《地平线:零点黎明》天赋加点推荐方案 如何加点

在通关《地平线:零点黎明》之前,技能栏里的所有技能是都能点满的,不过在流程中加点还是需要一定策略的,哪些技能在游戏中更有用?下面小编就为大家带来《地平线:零点黎明》天赋加点推荐方案,各位都快来看看吧。

会送天赋点数的支线任务推荐

这边介绍一些满不错的支线任务,像是长颈兽勘查地形、炼铸厂、狩猎地试炼,这些都会送天赋点数。

长颈兽的很不错,可以顺便开图,而且难度不会很高,善用潜行的话有的不太需要打。炼铸厂的也满推荐解,要花的时间不会很多,遇到尾端头目可以先佈阵,先放好一堆定点陷阱和绊锁陷阱也好打。狩猎地会稍微难一点,但是也是非常推荐解掉,这会需要一点技术和练习,不过送的经验值都非常的多,也送天赋点;其中最高级的烈日深沟狩猎地,有一项会需要覆盖清野者的指令,所以会需要先过RHO铸炼厂。

另外支线裡面有个「猎奇品味」也会送。不过这个支线要你跑五个地方,每个地方都要打一只机械兽,后面的机械兽没有很简单,时间效益比比较低一点。

天赋心得详解

接下来讲天赋的先后顺序。

天赋分为潜行者、勇者和觅食者。潜行者会配给你比较潜行的打法,勇者则是比较偏向战斗的,觅食者则为打宝、资源方面的。这边把一些比较重要的天赋拿出来讲

勇者区天赋推荐

首先初期最重要的天赋是勇者区的「专注」,这个在瞄准的时候可以让时间减速,而且还可以拉近瞄准距离,这个天赋从头到尾都会用,非常重要,第一个天赋点这个不会错。后面衍生的天赋树也可以考虑点,像是延长时间的专注+,以及快速上弹都不错,不过快速上弹可以靠镶嵌补足。

超重举重者让你可以拿重型武器加快,但是这其实用到的机会很不多,会点他是因为他是专注+和快速上弹的过路点。

双倍命中和三倍命中这两个天赋,是上两发或是三发弓箭,这在初期开怪,或是开专注打弱点的时候很好用;这天赋不作用在弹弓或是绳索系武器上。这个中后期可以点,初期先把重要的东西点出来。

重击、重击+都是倒地后那一插伤害会变高,但是其实高不到哪边去,给我重完一次我应该是后期点。

勇者区最右边那排精准、击落、回击,这都是打近战的,给我重完一次我应该都不会点。

觅食者区天赋推荐

觅食者区好用的天赋很多,最重要的是呼唤坐骑,这个天赋要解了第一个铸炼厂才会开启。有没有马差很多,尤其这游戏地图很大,虽然说路边抓就有,但是没那麽好找马群,也没有那麽好抓,能叫一下就来真的很省时间。建议天赋开了能多早点出来,就多早点出来。

医者、草药採集者这两个天赋不错。前面的是加快草药恢复速度,第二个是让你草药包加倍变成四条血。初期会很好用,后期钱多了其实喝水就好,后期反倒会满懒得去採草的。

採集者也是草药相关天赋,寻宝和寻宝+就是赚钱天赋。寻宝是过路点,一定要点出来,寻宝+可以点,但是不急著马上点出来。

弹药工匠可以做出额外资源算好用,初期资源比较贫乏会很有感,中后期其实你已经不缺做弹药的资源了,这天赋就可有可无。

拆解陷阱是省资源的天赋,当你放了一堆陷阱和绳索陷阱没用到,这个天赋可以让你回收;不缺资源的状况也是可有可无,但是他也是重要的过路点数。

另一个採集区最重要的天赋是修补工,让你把安装过的线圈拔出来重複利用。这个超级重要,就算后期你有很多紫色线圈,但是好用的就是那几个,一定会要重複利用。

潜行者区天赋推荐

最右边那排无声落地、低姿态、闪躲能力和安静衝刺,我到游戏快结束才点。一来我不是潜行流,二来敌人追一段距离就会自动回头,地图很大,打怪有钱有经验值,基于以上几点,我是觉得不用先点没差。

「猎人反射」可以让你在跳跃的时候有专注的效果,这个也算好用,你可以一直跳一直跳去缓慢时间,不过猎人反射没有拉近距离的效果,而且跳跃会让你稍微不好瞄一点。后面的平衡瞄准让你在绳索上可以攻击,我是从头到尾都没有用过。

最左边的无声攻击是好用的技能,也是初期一开始就可以点出来的技能,后续的「上方攻击」能用到的机会很少,下方攻击算只有对人类有用,而人类弓箭爆头也可以直接秒杀,领袖攻击让你可以对头目级人类无声秒杀,这些个人都觉得没什麽用,人类血太少了。

分支天赋的强力攻击、强力攻击+,这两个天赋只支援无声、上方、下方和领袖攻击,个人是认为只有支援到无声攻击而已,也算不上很重要的天赋。

天赋点法总结

总结一下,初期建议可以赶快点出来的天赋:

潜行区有无声攻击、猎人反射

勇者区有专注

觅食区有草药系和引诱呼唤

中期可以把呼唤坐骑点出来省时间,拆线圈的修补工、弹药工匠也点出来,勇者区的专注系列、双倍、三倍命中也可以点。

当然这是个人在进行游戏习惯,相信应该会有潜行流的会有不同点法。

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