巴士一周游戏评分第110期

妖怪手表2:真打

妖怪ウォッチ2 真打

首发时间:2014年12月13日
登陆平台:3DS
制作开发:Level 5
游戏类型:RPG
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海星:别等了买买买吧!

本作包含元祖本家的全部内容,并且增加了很多新要素,整体来说就是元祖本家的加强版。在真打从头开始游戏可以选择以元祖或本家版本进行游戏,内容和各版本是一样的。游戏质量没有太大变化,依旧保持原有的水平。新要素很丰富,新剧情、新任务、新场景、新妖怪、新BOSS应有尽有,当然新妖怪这方面还是有一些改个颜色就来充数的,不过整体来说还是很有诚意。另外联机鬼时间有了进一步改进,游戏性更强。由于价格比较低,对于没有买过妖表的玩家来说,入手一个真打非常划算。老玩家也并不吃亏,联动内容也是非常给力的。

海星 巴士编辑

忙的头昏脑涨

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最终幻想探求者

Final Fantasy Explores

首发时间:2014年12月18日
登陆平台:3DS
制作开发:Square Enix
游戏类型:RPG
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拳拳:操作不足,系统来补

本作的操作手感确实是致命伤,不过好在游戏的平衡性不错,每种职业都有其专属的特性。技能的搭配组合和职业分工成为了游戏的核心。虽然任务报酬很高,但多人联机会很卡。除了将召唤兽魔石化进行变身攻击,本作还可以将收集到的杂兵魂实体化帮助主角完成任务。等级的体现并不明显,装备的生成和强化才是关键。任务繁多,全清算有难度。召唤兽有可破坏部位,就连小怪和采集点也有稀有素材,绝对可以称得上是巨刷游戏了。总之在众多共斗游戏中,本作并不是最完善的,喜欢的人会一直玩下去,不喜欢的人绝对不会多看一眼。

拳拳 巴士编辑

入了手办大坑

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小伊:职业定位没那么明确

游戏中虽然有众多的职业可供玩家选择,可这并不意味着你可以组成一支分工明确的队伍去讨伐怪物,毫无战术可言,游戏的操作也略显生硬,游戏画面与细节的处理也很难让人满意,联机战斗时的卡顿也令游戏大打折扣。看似丰富的游戏设定,实际体验之后,却让人很难有再玩下去的动力。就个人而言,联机共斗虽然可以增加游戏时的乐趣,可本作,多数情况下,我更愿意一个人去完成任务。

小伊 巴士编辑

疲于奔命

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K':职业众多自由变换

本作是一款《最终幻想》系列的外传型作品,玩法类似《怪物猎人》。但其实深入玩进去后和MH系列还是有很多不同之处的。本作拥有众多的职业和技能可以选择且切换起来十分方便,玩家只需要达成一定的条件就可解锁对应职业。每种职业都有着自己不同特色,比如白魔是治疗型职业、骑士属于坦克型职业。这点和它的同门师兄FF14比较点相似。本作画面和帧数不太尽如人意,我使用新大三进行游戏的时候,在敌人数量较多的情况下会有比较严重地掉帧情况发生。

K' 巴士编辑

等光明限定版等到牙都掉了

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九月:精简版的FF14

本作是一部最终幻想题材的共斗类游戏,但有等级的概念以及怪物锁定操作,因此并不等同于FF版怪物猎人,说是MMORPG更为合适。大量的主线任务和副任务,众多的FF系经典职业,每个职业都有独特的定位和丰富的技能,并且同一角色可学习全部技能并随时切换职业,这些设定使得游戏内容大为丰富。可搭乘飞空艇前往任务地点、任务结束随时可回城、自动售卖多余物品之类的细节设定也非常体贴。只是游戏在同屏怪物或魔法较多时会有明显卡顿,十分影响操作和手感。另部分职业平衡性有待调整。

九月 巴士编辑

海淘XONE后苦等海关放行

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铃音:共斗类FF真正的开山之作,内容很多值得一试

最终幻想的猎人版。虽说共斗类游戏有很多相似之处,但这一次着实有点太像了。游戏的内容量还算是可以,地图较大让人跑起来有些不是很爽。游戏系统较多,不过虽然复杂但是教学很细致,需要投入点时间研究。整体玩起来每个职业相差之处较小无法发现太多亮点。总觉得是一款创意很好但是没有将其发挥到重点的作品,很多细节方面还有空间可以提升。

铃音 巴士编辑

博爱党因游戏太多无法早睡

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