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《GTP研究第二期》小白也漂移-视频教学

作者:巴士速攻-狐狸 来源:电玩巴士 发布时间:2009年10月15日

作者:巴士速攻-狐狸
来源:forum.tgbus.com
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--本篇主要献给那些想飘但还没漂起来的同学--

 

漂移种类

        首先我们要知道什么是漂移,简单来说就是利用一些方式使后轮失去大部分(或者全部)的抓地力,而前轮保证一定的抓地力,使车辆发生甩尾,之后通过方向盘和油门的控制使车辆保持这一状态,最后安全出弯的过程。至于漂移的角度,GTP对于超过90度的漂移不计入分数,算作失控。但是在现实当中90度的漂移是有人可以做的,而且效果非常令人咂舌。
      接着简单介绍一下漂移的几种方式和实现的方法。看我们都可以怎么漂。

手刹漂移 Sidebreak-Drift

      顾名思义,利用手刹使后轮抱死,使其瞬间失去抓地力,发生甩尾,如果控制的好则称为漂移;否则,称为事故。这也是最容易的一种方式,通过低速弯时使用较多。

      方法:入弯前提早打方向,拉手刹。后轮失去抓地力的同时反打方向,降档,控制油门。记得后轮一失去抓地力就要抬起手刹。


§档位漂移 Shift-Drift

      高速入弯,突然降档,利用前后两档齿轮比差异,使后轮转速突然下降(当然是对于FR车来说),导致其失去大部分抓地力,从而开始漂移。

      非常非常伤车的一种方法,要知道,如果高转速连降两档过弯,我们看见的除了轮胎与地面摩擦产生的白烟外,还将有你引擎爆缸产生的漂亮烟雾......不过对于GTP来说,我们似乎永远也不会把车开爆缸,除非把PSP开爆了。

     方法:保持高转速,利用比平常略高的速度入弯,接着打方向,降档,加油门,开漂。


§刹车漂移 Breaking-Drift

      是比较简单的一种利用重量转移的漂移方式,通过入弯前猛踩刹车,车辆会发生“点头”,此时,重量更多分配到前轮,使其获得更多的抓地力。后轮则抓地力下降,接着打方向,发生甩尾。比较适合新手的一种方法,视频中采用的也是这种方式。

      方法:入弯时重踩刹车,使车辆重心前移,猛打方向,车尾甩出,接着反打方向,通过油门和方向盘修正路线与角度。


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