作者:sucrazy
来源:TGBUS
基本新手向操作请参考吾人旧帖。雷同过多,懒得赘述,如有操作出入或冲突,请以本帖为准。
SKULL ZERO XIN.羽毛 出击!!!
系统变更1:仿真模拟操作
好吧……这个被女王和绿毛极力称赞的“新”系统真是让吾人倍感无力。除了多出来的一大块模拟飞行的诱导系统遮屏幕+降低飞行模式的操作灵敏度。吾人实在没感觉出这个新系统在操作方面有多大的改进。
啊,其实有。本来默认的被锁定目标总显示在屏幕的正中间,改成了一定要按住“R”才能对准。再次脱力。(纯个人观点,飞行模拟游戏爱好者别打我……)
系统变更2:各种追加装甲
个人评价:这个忠实于原著的系统应该让不少M迷小感动一把,同时对于机体性能和武器的改变,让次系统的意义远大于上面那个无趣的真实模拟。
基本说明:
装甲的选择在机体整备栏里
一般有2个大类
其一 为萝卜形态的全武装
使用该挂载包后,机体无法切换至F或G形态,但可得到更猛的火力和更厚的皮
其二 传统的全模式挂载包
使用该挂载包后,机体在地上地图无法切换至F(飞机)形态,见上图黄圈内(神之声:难道是怕速度过快?)
这种挂载包都存在TYPE A 和TYPE B 两种分类:
TYPE A可在被击破后(装载2种挂载包后,机体都会多处一条淡黄色的血条,为挂载包血条)
依然保留挂载包的能力加成,直到主动放弃。
TYPE B在被击破后,挂载包会自动脱落,但优势在于可使用威力强大的全弹发射(操作同必杀)
基础操作:
搭载包可在战斗过程中主动脱离,操作:△+○+■+X
脱离挂载包后,机体即可自由的三形态切换。


















