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前  言

作为CAPCOM的金字招牌,生化危机在上世纪末开启了全新的丧尸时代,并通过该系列的成功让“丧尸”、“末世”成为游戏或影视圈最炙手可热的题材。既曾踏足山巅也曾跌入低谷,继4代之后,生化系列质量相继崩坏,“迷茫与探索”成了生化危机的代名词。

几经波折,《生化危机7》在期待与质疑声中出现在玩家面前,第一人称视角以及最新的VR技术,回归恐怖加上经典解谜,都让这个系列最新作更像是一场玩家的狂欢盛宴,那么这样的生化危机7是否又能一洗往日阴霾?还请一同拭目以待吧。

精华前瞻

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《生化危机7》评测:我可能玩到了假的生化

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《生化危机7》全系列回顾

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全DLC内容介绍

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特色玩法
CHARACTERISTIC

传统的解谜要素

CHARACTERISTIC 01

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生化的极致恐怖

CHARACTERISTIC 02

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全程体验VR模式

CHARACTERISTIC 03

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首次第一人称设定

CHARACTERISTIC 04

MORE

全新的故事主角

CHARACTERISTIC 05

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先进的3D模组系统

CHARACTERISTIC 06

MORE
人物介绍
CHARACTER
  • 伊森•温特斯
    Ethan Winters
  • 米娅•温特斯
    Mia Winters
  • 卢卡斯•贝克
    Lucas Baker
  • 杰克•贝克
    Jack Baker
  • 玛格丽特•贝克
    Marguerite Baker
  • 系列回顾
    HISTORICAL
    • 生化危机
    • 生化危机 导演剪辑版
    • 生化危机2
    • 生化危机导演剪辑版 震动版
    • 生化危机2 震动版
    • 生化危机3
    • 生化危机 代号:维罗妮卡
    • 枪下游魂:生化危机
    • 枪下游魂2 代号:维罗妮卡
    • 枪下游魂4:英雄不死
    • 生化危机:外传
    • 生化危机重制版
    • 生化危机0
    • 生化危机4
    • 生化危机:死寂
    • 生化危机5
    • 生化危机5 黄金版
    • 生化危机6
    • 生化危机7

    《生化危机》    发售日:1996.3.22(PS)/ 1996年12月6日(PC)/ 1997年7月25日(SS)

    1996年3月22日,恐怖生存游戏《生化危机》悄无声息地问世了。此时玩家和媒体的目光都聚焦在史克威尔即将上市的《最终幻想7》上,《生化危机》首周仅仅只有10万份左右。别看现在的10万份就已经是小规模日厂的正常发挥了,但在当时确实是一个小打小闹的销量。然而,就这一款默默无闻的恐怖游戏,却靠着玩家间的口口相传,竟然奇迹般地长卖,到了年末已经在国内突破百万。值得注意的是,这是PS平台首个破百万的游戏!最终PS版的《生化危机》在全球拿下了400万的销量……(查看更多)

    《生化危机 导演剪辑版》    发售日:1997年9月25日(PS) / 2006年11月22日(PSP官方模拟版)

    《生化危机》大热,续作的呼声越来越大。卡普空也表示会投入精力开发续作,但是玩家们苦等了一年仍不见踪影。为了缓和玩家对续作的强烈期待,在一年半之后,也就是在1997年9月,卡普空推出了《生化危机 导演剪辑版》,只登陆PS平台,PSP官方也曾放出过其模拟器版本。《导演剪辑版》新增了“初学者”模式和“Arrange(重编)模式”,追加了吉尔、克里斯和丽贝卡新的默认服装,优化版的原版手枪能够几率爆头,新BGM等元素,部分场景镜头和动画也被重新改良优化……(查看更多)

    《生化危机2》    发售日:1998年1月29日(PS)/ 1999年2月19日(PC)/ 2000年1月28日(N64)/ 2003年1月23日(NGC)2007年12月26日(PSP官方模拟版)/

    时隔两年,卡普空终于推出了《生化危机》的正统续作——《生化危机2》。其实早在《生化1》发售之后,三上便已经开始开发其续作了。在这个初版续作开发完成度很高的情况下,三上却对其质量极度不满,格局又太小因此全部推倒重来,重新开发。而被推倒的初版现在被称为《生化危机1.5》,在之后发售的日版《生化1 震动版》的特典盘中能看到相关资料…… (查看更多)

    《生化危机导演剪辑版 震动版》    发售日:1998年8月6日(PS)

    这个版本是PS原版《生化危机》的最终形态。这个版本发售时《生化危机2》都已经上市半年多了。98年开始,PS主机的类比控制手柄添加支持震动功能,这个版本是为此特意发售的。不得不说,增加了震动的恐怖游戏无疑更加具有代入感。此外该版本采用新的古典BGM代替之前更具电子风格的BGM。日版的《震动版》有一张特典盘,可以根据读取记忆卡存档观看没有日语配音的真人过场动画以及被取消的初版《生化危机2》版本(生化危机1.5)相关内容……(查看更多)

    《生化危机2 震动版》    发售日:1998年8月6日(PS)

    同《生化1 震动版》一样,《生化2 震动版》是原版的加强版。该版本发售于PS平台,同《生化1 震动版》一同推出。《生化2 震动版》不仅仅增加了震动功能,还加入了“Arrange模式”和全新的挑战模式“Extreme Battle”。该模式玩家可以选择里昂、克莱尔、艾达,还能解锁克里斯使用。还追加了最低难度“ROOKIE(菜鸟)”模式,该模式下玩家直接能使用无限弹药。以及北美版特供的改变参数的“U.S.A”模式。这次还加了作弊码供玩家使用,各种武器无限弹药直接就能使用……(查看更多)

    《生化危机3》    发售日:1999年9月22日(PS)/ 2000年 6月16日(PC)/ 2000年 11月16日(DC)/ 2003年1月23日(NGC)

    《生化2》之后,《生化危机》一举成为卡普空的门牌,续作当然呼之欲出。《生化危机3》的日文副标题为《最终逃脱》,英文副标题为《复仇女神》。虽然是经验少的团队制作,但成果可以说十分惊人,全球超过500万的销量。虽然没有胜过前作,但显然这是《生化》系列的又一次成功。本作剧情非常细致地贴向前作,也对2代的剧情进行了补遗,完整的展现了浣熊市毁灭事件的始终……(查看更多)

    《生化危机 代号:维罗妮卡》    发售日:2000年2月3日(DC)/ 完全版 2001年3月22日(DC、PS2)/ 2003年8月7日(NGC)

    《生化危机 代号:维罗妮卡》是《生化危机》史上第一个外传性质作品,港译《生化危机 圣女密码》。但是其内容和质量足已称得上有正传的水准。甚至可以称得上DC主机上最好的游戏之一。据传是因为独占协定才未能将其定义为正传作品,不过丝毫不影响其在玩家心目中的地位。本作发售离前作发售仅隔了半年左右,首发平台改易为DC,是DC平台的第一部《生化危机》作品……(查看更多)

    《枪下游魂:生化危机》    发售日:2000年1月27日(PS)

    《枪下游魂》系列是彻头彻尾的《生化危机》系列的外传,甚至可以说是一个独立的衍生作品,统称《幸存者》系列。该系列是光枪性质的FPS游戏,目前共有4部作品,其中第1作、第2作和第4作是《生化危机》相关,第3作是《恐龙危机》相关作品。本作于2000年初发布,也就是《生化危机3》后。一经上市,引发了大量的系列死忠不满,但是由于《生化》的招牌,该作仍然相当好的销量。不管玩家买不买账,本作的剧情仍然收录在《生化》正史里面……(查看更多)

    《枪下游魂2 代号:维罗妮卡》    发售日:2001年7月(街机)/ 2001年11月8日(PS2)

    《枪下游魂2》自计划伊始便是与南梦宫合作为街机开发的续作,同年登陆到PS2平台。本作未曾在北美发行。该作不同于前作原创剧情,而是直接沿用了《生化危机 代号:维罗妮卡》的剧情,但是却和原故事略有不同。官方强行将次定义为在前往南极时克莱尔所做的一个梦。所以敌人的配置也是胡乱的组合,为了吸引人气甚至使用了3代的人气怪物追跡者——“复仇女神”。主机平台上本作有三种模式,打剧情的“街机模式”,做挑战任务的“地牢模式”,还有虽为独占到相当没趣的“打蟑螂模式”,此外还收录了一些秘密文件作资料补完……(查看更多)

    《枪下游魂4:英雄不死》    发售日:2003年2月13日(PS2)

    最后一作《枪下游魂》,同样登陆于PS2平台,美版直接称其为《生化危机:死亡瞄准》。本作回归《生化》系列,讲述一个外传性质的原创故事。剧情主要讲述了浣熊市事件4年后,美军特工布鲁斯·麦克文(Bruce·McGivern)和中国国安局特工凤玲(FongLing)潜入一个爆发丧尸病毒的油轮,在油轮中对阵安布雷拉的叛逃者莫菲斯。本作和之前的几代改动挺大,用第三人称移动第一人称射击,加上《生化3》的紧急回避。《枪下游魂》全系列登陆PS系列平台也可以说是卡普空社内亲PS派的总体环境,这也对反PS的三上等人的边缘化埋下了伏笔……(查看更多)

    《生化危机:外传》    发售日:2001年12月14日(GBC)

    本作是卡普空外包给英国M4公司制作的外传性质作品,所以很少有人将其视为正统。标题直接表明了是“外传”,恐怕是担心其质量影响到正传作品的结果,不过这第一款登陆掌机平台的《生化危机》游戏,其质量尚佳,被称为一个被低估的经典。该作也是第一款登陆任天堂平台的《生化危机》,也标志着《生化》正传系列向任天堂的转移。早在2000年,任天堂看到了《生化》招牌的影响力,开出各种优惠条件让卡普空拿出《生化》,随后就有了NGC平台著名的《生化》正式五部发和第四开发部五连发……(查看更多)

    《生化危机重制版》    发售日:2002年3月22日(NGC)/ 2008年12月25日(Wii)

    随着《生化危机》品牌的大热,三上在社内地位越来越高,在业界也成了风云人物。乘着卡普空和任天堂的合作展开,三上本就不喜做管理层,做回制作人,开始了对原版《生化危机》的重制。这次的《重制版》虽然与原版相比剧情内容及玩法没什么变化,但是却完完全全是两个游戏。这种《重制版》不同于现在的高清重制,仅仅在原版基础上提高分辨率、增加光影和材质,而是完全照着原版重新制作,只是借用了原版的架构。这款NGC版《生化危机》在国外被称作《生化危机:Remake》或者《生化危机:Rebirth》,一般简称《Re: Bio》……(查看更多)

    《生化危机0》    发售日:发售时间:2002年11月21日(NGC)/ 2008年7月10日(Wii)

    《生化危机0》是自《生化2》后的生化第三代量产生化作品的一环,严格上来说是NGC上第一款原创《生化危机》作品。本作的出现相当于对生化剧情的补完,和《Re: 生化》一样作为正史的起源。《生化危机0》中的编号“0”代表着本作是系列的原点本作发生在《生化危机》故事之前,也就是B.R.A.V.O小队遇难的时候。主角之一正是在《生化1》中的B小队角色瑞贝卡,补完她在小队遇难后和到达洋馆遇见克里斯等人的剧情。不过很遗憾,同《Re: 生化》一样销量只有一百多万套,没有达到预期,让任天堂和卡普空大失所望……(查看更多)

    《生化危机4》    发售日:2005年1月27日(NGC)/ 2005年12月1日(PS2)/ 2007年5月31日(Wii)/ 2007年6月7日(PC)/ 2014年2月27日(终极PC版)

    《生化危机4》是三上真司的最后一作生化危机,也是最为成功的《生化》系列作品,获得过《FAMI通》优秀游戏大奖。本作不再是第三人称AVG游戏,而改成了TPS,准确的说是越肩视角射击游戏。保留了历代的站桩射击,这一点饱受诟病,制作组还首次使用了动作捕捉技术,力图制造最为真实的《生化危机》。本作几乎登上了所有平台(掌机除外),被网友奉为冷饭界的教科书。对了,还有手机版哟……(查看更多)

    《生化危机:死寂》    发售日:2006年1月19日(DS)

    《死寂》是PS原版《生化危机》相关的最后的一作,也是为了纪念《生化危机》10周年而对原版进行移植的游戏。06年已经普遍使用NGC的《生化危机(Re: BIO)》作为正统剧情,《死寂》无疑是一款情怀移植之作。本作是整个官方制作的《生化》系列第一次登陆掌机平台和DS平台的作品,也原版系列唯一一个发行在掌机平台上版本。还有一点,《死寂》是NDS上第一款评级为M的游戏作品。本作虽然是复刻之作,但并不是简单的移植。游戏内所有场景重新制作为3D场景,并且由于小屏优势视觉体验还要高于PS上的版本……(查看更多)

    《生化危机5》    发售日:2009年3月5日(PS3 / Xbox 360)/ 2009年9月17日(PC)

    自《生化危机4》之后,一系列的风波后,三上真司黯然下台。《生化危机》这个大IP落到了竹内润(鬼武者制作人)手上。也是因为这些风波,造成了《生化》系列很长的空窗期。从04年《生化4》发售后,除了《安布雷拉历代记》、《死寂》等非正统的小制作游戏,4年的时间没有一款正统续作产出。直到09年初,《生化危机5》才上市。由于色调光艳,节奏更快,战斗更激烈让很多老玩家无法认同,在日本国内惨遭滑铁卢,双平台仅70万的销量。但是本作似乎很合欧美人胃口,目前全球超过700万,创造了《生化》系列的销售纪录……(查看更多)

    《生化危机5 黄金版》    发售日:2010年2月18日(PS3)/ 2010年3月9日(Xbox360)/ 2015年4月1日(PC)

    本作相当于完全版的《生化危机5》,黄金版是相对于日本版本而言的,日本国内版本叫做“Alternative Edition”,这个版本可以说是《生化》历史上最有诚意的再版作品。卡普空称制作该版本的经费足已制作一部全新的游戏,而这个版本的质量足已证明这句话的正确性。 它包含了《生化5》及后续更新的,包括了新增的“对战模式”,增加了新的剧情篇章“迷失噩梦(LOST IN NIGHTMARES)”,增加了新的剧情篇章“绝望逃亡(DESPERATE ESCAPE)”,对“佣兵模式”更合理的调整,新服装等要素的追加构成的“加强版佣兵模式”……(查看更多)

    《生化危机6》    发售日:2012年10月4日(PS3 / Xbox 360)/ 2013年3月22日(PC)

    《生化危机6》再次来到了小林裕幸的手中,要知道自公布以来,《生化6》的基调就一直很像《生化4》,更别说封面站在最前面的是里昂了。玩家们希望《生化》的回归,却忘了小林裕幸是一个做动作游戏的制作人。阔别3年多,玩家终于盼到了《生化6》,游戏的四个篇章(一个隐藏篇章)大部分根本玩起来不像《生化危机》系列,引起了很多玩家不满,但是本作仍然有640多万的全球销量。相对于卡普空的某些游戏来说,4个篇章可以说是非常长的游玩时间。可以说,前三个篇章单独拿一篇出来,都是一次比较完整的游玩体验。……(查看更多)

    《生化危机7》    发售日:2017年1月26日(PS4 / Xbox One / PC)

    《生化危机7》交由制作《启示录》的中西晃史负责,于2014年开始开发,采用了新引擎“RE”,还原1代的恐怖原点,在封闭区域探索、生存,第一人称,支持VR,2017年1月24号上市!比较有趣的是,本作将"BIOHAZARD"和“RESIDENT EVIL”这两个名字做了整合,日文版叫《Biohazard 7: Resident Evil》,而英文版叫《Resident Evil 7: Biohazard》。标题上日文版将阿拉伯数字“7”藏在“BIOHAZARD”的“Z”中,英文版则是将罗马数字“VII”藏在“RESIDENT EVIL”的“VIL”中……(查看更多)

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    VERSION
    • 售价一览
    • 配置需求

    豪华版

    Steam:343人民币
    PS4:638港币
    杉果:299人民币
    包含游戏本体+季票

    普通版

    Steam:228人民币
    PS4:398港币
    杉果:199人民币
    包含游戏本体

    季票内容

    •禁止公开的录像第 1 盘:
    噩梦,卧室及伊森绝命危机
    •禁止公开的录像第 2盘:
    21,女儿及杰克 55 岁的生日   
    •追加故事章节

    最低配置:

    操作系统:WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT)

    处理器: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better

    内存: 8 GB RAM

    图形: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM

    存储空间: 需要 24 GB 可用空间

    推荐配置:

    操作系统:WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT)

    处理器: Intel® Core™ i7-3770, 3.4GHz or AMD equivalent or better

    内存: 8 GB RAM

    图形: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM

    存储空间: 需要 24 GB 可用空间

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