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《ARMS》——意料之中的任天堂风体感游戏

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就在今天前不久,任天堂进行了一场这几年内来最大的一场发布会,而这场发布会的主题则是我们已经非常熟悉的任天堂的新主机Nintendo Switch,发布会上除了Switch的发售时间这一消息让人激动之外,有关登录Switch的游戏内容也把整个会场推向一波又一波的高潮,撇开那些大IP不谈,最吸引我目光的则是那款叫做《ARMS》的体感游戏。

《ARMS》可以说是一款带有满满的任天堂味道的游戏:体感、社交、满屏的游戏性,我已经可以想象,在一间客厅里,一家人围在电视机前挥动拳头的情景了。

戳我看《ARMS》预告>>>>

其实我在看过新主机Switch的介绍之后,就已经有预感会有一款这样的游戏登录新主机了,这种不靠性能画面,专走玩法乐趣的游戏,已经成了任天堂主机的标配,也成了任天堂最大的特色,这里我想为任天堂点个赞,虽然很多人都吐槽任天堂的主机性能怎么差,但它却是这些年来依旧在真正的坚持“客厅”这一概念的主机。

虽然这款游戏并没有让我感到惊喜,不过它还是勾起了我想要玩它的欲望,从预告视频上看,这款游戏完全依靠新主机的两个特别的手柄来实现游戏中所有的动作,包括跳跃、移动、防御等等,攻击的方式也会根据玩家手上的动作而改变,不过要是把玩法摊开来说,其实就是不停的挥拳,然后在一片欢声笑语声中打倒在你旁边同样胡乱挥拳的家伙。

从视频中看,游戏中还可以选择不同的角色进行游戏,每个角色的特点也各不相同,同时每个角色还会有自己独特的必杀技,这也给游戏添加了一些策略要素。

然而我依然对这款游戏有一些担心:在发布会上任天堂把自己主机的手柄说得是天花乱坠,好像这款手柄集合了老任多年来所有体感的黑科技,但如果手柄的性能并没有达到预想的效果,那么这款游戏的体验可能会大打折扣。

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