《啪嗒砰3》系统详解

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作者:泪瞳(曈曈)
来源:bbs.tgbus.com

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  由于个人原因这次啪嗒砰3的系统详解来晚了,可能以下内容对大家来说已经比较滞后了,那么我在想除了以下内容外,大家可以向我提出任何问题,我这边尽量做出一个Q&A的集锦来为大家解答,另外如果英文部分(尤其是小贴士部分)有需要翻译的部分也请提出来,我想自己还是可以帮上一定忙。

  PATAPON3的游玩方式 How to play PATAPON3

  ★虽然游戏从本作开始很明显地往正统的ARPG方向发展,但是万变不离其宗,游戏的核心思想还是“节奏”,而掌握这一点对于初次接触本系列的玩家来说游戏重要。游戏之前被称作“音乐游戏”,但是从严格意义上来说游戏只是包含了音乐中基础的“韵律”(Rhythm),所以对于音痴的同学来说,对于玩好游戏来说基本上是不构成障碍的,第一次完本系列的玩家只要耐心坚持度过刚开始可能的不适应阶段,之后很快就可以上手。因此,从理论上来说PATAPON是适合每一个玩家的,每一个PSP玩家都没有理由错过这款优秀的异质ARPG游戏。

  ★游戏主要由两部分构成:一部分是玩家在据点(Hideout)处进行各种战前的准备和进入无线网络和其他玩家连线作战/对战;另一部分是主要战斗部分,战斗场景一般是从左到右随着队伍的前进而逐渐横版卷轴,直到突破关卡/击破BOSS到达最右边的终点。

  ★在据点可以进行武器防具的升级、拆解、置换、购买,对英雄进行装备、职业转换、技能设置,队伍个性设置,网络对战等内容。

  ★游戏的推进需要在踩准固定节奏的基础上对△○X□四个按键进行各种不同的4拍组合,来对自己控制的1个英雄,3个副手和1个旗手同时下达不同的命令,从而进行前进,攻击,躲避等动作。

游戏信息
  本作是配合音乐节奏按键驱使啪嗒砰作战的创意游戏《啪嗒砰》的第三作。新作中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。

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