为了能顺利的击败敌人,玩家需要合理的安排出战的部队编排,远程攻击、近身攻击,可防御的不可防御的,合理搭配才能更好的完成任务。
游戏中最值得关注的是那个招募系统,每次任务结束都会有战利品,战利品中除了有装备武器,还会有一些材料。在非战斗画面有棵好象挂满灯笼的树,在那里可以用这些材料召唤出更多的战士。最左侧的画面还有个大树妖,树下有个吹喇叭的战士,当战士按照节拍吹起喇叭,树上就会掉落不同的材料~
虽然米粒是日盲,但是图片还是能看懂的,需要的材料都用不同的样子表示,而且……没材料也不让我招募战士。
游戏画面与音效
这款游戏的画面可以算十分精细,要说对比嘛,应该是跟《乐克乐克》用的同一种画风,颜色细腻画面精致,虽然人设很简单只是一群长着四肢的眼睛,但是手拿武器头戴帽子,通过眼神就能体会到这群小勇士的息怒哀乐,人们都说眼睛是心灵的窗口,眼神可以传达各种心情,能通过一只眼睛把游戏人物的内心表达出来,不能不让人为之赞叹。
游戏采用电声配乐,很有时代感,音乐偏重土著风,让人有一种身处远古土著部落的感觉,非战斗状态下一直都是黑夜,在深蓝色的夜空下,四周的虫鸣声此起彼伏~战斗中节奏紧凑的音乐让玩家也振奋起来,随着背景音乐的节拍按出战斗号,听着小勇士们用稚嫩的声音高喊着节拍前进,向敌人发起进攻。
游戏性
原则上来说米粒无法给这款游戏定义,首先这款游戏并不是完全的音乐模拟类游戏,不过是随着节拍对战士们发出移动、防御和战斗之类的指令,并不像劲舞团那个类型,同时也不象动作类游戏,因为不能直接操纵主角的动作,更不能说它是一款RPG(别打我T-T),说是休闲游戏都有点牵强了。因为这款游戏的系统设置已经超过了《乐克乐克》那样的范畴。
我们暂且当它是一款类型新颖的游戏来看待吧,前面系统中介绍过了,这款游戏有着不同的武器装备变换,随着武器装备的变化,战士们的属性也不同,防御啊攻击啊~都会随之改变,更多的收集材料招募新的战士,获取更好的武器装备也是这个游戏的玩点之一。同时根据敌人的编排,也要合理的去编排自己的部队,什么时候前进,什么时候防御看准时机攻击,这都是需要动脑子好好考虑的。同时游戏中还存在一些难点,想要顺利完成任务还要仔细去摸索游戏中的奥秘。
笔者寄语
开始得知这款游戏的时候,米粒单纯的认为这是一款纯音乐游戏,可能会类似DJMAX,当开始玩之后觉得只是很单纯的按键游戏,当米粒深入了解之后……才觉得这真是一款非常好的游戏,从未想到这样的游戏,能有多种装备材料的出现,而且还需要熟练的使用各种指令,有时候真是玩的手忙脚乱。
虽然说米粒是日盲不能很好的了解游戏中的文字和说明,但是仍然能玩的不亦乐乎~这款游戏米粒推荐给所有PSP玩家!那啥……因为米粒日盲嘛,很多东西都是靠自己在游戏中体会而总结出来的,如果有错误请大家多指正多包涵!谢谢!
适合人群
喜欢卡通、轻松类型游戏的玩家。对音乐、节拍比较敏感的玩家。
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基本要求:
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