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PSP《刀剑神域:无限时刻》中文剧情连载(更新中)

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作者:ジューダス(Judas)

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  呃...既然有一楼空了出来那就先说点废话吧,因为某些原因所以是最近才加入游戏日这个家庭的,然后进了攻略组也有一段时间了,一直在烦恼作为见面礼应该写一篇怎样的东西,虽然之前的数码暴龙曾经让我想尝试一下,但那时候PSP的按键出了点问题按起来不爽导致没什么心情,而且看了下剧情后发现和原作一样就没什么兴趣了,虽然多了点超进化什么的...接着买了PSV的托托莉又想做一下,但又发现这游戏的剧情翻译根本没法做,剧情都是随便跳出来的没什么统一性,最后将目光落到SAO上了,作为原作死忠感觉没什么见面礼能比这个更合适的了...于是?于是就开坑了-_,-

  因为不知道这游戏的剧情段落划分是在什么情况,所以2楼先放了可以称为序的一篇,篇幅不长,算是对刚接触SAO的新FANS有个简单的剧情介绍

  更新时间不定期,虽然已经有汉化组开坑了但我还是不想为了赶进度而将自己最喜欢的小说的攻略做得那么马虎,希望有人愿意等到我连载完的那一天吧。

  —浮游城第75层—

  桐:不好意思,我还有个请求

  希:是什么呢?

  桐:我当然没打算败在你手上,但如果我死了的话,只要一段时间就好,我希望你可以想办法别让亚丝娜自杀

  希:哦?好吧

  亚:桐人!不可以啊!你怎么...你怎么可以这样啊!桐人!!

  桐:这不是决斗,而是单纯的厮杀,没错,我要将这个男人...杀死!

  然后是教学,简单来说所有普通攻击,防御和回避都是自动演算的,能做的只是在战斗中选择技能或者道具之类的,因为桐人是带挂上阵所以我们现在是97级,现在的工作就是跟着教学走,先按L调出剑技窗口,随便选一个吧,使用剑技后教学完成

  然后是战斗BUFF,按口使用野性咆哮

  接着还是BUFF,按圈进入菜蛋,选择倒数第2个

  最后是反击,在敌人手部发出闪光的时候按三角就能反击并且解除对方防御状态

  教学完成,接着就开打吧,还记得我们的桐人有“战斗回复”这种自动回血的被动技能吗?所以不用担心会挂掉,按照教学的来吧,先用野性咆哮加攻,然后等团长攻击的时候用反击破除神圣盾的防御状态,最后就开L开菜单,选择最下面那个我们最为属性的大招“星爆气流斩吧”,循环破防几次他就挂了,注意星爆气流斩在发动准备期间不能被击中,不然会马上中断,所以只能在对方攻击完之后马上放,不过话说回来,这动作不觉得比起动画版实在是丑爆了吗...顺带一提最后桐人对团长的时候发狂放的剑技不是星爆哦,而是双刀流的另外一个高级剑技“日蚀”

  桐:结束...了吗...

  亚:桐人!

  桐:亚丝娜...

  亚:笨蛋笨蛋笨蛋...真是太好了...桐人...桐人...

  桐:抱歉,亚丝娜...但是我还活着哦

  亚:太好了,桐人...你还活着,真是太好了...

  桐:茅原...希兹克利夫呢?

  亚:不知道...但是看不到团长的身影

  桐:这样啊...我把那家伙打倒了...吗?

  克:喂...喂喂喂!挺不错的嘛,桐字头的!

  桐:克莱因...

  克:你犯什么傻啊,你将最终BOSS干掉了啊!是你赢了啊!(啪

  桐:好痛...

  酱油枪:喂!真的成功了吗!?

  酱油剑:这样就算通关了吗...?

  酱油斧:鬼知道呢...

  酱油枪:我看到了!打倒了啊!赢了啊!

  酱油斧:没错...这样我们就可以解放了!

  酱油剑:赢了!赢了啊!结束了啊!!

  桐:是吗,我将那家伙...

  亚:桐人...太好了...

  桐:亚丝娜...

  克:咳咳...啊,两位,放闪光弹的事我们能不能留到最后再干?

  酱油剑:两位真是羡煞旁人啊

  酱油斧:好羡慕啊!

  桐:那,那个...

  亚:各位...别笑话我们啊...

  克:好啊,给我等着,等我回到那边之后我肯定马上交个女朋友闪死你们...话说回来啊,桐人

  桐:嗯?

  克:我们什么时候才能回到现实中去呢?

  桐;什么时候?这个...

  亚:......

  桐:......

  克:希兹克利夫被打倒了对吧?这不是应该结束了吗?

  桐:希兹克利夫...不对,茅场晶彦他亲口说过只要把他打倒就当是完全通关,然后解放所有玩家的

  亚:我也听到了,但是什么都没发生,有种不好的感觉呢...

  克:那为什么还没结束呢?可能其实...根本就没有什么复原的方法?

  桐:不...希兹克利夫...茅场他应该不会撒这样的谎...(那为什么没通关呢?难道有其他条件吗...)

  克:桐人!我们今后该怎么办啊!

  桐:我也不清楚,唯一确定的是,这个游戏现在还在运行着

  亚:怎么会...我们还要继续战斗下去吗?

  克:喂喂,真的假的...

  艾:桐人!前面的门开了!

  桐:通往76层的大门...

  艾:要上吗?

  亚:桐人...

  克:桐人......

  桐:在游戏结束之前,我们现在只能继续前进...吗...走吧,去第76层

  这个世界,并不是现实世界的产物,Sword Art Online(SAO),这个被称为VRMMORG的游戏,作为NERvGear的软件,于2022年发售了,NERvGear可以通过向大脑直接传送信号,让五感可以脱离身体的新世代游戏主机,它可以实现完全的假想空间,可以亲身投入到游戏世界里的这种体验俘虏了很多玩家,作为NERvGear的首款游戏而受万众期待的SAO,在第一次万人抽签活动后瞬间售罄,正式运营后,投身于游戏的玩家们都对今后的冒险跃跃欲试,但是,发生了一件颠覆他们心情的事,游戏刚开始不久,玩家们发现可以结束游戏的登出按钮,从菜单里消失了,在焦躁的气氛开始蔓延之后,有个穿着红色斗篷的巨大身影突然出现在一万名玩家面前,这个自称茅场晶彦的身影,说出了自己是为一一个可以控制这个世界的存在,身影说的名为茅场晶彦的男人,就是SAO的开发者,同时也是NERvGear的基础设计者,茅场他继续和玩家们这样说到,“登出按钮的消失,并不是游戏出现了错误,而是这个游戏本来就是这样设计的,而且无论是从游戏外部还是内部,都无发停止运作”,就是说,所有的玩家都无法离开这个名为SAO的假想空间,然后,茅场他告诉了我们这个游戏最为重要的一条规则,“无论是从游戏外部强行让游戏停止运作,或者是游戏中的玩家HP归0的时候,NERvGear都会发出高输率的微波将玩家的大脑烧焦,令生命活动停止,安全离开这个游戏,除了完全通关以外没有其他办法”,有人为茅场的一席话而哑言,有悲鸣,也有哭泣的,这个名为SAO的游戏正式成为死亡游戏——死亡游戏的攻略,拼上生命去攻略这个游戏,拥有丰富战斗经验的人,被称为攻略组,游戏开始之后,大概一万名玩家锐减至约6000人,艾恩葛朗特作为SAO的舞台,一共拥有100个楼层,而我们已经攻略至第75层,但是第75层的攻略出现了大量的牺牲者,攻略结束之后,牺牲者的人数令存活下来的人感到绝望——除了一个人...希兹克利夫,他是最强的玩家工会血盟骑士团的会长,拥有抛离所有玩家的实力的这个男人,正是创造名为SAO的死亡游戏的罪魁祸首茅场晶彦本人,被识穿身份的茅场,作出了只要能战胜他,便解放所有玩家的宣言——最后他输了,作为游戏管理者以及创造者,希兹克利夫——茅场晶彦被打败了,本以为终于可以迎来这个游戏的终焉了——但面前依然是这个宽广的假想空间世界,怀抱着对无法退出这种现状的不安,我们前往了下一个楼层,第75层...2024年11月7日——被关在这个假想现实世界里正好两年了

  —序完—

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