可能面临的三大问题
阳马是任天堂这些年一线品牌唯一的失策。
1.3DS普及率势必影响销量?或者软件势必带动硬件销量?
这个问题似乎毫无疑问,马大叔的威力肯定能让3DS锦上添花。但是同时我们也不能忽视马大叔也有因为主机普及不利而影响销量的前科。那就是《阳光马里奥》。虽然全球销量160多万对于一般游戏来说相当好了,但是作为招牌作品必须要能让自家主机瞬间打了鸡血一般就如同《马里奥64》全球600万对于N64的影响。虽然平心而论或许阳马的质量不如意,但是或许更多的是期待太高和NGC陷入苦战的缘故。而作为任天堂的拥趸,没有人希望阳马的历史重演,但是在一些都没有出现之前,我们还不好下一个定论。
马大叔对于任天堂的意义并不只是销量好就行了。
2.是否能成为标杆?
这似乎是个无关紧要的话题,毕竟游戏只要好就行了。但是任天堂在这个茬口发布这样的重量级作品不可能仅仅是为3DS打一场胜仗而已。或许老奸巨猾的任天堂更想让马里奥成为一个3DS重要标志,让一些试图尝试又缩手缩脚的第三方以此为标杆来设计游戏,在日后也能逐渐扩大优势。但是任天堂对于自家机器的把握和对游戏的理解不是一个第三方能轻易学到的,简单来说,马里奥银河在WII上的动作游戏地位就没有第三方的游戏可以超越。马3D能不能成为第三方专心投入的催化剂?那就看游戏发布以后了。
起码现在看宣传的,还不错。
3.能否突破光环?
系列游戏最难面对的恐怕就是自己的前作,特别是前作的大受好评的时候。大家总是对续作产生十分高的期待,以至于当续作发售时,作品如果没有带来惊喜,那就是完全的失败。马里奥正统系列在WII和DS上表现都可以用完美来形容,无论是游戏本身的素质还是席卷全球的销量。面对这样的情况,和一个普及率只有前辈零头的新主机,马大叔能否完美的守住自己的光环?