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法师很脆弱?巴士玩友带您走出对法师的理解误区

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作者:zouwanchu  来源:电玩巴士  转载请注明出处

  1.法师很脆,很容易死

  这其实只是表面现象,新人类的回避成长和精神力成长很高,而且高法的回避补正和精神力补正也很高(这里只说跟防御有关的能力),所以,敌人的物理攻击命中率不是很高,而且本身物理攻击的伤害就不高,这对每个种族每个职业都是一样的,只是新人类高法受到的伤害会稍微多一点;敌人的魔法攻击对新人类高法的伤害也是最少的,但是敌人魔法攻击有的特点,大部分魔法造成的伤害要比物理攻击要高,所以对高战还是有一定威胁,而新人类高法的精神又过高,所以,除了狂乱那里的部分冰法怪,其他法怪的伤害几乎可以不计。做个假设,2个物理攻击中等和2个魔法攻击中等的怪,同样的攻击方式,理论上新人类高法要比人类高战和机器人高战要能抗(兽人高战血毕竟太多了),但是高法可以用3:3的防护罩,在大部分地图0伤清版都变成了很容易的事情,而且法师的加血魔法也是可以一次加到满的(法击力过高)

  综上,新人类高等法师在用过物理防护罩和魔法防护罩之后,很硬,很不容易死

  2.近战能够打击BOSS的多个点造成伤害,法师只有1个点,所以法师击杀BOSS要比战士慢

  战士确实能对BOSS的多个点造成伤害,总伤害相当可观,但是对每个点的判定都是一次一次进行的,并且一次判定到下一次判定都要花一定的时间(这个时间不一定长,有的很短),每个技能中间还有不少时间是没有判定的(套路时间。。。。)最重要的是,当成功回避攻击或者被BOSS击飞的时候,攻击就会被打断,需要重新进行下一轮的攻击,也不能保证再次回避或者被击飞(打着正爽的时候忽然停止了,大家一定都很不爽),并且近战武器都是要在距离BOSS很近的地方攻击才能打到,在打大水虫,或者怪飞在天上时(会被打落的除外),会感到异常棘手。法师和战士不太一样,BOSS战主要是靠射导器进行攻击的,给大家一个具体的伤害数据,克属性,攻击弱点部位,5向扩散,每下1000+伤害,总伤害也就是5000+,这种射导器大约每1.5秒左右(也许比1.5秒还少,是以光束刚发出时开始计时的),所以如果能保证每次5发都能打中弱点部位,伤害是相当可观的,但是恐怕没有人能保证这一点,不过如果走位得当,还是能保证都打中,并且有2-3发打中弱点(对大部分BOSS),也就是说,平均每1.5秒左右4100-5000+的伤害,依然很可观,重要的是,不论BOSS在天上还是离你有一定距离,射导都是可以攻击的,这就保证了法师稳定的高伤害;有人说了,难道就只让射导打?当然不是,魔法也有着不低的伤害(只能说不低),在射导攻击的同时,你的魔法当然也要同时释放,给大家推荐4个魔法,单地,单火,土蛇,前2个魔法在不克属性的时候能分别造成2400-2600,1900-2200的伤害,土蛇为3发,不克属性的情况下,每发能造成1300-1500的伤害,总伤害为4000-4500,伤害依然不低,所以法师要以准确的走位+魔法的伤害辅助来打BOSS

  综上,法师打大部分BOSS,速度不比战士慢,甚至更快(个人下载任务的BOSS最快时间为8秒)

  3.法师清小怪的速度很慢,战士一套技能基本就全死了

  这里战士的就不提了,因为法师的优势就在于清小怪,大部分人应该是很认同的,这里介绍下法师清小怪快的原因,可以说只是为一小部分人解释一下吧。首先,推荐2个群法ラ?ディーガ和ラ?フォイエ,都是前范围的,具体就是以目标敌人为施法地点,判定范围很大,距离也很远,清小怪速度都不错,首先推荐前者,因为比后者攻击力高,达到180%,实际的范围也要比后者大,后者一般都是在地属性怪比较多的时候用,比如狂信社(有人会问,为什么不用雷,因为在敌人很接近你但是又不贴着你的时候会打不到,而且对加速插件的依赖很强),具体的操作也分各种情况:

  情况一,怪物都集中在一起,趋势为横向排列:这就很简单了,按住L侧移,瞄准中间那个怪,2个群法,搞定

  情况二,怪物都集中在一起,趋势为纵向排列:比上面要多一步,迅速移动到它们的侧面,然后2个群法,搞定

  情况三,怪物分散,但是分群:一个群一个群的打

  情况四,怪物完全分散:向墙边移动,它们会向你集中,然后2个群法,搞定

  其实主要还是看走位,走为对了清小怪很效率

  综上,法师清小兵,很快!


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