名称:METAL GEAR SOLID 3
游戏译名:《合金装备3》
发售公司:KONAMI
发售日期:2004年11月17日
游戏平台:PS2
游戏类型:野战ACT
游戏人数:1人
年龄限制:15禁
如果不是事先就被告知这是一款"PS2独占游戏"的话,那么相信所有人看到《合金装备3》的第一反应就是"XBOX上的游戏画面果然惊人!"。因此当我们意识到这是一款PS2游戏时,三年前的震撼感觉再次袭来--PS2真的可以实现这样的画面水准吗?相信不仅是玩家,即使是业内同行也会有这样的疑问吧!三年前人们以为《合金装备2》就是PS2上游戏的终极形态,而如今《合金装备3》又一次印证了小岛的那句话--"没有什么是不可能的!"
在这个郁郁葱葱的森林里所有的一切都那么的真实,林子中飞来飞去的小鸟、灌木丛间穿梭的蛇、树梢间撒下的一缕阳光……充满生机的丛林场景无疑比前作中生冷的人工建筑更具魅力。战斗效果也让人无可挑剔,子弹打在水中溅起的水花、打在树上纷飞的木屑以及被炸后四溅的泥土,这些极为生动的细节化表现给游戏增加了难以言喻的真实感。与场景的互动性是E3展上那段十二分钟预告片强调的重点,在复杂的丛林场景中"战术战斗"的主题得到了完美体现。你可以爬上树梢从高处攻击敌人,当然,玩家最好不要莽莽撞撞的从极高的树上直接跳下来,因为游戏中可是有骨折的设定哦!你也可以躲在瀑布中逃避敌人的追捕。另外由于在松嫩的土地上行走会留下足印,这就会吸引对方小兵的注意,而玩家也同样可以追踪对方的足印以获知敌人的位置。场景中的一些小东西也将派上大用场,例如玩家可以打爆马蜂窝困住敌兵。MGS3就是要让玩家置身于一个完全真实的丛林之中。
事实上,将场景设在丛林中的构想早就在小岛脑中成型,然而由于技术的限制这种想法一直无法实现。因此在前两作中的舞台也就只能设在室内了。 如今要想在MGS3中再度让玩家感到惊喜,设置一个真实的丛林场景无疑就是最好的选择了。对于这样一个全新的环境MGS2的引擎显然无能为力,在游戏开发之初小组就决定重新制作一个游戏引擎。"我们制作了一个全新的引擎,在将来还会有MGS Online这样的游戏,因此这样的决定是必要的。"看来即便在MGS3中不会出现网络化要素,"MGS在线"也是势在必行的了。
当小岛组决定采用丛林作为游戏背景后,紧接着就是进行真实丛林的实地探访了。小岛组决定挑选具备日本风味的丛林,因此就造访了日本一座名为屋久岛的小岛,宫崎骏《魔法公主》的故事便是在这里发生。为了更加深入的研究各种丛林的环境特点,小组还造访了附近的奄美大岛、东京古今山区、加拿大的森林等。小岛组还在游戏的军事顾问毛利元贞的带领下做了一次山中实地演习,在夜间穿上迷彩服匍匐前进、进行潜行技巧等,甚至还分作几个小队进行模拟作战。这些亲身体验转化到游戏中就是一个充满惊人真实感的虚拟世界了。
MGS3的真实感还表现在本作中的另一主题--"生存"。在该作中,玩家不再象以往的游戏那样无需任何食物也能精力充沛,你必须要找到食物否则就要饿死在丛林中了,玩家可以在丛林中抓蛇、捕鱼,或者直接到敌方驻营区偷取食物。生存的要素也不仅是填饱肚子,如果天气寒冷,你必须对抗温度、对抗天气。你的敌人也不再是只有人类,昆虫、蛇等类的动物也会攻击你。如果你病了或摔断骨头,你必须要自己想办法处理这些问题。
与前作一样,《合金装备3》的预告片再次留给玩家一大堆的疑问。故事背景一下子从前作的近未来拉回到六十年代,这样一个时代背景意味着什么呢?Snake尚未出生,或者说尚未被复制,那么我们在游戏中看到的那个"Snake"又是何方神圣呢,是Big Boss还是穿越时空的Snake呢?"Metal Gear"这种尖端科技产物在当时是否有能力制造?游戏情节与系统主线如何连接?经过前作的教训之后,需要告诫玩家们的就是:在游戏发售之前,千万不要相信你所见到的一切!
由KOMANI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。《合金装备》系列每作都会推出一个BOSS RUSH模式,现在《合金装备3 生存》的BOSS RUSH模式正式命名为DUAL MODE,在欧版的基础上将再次进行画面以及人物表现的强化,以期达到更好的效果,在本模式中玩家可以选择的人物也将比原有的欧版更加多。
本作讲述了第二次世界大战结束后,以美国为首的西方国家对苏联等社会主义国家采取非武力进攻的敌对活动,主要有:组织军事集团,进行军备竞赛,在国外建立军事基地,进行核威胁,破坏正常经济关系,进行反共宣传,干涉他国内政,对内镇压共产党人以及进步力量。1947年9月,这种敌对关系被国际广泛成为—冷战。