塔发出的障避虽然会反应人类持有的恐怖心,使通过的阿蕾迪亚的意识发生变异,但是伊蒂雅的意识即使通过了障避也能继续保持纯洁。

  关于这件事,可能是通过障避的意识会变成善良的存在还是邪恶的存在不光与障避反应出的人心状态有关,还和通过障避的意识的状态有着很大的关联。

灵光神殿:

  位于浮游大陆扎因中核的巨大人工物,是很久以前,使用阿蕾迪亚的技术制造的。它除了作为灵光的控制中枢外,还有着固定不持有肉体的阿蕾迪亚意志的作用。

  作为灵光神殿机能的一部分,用来增幅、聚集灵光的装置艾恩汉布雷的停靠处就设置在构造体的下部。通过设置在顶上部浮游区块中的控制水晶来控制所有的机能。

佐良村:

  位于尤罗斯地方北面巨大山脉中腹的村落。和世间完全隔离,一直遵守着很久以前的风习和戒律。气候一年四季都很温暖,设置在村子中央广场的日拜石控制维持着全村的气候。

大雪山 佐良:

  位于尤罗斯地方北面位置的巨大山脉的别称。一年四季降雪不断,是众所周知的极寒之地。佐良山地中唯一的村落便是维尔特渡过幼少期的故乡。

  由于这里有着在西之峰居住着恶魔这一传说,还生息着多数古种族之一的玛鲁卡特,所以以观光和移居为目的前来这里的人很少。

贝内斯:

  位于尤罗斯地方南西面的未开发的边境之地。三年前,拉邦·雷姆艾尔秘密的访问此地时,在最深部遇到了沉睡的艾特尼斯,受了重伤导致半身不遂。

  对拉邦和艾特尼斯之间的关系抱有疑问的艾雷欧斯独自前往了贝内斯地方进行调查,在贝内斯树海的最深部,发现了艾特尼斯沉睡的茧的空壳,但是却被菲迪尔塔变成了使徒的一人。

  还有,在贝内斯之茧的最深部中,还存在着封印着安格尔斯的太古的灵光仪,它的外观,和阿玛提遗迹中的灵光仪的构造非常相似。

浮游大陆扎因:

  在古代发生的阿蕾迪亚放逐战争中,战斗的最激烈的浮游大陆。在克雷莫娜人击退阿蕾迪亚的时候,从扎因开始的很多大陆都被烧成了野原,其中一部分还沉入了海底。还有,因为激烈的战斗使得时空出现了歪曲,很多都市和舰船都被其吸收。

  在经过了数千年时间流逝的现在,在那里已经看不出曾经身为战场的痕迹,到处都充溢着自然。

巴尔内亚大陆:

  位于特尔维尔西方的大陆。名称是来自从古代开始就统治这里的巴尔内亚国,这里一共被分为七大块。其中之一的尤罗斯地方,就是指的包含着世界最高峰古兰·卡撒山的山脉西南面的地域。

  从尤罗斯地方南下,越过马哈·维斯塔大海之后,就能来到被称为密境之地的贝尔·康特大陆。

尤罗斯地方:

  巴尔内亚大陆最高峰古兰·卡撒山的南西面,包含着周围的岛屿·海域的地区便被称为尤罗斯地方。属于位于遥远的西北方向的巴尔内亚国的领地,残留着多数的古代遗迹。

  可以说是大陆中受来访者攻击较激烈的地域。

星环塔:

  耸立在 基娜斯熔岩带,由古代克雷莫娜建造 的巨塔。在奈巴尔族的古老歌谣中,有着“在炎之海中看见塔”这段歌词,传说如果停止这“拒绝活人”的塔旋回的话,世界就会发生灾难。 但是当察觉到可以利用它的机能来放逐阿蕾迪亚的反阿蕾迪亚派克雷莫娜人便秘密的改变了计划,在放逐阿蕾迪亚后,将它当作和外界的障壁来使用。

  据说是因为灵光能源的特质和行星自转轴的关系,所以才会将塔建造在基娜斯熔岩带的。因为熔岩会发出非常强力的磁场的缘故,所以即使利用赛库达迪的灵光雷达也无法测定它的位置。
还有,大概是因为古代人施加的法术的缘故吧,如果不走到星环塔附近的话便无法看见塔,只能看见浮现在上空的环状蓝光。

  虽然这是在克雷莫娜时代建成的塔,但是在古代文书中也没有留有星环塔的记录,它的建造目的是个谜。

  启动它必须要使用灵光能源,由于在那灵光流中包含着很多人持有的恐怖感情,结果给星环的形成带来了坏影响,最终导致了 来访者 的出现。

大桥:

  连接机动都市欧迪塔尔和古拉维要塞的二阶层式石造桥。在建成后即使经过了这么多年,它现在还是尤罗斯地方最长最大的桥。

  它将以前很少有机会出现在世界的表舞台上的奈巴尔人的高超技术力展示在了全巴尔内亚大陆面前。

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