

作者:falcon2690 来源:灵光守护者中文网(电玩巴士) 转载请注明出处!
《灵光守护者》发售三个月后的如今,我们终于迎来了汉化版。在这里我先代表所有灵光的玩家向巴士汉化组致敬,你们辛苦了!


作为一个日文小白,这三个月的灵光之旅,我对剧情都是浮云,顶多为了看看场景图片会回顾一小下,但具体讲的啥,是完全不知所云。玩过汉化版后,我深深地被这款游戏的剧情打动了,本以为只是个靠游戏性为卖点的游戏,却没想到如此煽情。因为ARPG游戏的特色就是道具,武器,技能以及职业平衡性,剧情大多只是一个过场,一个线索,比如大家耳熟能详的最经典的大菠萝,系统和职业做得都非常牛叉,但剧情却很少有人看的。重要素而轻剧情这个传统也被很多ARPG网游所使用,比如盛大的老式招牌菜——《传奇》等。毕竟游戏制作商也明白,ARPG的精髓就是一个字——“刷”,所以,如何刷,怎么刷,刷什么,是他们重点考虑的问题,这样剧情就显得不那么重要了。当然,有些ARPG也会很磅礴,很有背景,比如PC上的泰坦之旅——不朽王座,第三幕竟然有中国长安,第四幕还有一个泰坦守关,打败他后被宙斯召唤,那种感觉像做神一样,怎一个爽字了得?这里我强烈建议有电脑配置中级以上的都去玩一下!——有点扯远了。其实我想证明的是,大多数ARPG的剧情调味都很一般,拿传奇举例,如果不看官方攻略本,我猜绝大部分玩家都不会知道这游戏到底讲的啥?


反观灵光,只是一款NDS游戏,有着制作成本,游戏平台和卡带容量上的致命瓶颈限制,没有语音系统,没有CG动画,没有换装洋娃娃设定。。。感觉节省这些空间就是为了留给游戏性的,当然,灵光的游戏性在DS上也是首屈一指,这里不用多说了,做得够牛叉了,虽然在日本的销量还不到10万(这么好的游戏没大卖,我放声痛哭~~!!)。所以综上因素,在没玩中文版之前,我对灵光的剧情真的没抱什么期望,何况剧情部分都很冗长很烦人,不跳剧情就不爽啊。。。但是。。。直到我玩到汉化,通读剧情之后,我才发现灵光的剧情是如此感人,我才醒悟为啥系统默认的设置是START跳剧情禁用!再配合上名师——光田康典的煽情音乐,灵光的故事,真如天籁一般精美。如果,我是说如果,灵光不出汉化的话,不知多少人会和我一样,疯狂地按START而错过这款堪媲美任何王牌RPG剧情的游戏。


额,具体灵光剧情讲的啥,我就不透露了,想必懂日文的早就知道;不懂日文的。。。汉化也已经出了,剧情慢慢会清楚;如果你还没开始玩灵光。。。那么请到置顶帖找地址下载。。。别忘了要下汉化版的哦。。。本帖如题所示,不是战术研究帖,主要是分析各个主要人物,人物间的关系,剧情上的一些不足之处,还有对灵光续作(啥时出啊?)的一点点不负责任的意淫。当然,全只是我一家之言,欢迎大家指出不足,顶我的,谢谢你们,你们理解我写帖的辛苦;踩我的,更要谢谢你们,你们比我对灵光更有爱!
废话说得太多了,赶快进入正题吧。首先介绍下人物,图文并茂哦,省得后面大家光看名却记不起他是谁。
额,其实全资料介绍,在中央通道大屏幕那里非常全面,大家想了解的可以去这里看看,当然,通关后再来看,东西才更全哦。


众人怒:那你写前面那些废话干啥??
我小声:大家息怒,介绍不都有现成的嘛,我要说,就说介绍里没有的,嘿嘿。