《无双大蛇2 特别版》个人抢鲜评测
【作者:knightl】 【来源:电玩巴士】 【发布时间:2012年07月19日】

5.游戏性
终于要说到本作的游戏性了!我可以这么说,相对于家用机,本作的游戏性完全没有缩水。不伦是关卡的攻略还是剧情,的确是完全移植还带增加。由于本骑故事模式中,我们必须要触发不同的条件才能解锁新的新人物或者新地图,加上三个结局的设定,大大的加强了游戏的耐玩度。武将的好感度设定,也是增加耐玩度的一个方面,我们可以通过故事模式和对战模式来刷好感度。武器系统也是另一个值得我们研究的地方,装备不同的属性印,武器就有不同的打击效果,如何来调配自己的属性印,来打造一把最强武器,达到最大伤害,横行修罗难度,就要看你的搭配了。当然,好武器也要再高难度下才能获得(慢慢煎熬吧。。。。)
除了武器系统,每个武将不同的能力也是一个值得人研究的方面,每个武将都有不同的打法,有兴趣的玩家也可以去研究一下!
另外,本作全收录的家用机版的壁纸,这真的是P党的大福利啊!!!
本作的三人的真**技似乎是加强了,发动过后有一段时间可以自由攻击,AI控制另外两个人一起攻击,然后三个再放出终结攻击。友好度越高的话攻击力会越高哦!赶快培养出你的默契组合吧~~
至于同屏人数,本作大概在15人左右,还是可以接受的,感觉不算少了,但相比前作似乎是略有减少。那就有人问了,这样的话爽快度是不是减少了呢?本骑可以说,完全没有,本作的出兵量是惊人的多啊。本骑没有刻意去刷人数。一场战斗下来,1200人斩是毫无压力的,除非一些极端的人只冲过去打武将,那就不能算了,这只是在后面赶时间刷贵重品才会用的方法。大量的击杀数一定程度上弥补了同屏人数略少的不足,依旧让人感觉爽快度满满。
同屏人数其实还是可以的!
击破数上千毫无压力啊!!!!(击破数1168.。。万恶的logo。。。)