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《闪电十一人2威胁的侵略者》评测指南

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系统&上手指南

   作为一款别具一格的RPG,《十一人2》和普通RPG相比有很多和足球有关的额外系统(这不是废话嘛……),作为这款游戏新手的云豆,刚开始都有点头昏脑胀了。不过仔细玩起来真是太有意思了~~~咳咳,淡定……现在,给同是新手的玩家们一些上手指南吧~至于老玩家们……我只希望你们不要喷我就好了~我知道你们很善良~~

   首先,给大家简单说明一下菜单,在地图按X键或点击下屏右上角的背包都可以打开菜单。下面给出的是一些菜单的翻译说明。

 なかま:伙伴
  Xじょうほう:情报。可以切换情报显示方式。
  Aいれかえ:替换。可以替换和自己同行的同伴。
  Yコマンド:指令。
    せいれつ:排序。可以对菜单中的队员按不同方式排序查看,顺序为按名字、按昵称、按水平、按能力。
    わかれる:开除。将现在的伙伴开除出部。
    そうび:装备。可以查看和更换队员的装备。左右键更替显示队员。
    ひっさつわざ:必杀技。可以查看和更换队员的必杀技。左右键更替显示队员。
    アイテム:物品。可以查看或使用物品。
  Bおわる:完毕。返回地图画面。

もちもの:所持物。
  アイテム:物品。可以查看或使用物品。
  そうび:装备。可以查看和更换队员的装备。左右键更替显示队员。
  ひっさつわざ:必杀技。可以查看和更换队员的必杀技。左右键更替显示队员。

せんじゅつ:战术。可以再次改变队形排列。
  しあい:11V11人比赛队形。
  バトル:4V4人比赛队形。
  つうしん:通信比赛队形。

じょうほう:情报。
  ブログ:博客。记录着游戏剧情发生的事。
  選手バインダー:选手活页夹。记录着所有我们遇到的球员,成为伙伴的球员可以显示详细资料。
  ケータイ:手机。可以向响木监督询问查找想要的球员。
  ユニフォーム:制服。
  つうしん成績:通信成绩。

システム:系统。
    ヘルプ:帮助。这里可以看教学。
    せってい:设定。


セーブ:存档。

   普通操作
  地图上使用十字键或触控笔都可以进行普通移动,按住B+十字键可以快跑。A键开启宝箱或者调查。L键和R键用来转视角。

  比赛时,用触控笔点住队员并画出线,队员就会按照线的轨迹跑动。没有给队员指示路线时,队员附近有球就会去追,否则会站着不动。射门或与敌方球员相遇时,都用触控笔进行行为的选择,并可以使用必杀技。

  下面是比赛时可能会遇到的几个单词选项。
  タックル:抢截
  ステイディグ:铲球
  かわす:闪躲
  とっぱ:突破
  ブロック:阻挡
  フェイント:假动作
  シュート:射门
  ループシュート:弧度射门

   给大家简单的介绍过菜单和操作后,我们再来看一下这款游戏之所以那么亮的主要因素——系统吧~!

   关于本作的RPG
  玩过一代《闪电十一人》的玩家都知道,这是一款与众不同~~的RPG。现在,我针对新玩家们,简单说明一下这款RPG游戏与普通RPG游戏的不同之处。

  要说最大的不同,那就非战斗莫属了!普通RPG游戏在地图走动时,会随机碰到怪,然后进入与怪的战斗中。而《闪电十一人》系列在地图走动时,则会随机遇到敌方球队,并与之展开足球大战(热血啊~)~~!在游戏中,我们可以在各个方面充分享受到足球的乐趣。这种将足球与RPG融合起来的系统,绝对是一大创新哦~当然了,这也正是吸引众多玩家的大亮点!

  正因这个游戏的足球因素,策略也就成了完成比赛的重点。培育队员、排列阵型、完成比赛,这些都要靠我们自己的头脑~所以,这款RPG游戏的可玩性,就因为足球和与之相关的策略而大大提高!

  既然说到了战斗,那么我就再说明一下本作中的战斗模式。

   4V4比赛
  玩家在地图上走动时,会随机遇到敌方球队,这时展开的比赛大都为4V4的比赛。地图状态时,なかま菜单中的いれかえ可以替换跟在自己身后的伙伴,那就是4V4比赛时我们一起战斗的伙伴哦~

  遇敌后、比赛开始前,可以在下屏用触控笔进行队员位置的调整,十字键(或ABXY)可以用来拖动画面以看到全景。

  遭遇敌人进入比赛后给出的三个选项分别为:
  にげる:逃跑。
  スタート:开始。
  メニュー:菜单。可以排列阵型。

   11V11比赛
  剧情中遇到的比赛和练习赛等等,大都是11V11的大型比赛,基本操作和4V4的比赛是一样的,不过因为人多,所以更需要合理的对队员进行安排。

  比赛开始前,同样可以查看并改变阵型,另外比赛进行时,点击下屏右上角的手形图标,可以进入叫停系统(这名是我自己起的……)。叫停系统的图标下,还有一个蓝色的“S”。点击这个图标后,无论你的队员在场上的哪里,只要持球,都可以射门。这是11人制比赛中专用的,合理的利用吧!
  
  叫停系统
  在比赛中点击下屏右上角的手形图标,就可以叫停了。这个规则在现实的比赛中貌似是不可的,所以算是游戏的自创特色。叫停后,点击メニュー(菜单)可以对我方队员的阵型等方面进行调整,调整完毕后点击つづける可以继续比赛。以下是菜单的各个可调整项。
  フォーメーション:阵型。
  キーマン:中心人物。
  そうび:装备。
  ひっさつわざ:必杀技。
  アイテム:物品。

  用过一次叫停后,需要隔一段时间才能再用,合理利用的话,对比赛非常有利,毕竟团队比赛,只靠蛮力是不行的,还是要靠策略滴~

   搜索系统
  这一系统在一代中就有,被大家称为“球探”,现在在二代中被很好的继承了过来,是用来搜索各地的球员的。搜索到后,只要战胜他,就可以成为伙伴了。只不过一代中担任球探的是音无MM,二代换成响木大叔了Orz……

   训练点

  在地图上走动时,大家可能会发现一个闪电形的标志,像雕像一样立在那里,那就是传说中的训练点,可以针对某个能力进行训练。这也是从一代继承下来的系统,合理的利用它,来增强我们的实力吧~

   关于隐藏队员

  在这款游戏的一代里,Level5给我们预备了一个大彩蛋,那就是隐藏队员,比如:雷顿教授Orz……不知道二代会不会有新的惊喜呢?让我们努力的去收集队员吧~!

  关于双版本
  对于推出的双版本,云豆个人已经觉得无法取舍了,感觉两个版本都各有千秋,是同样的精彩,有大爱这作的玩家不妨考虑一下两个版本都玩。两个版本中有几处不同,大家也可以选择自己感觉好的一个版本来玩,因为总的剧情路线还是差不多的。现在云豆来大概给大家说明一下。

  1.游戏大敌手不同
  这一点大家通过游戏简介应该是都知道的。《热焰》中玩家的对手是“热焰队”,其主将是个热烈如火的家伙——“バーン”;而《冰蓝》中的敌方则是“钻石星尘队”,主将是性格冷酷的“ガゼル”。

  2.可登场队员不同
  两个版本中登场的队员也是不同的,但我们可以通过通信来获得自己所玩版本中没有的队员,这对于我们增强实力是很有用的。而想要集齐所有球员的玩家,也必须通过通信这一条途径。

  3.必杀技不同
  游戏版本不同,人物可学习的必杀技也不同,我们可以看到更多华丽丽的必杀了~啊啊,记得,必杀是要靠买的……刚开始云豆还以为是自动学的……泪目……

  4.可恋爱对象不同
  这对于许多玩家来说可能是一大期待吧~《热焰》中我们可以恋爱的对象是理事长的女儿雷门夏未;而在《冰雪》中我们可恋爱的则是足球部经理木野秋。这可能也会成为各位玩家选择所玩版本的一大要素。

  以上几点要素,出于云豆自己玩的部分和部分网络资料,仅博各位看官一笑~

 

菜单                阵型调整

 

 

哈!你抢不过我          必杀技!神之手!

 

 

《热焰》中和夏未MM          《冰雪》中和秋MM


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