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《合金装备4》系列完结篇 SNEAK最后的任务6.12 out
作者:o86791008 来源:tgbus.com 发布时间:2008年05月20日

名称:METAL GEAR SOLID4 GUNS OF THE PATRIOTS
游戏译名:《合金装备4 爱国者之抢》
发售公司:KONAMI
发售日期:2008年6月12日
游戏平台:PS3
游戏类型:ACT
游戏人数:1人

  KONAMI株式会社的招牌大作《合金装备4 爱国者之枪》将在6月12日在日本、北美、欧洲、亚洲同时发售,游戏主题是“no place to hide”(无处可藏),但是它仍然是一款需要潜入、秘密行动的游戏。那么随之而来的问题就是无处可藏概念的背后究竟意味着什么?

  根据小岛秀夫在接受《EGM》杂志采访时所透露的情报,无处可藏实际上是指本作中没有任何一个绝对安全的地方,任何一个场景都随着时间的改变而发生着变化,正如去年E3上那段影像中所展示的,也许你可以躲在一堵墙之后,但下一秒敌人就有可能将墙炸毁而发现你的藏身之处;又比如以往可以通过躲在车辆的下方或内部以避开巡逻兵的视线,但MGS4中,敌人不再只是在车辆四周走动,更会俯身查看车底或进入车内搜查一番。

  《合金装备4 爱国者之枪》是为了迎接《合金装备》系列诞生20周年而制作的大作,《合金装备》系列的全球累计销售套数超过2200万套,本作是是该系列作作品的完结篇,所有主要角色都登场,而《合金装备》历代作品的各个谜团都将在本作中揭晓。

  《合金装备4 爱国者之枪》将会利用强大的PS3机能,创造出一个彻底完美的真实世界。通过 PS3强大的画面处理能力《合金装备4》将会有非常大幅度的进步,不但环境会随着游戏的过程而不断变化,而且不只是看得到的部分,连看不到的细微部分也会忠实的呈现出来,不再像以往那般制式固定,充分展现出无处可藏的生动感。

  《合金装备4》的画面精美到了电影级的效果,并且增加了Boss的数量,让整个游戏的可玩度大大提升,战斗的场面酣畅淋漓,现场感强劲,几乎让人窒息,从早期的《合金装备》到现在的《合金装备4》,相信许多游戏玩家也是和这个系列的游戏一路走来,但是其中的乐趣也只有游戏玩家自己能够体会。

剧情简介:

  最新一部的《合金装备4》故事发生在《合金装备2》的5年之后,但是整个世界在这短短的5年里却发生了戏剧性的变化。自曼哈顿的巨壳(Big Shell)事件之后,美国政府要求所有为PMC(私人雇佣兵公司)的士兵全都注射一种被称为SOP(爱国者之子)的纳米机器人。这样政府就可以很方便的控制他们的身体机能和感情。这一新的技术使得PMC的士兵几乎成了所有战争中的主力。结果随着战争的蔓延,PMC的组织规模也变得越来越庞大。

  到游戏的故事开始时,战争已经成为了世界经济的一个重要的组成部分。罗伊·坎贝尔(Roy Campbell)上校现在供职于联合国的一个下属机构,专职观察PMC的发展。根据研究,目前整体的PMC军事力量规模经过几年的扩张以经可以和美军匹敌。更糟糕的是,目前顶级的的五个PMC势力都隶属于同一家母公司——天外天(Outer Haven),公司的首脑是利奎德·奥赛罗特(Liquid Ocelot)。

  为了暗杀自己的基因兄弟,索利德·斯内克——这个由于基因缺陷而提前衰老的灰发男人,再次前往了地处中东的战场。

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