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《噬神者2》白金图文心得与经验分享

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作者:wanghualang
来源:D7VG

  噬神者是一款由NBGI制作的高速狩猎动作游戏,战斗节奏十分紧凑,狩猎怪物爽快刺激,游戏中最多可让四名玩家携手合作,对抗各种凶猛荒神,主角们可施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器展开华丽战斗。本作是《噬神者:爆裂》后的正统续作,并于2013年11月14日发售,登陆PSP、PSVita双平台,两个平台的游戏内容相同,仅仅是画面上有所差异。这里先抛开各种狩猎游戏之间的恶意比较,每款作品各有各的好,游戏开心才是王道。简单一句就是,噬神者系列,绝对是狩猎爱好者的必玩作品之一。

  本人入手本作有好一段时间了,最近才开始攻略各大荒神们,文章标题虽是白金心得,就奖杯攻略上其实真的没什么好说的,基本上打通主线就能白金,所以噬神者2绝对是白金神作。按照惯例,先附上游戏全奖杯列表,再分享一些由我这个动作游戏小白总结的游戏心得吧!

  自噬神者第一作以来,本人一直是走大剑蓄力流派,往往性格决定职业,职业决定武器,大剑的输出非常给力,而且该武器很多时候也能反映出战士的勇气和斗志,战斗中时常正面迎战强敌,善用格挡,冷静还击,毫不示弱。当然,大剑自古以来就不是轻松上手的武器,每场战斗胜利后,所有的荣耀都记录在这伤痕累累的身体!为让游戏更具有挑战性地逐步推进,同时也算是练习自身技术,本人不建议大家过早地使用重炮武器(卫星炮),因为重炮有着非常强大的杀伤力,在某种程度上来说,前期会减少游戏的难度,且本作有了「血技」新概念,在战斗方式上发生了许多改变,我们更应该去积极体验这些改变,学习新的战斗技巧,所以本人在推进游戏时,有意将攻略流程大致地分为两个部分:前段部分(难易度1~难易度7)是使用大剑,外加阻击枪进行辅助;后段部分(难易度8~难易度10)则是使用短剑辅助,外加高伤害的重炮主攻。

  游戏前期任务心得

  难易度1~难易度7的大部分任务,BOSS主要有以下特点:

  血量不多

  群战时团队意识不强

  容易被我方队员分散注意力

  不善于回避攻击,且攻击不够积极主动

  其中,对我们最有利的就是第三点,给了我们逐步击破的机会!我前期常用战术都比较中规中矩,群战任务开始时,首先给队员们下达分散作战指令,当BOSS分散后,然后逐步击破BOSS,先击杀相对肉脚型的BOSS,比如猴子、鱼这种。这类BOSS的攻击速度相对缓慢,且出招动作较大,容易预读。大剑的攻击方式主要有两种:第一种是掌握一定节奏进行平砍或重砍,过程中适当格挡及回避某些BOSS的高伤害攻击;第二种则是相对熟悉BOSS招式后,进行强有力的蓄力斩击。前期阻击枪品种选择不多,或者说阻击枪的子弹选择也不会太多,我持阻击枪起到的作用主要是两点:第一点是利用强力的贯通、破碎属性,针对某些 BOSS弱点远程高效痛击;第二点是起到引怪作用。第一点非常好理解,某些BOSS是弱贯通属性的,此时某些阻击枪就非常有效。第二点也很实用,比如某任务是与三只BOSS乱斗,队员A已把两只BOSS引开,此时我们只要集中对付第三只即可,收拾掉之后,再赶到队员A的位置,如果此时队员A仍与两只 BOSS奋战,这时可以淡定地远程瞄准弱点部位放一冷枪,把其中一只相对好欺负的BOSS引过来,逐个击破!以上是本人的前期(难度1~难度7)战术,实际操作起来不难,让游戏更具挑战性地推进开展。以下是前期游戏中的一些细节和要点,本人也一并给大家分享:

  与队友增进好感度

  与某些队员按“△”对话,此时会进行特殊谈话模式,选择对应选项后,则可以与该队员一起进行指定任务,任务完成便能得到一定的回赠。前期主要是与以下两位队员的关系处好一些,他们分别是男队员 Gilbert 和女队员 Ciel。

 

 

  与 Gilbert 的好感度达到一定程度后,他会给我们提供有关“X密度複合コア”的信息,并免费给我们一个强化素材。初级新手武器通过这个素材强化后,初次强化后武器将获得如下两个技能:

  アスリート

  全力攻击

  具体效果如下:

  耐力的消耗度降低

  近战时,攻击力増加但是会消耗耐力

  这把经过“X密度複合コア”特殊素材强化后的大剑可以持续强化到顶级,总体来说算是一把不错的武器吧。前期大剑的「血技」主要使用两种:第一种是陆战附带攻击波效果的平砍攻击;第二种是陆战重砍三段攻击,其中第三段攻击威力大增。本人因为喜欢沉着迎击,所以先使用攻击速度缓慢但伤害较高的第二种血技。当第二种血技升级到一定程度后,可以切换血技玩玩,附带攻击波效果的平砍攻击挺酷的,打起来也很爽快。

 

 

  与 Ciel 的好感度达到一定程度后,便能解锁子弹配置的某个功能(变异),当然这是后期的事情,但可以先培养感情。

 

  武器、防具的选择:

  大剑,其实刚才也提及过了,与 Gilbert 相处好后,早期就使用这把“特殊大剑”过渡吧。而枪支的选择就比较灵活了,按个人口味选择吧。我前期都是使用通关难度3之后解封的“蝎子阻击枪”,这把枪是针对贯通、破碎双属性进行特别强化的阻击枪。有不少BOSS对贯通、破碎吃不消,所以“蝎子枪”是个前期不错的选择。防具装甲的选择没有太多讲究,可以购买四个装甲,分别是针对火、水、雷、神四属性强化防御的装甲,针对不同属性的BOSS进行装备。装甲的技能上要注意的是,前期不要选择一些附带“存在感”这样的技能,这技能会让BOSS更关注你,换言之就是更容易追着你打。毕竟前期战术更多是依靠队员牵制BOSS,然后我们再从后方进行相对安全的输出。

 

  各种装备部件的选择:

  早期的战斗,满大街逃跑以及用枪打出恢复弹给队友补血是常有的事情,所以“制御部件”可以先使用“回復アイテム速度↑”+“回復弹消费量↓”,效果是耐力恢复速度提升及减少枪支恢复弹的OP消耗量。“强化部件”则主要选择防御增加类,如加强对某属性的防御能力、体力强化等等。当攻略到难易度5以上时,经过之前的磨炼,对BOSS招式有所熟悉后,再合成一些攻击加强类的部件吧。什么任务选择什么部件,也就是要先去了解BOSS的属性和弱点,针对其属性进行克制。本人这里就不提供了,百度一下更懂你。

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