









3, GTA4的闪光点
本作的闪光点实在是数不胜数,概括的说,次世代主机上新引擎的应用,然本作得到了里程碑似的革新,不仅整体画面水平有了质的飞跃,整个自由城达到了前所未有的细腻,就连自由城中人们的日常生活都被精细的刻画了出来,尼克无论是走进酒吧,走进餐厅,走进夜总会,走进球馆,走进民居,玩家都能够感受到GTA4中的巨大变化,自由城的居民似乎每天井然有序的生活着,经营着他们的产业,发生在他们身边的许多事情,如果不是关系到自身利益,他们是很少过问的,看那阿尔冈琴大桥上稠密的车辆,看那波汉区港口繁忙的货轮,看那杜克区川流不息的城际列车,看那阿尔德尼区工厂的烟囱,看那布洛克区随街叫卖的热狗小贩,天哪,玩家这是在玩游戏吗,这简直就是在感受着一种具有美国特色的文化!
再从细节上来说,有几点老菜不得不谈。
a, 手机的出现,(老菜认为这和冯小刚导演的<<手机>>有着千丝万缕的联系)
手机是本作最成功的系统之一,尼克初来乍到自由城,就是凭借这手中小小的手机,进行任务的联系,感情的沟通,而且手机的功能还挺齐全,从打电话发短信,到后来的拍照换主题等等,在某些任务中还能用来遥控炸弹,当然,手机最牛X的地方是能够让玩家使用作弊码,老菜觉得,手机这种革命性的东西,使得GTA4从一部游戏变成了一部电影,从一部电影变成了一种文化,这种文化是与时俱进的,是活生生的摆在玩家眼前的,可以想想,如果尼克不能够自由的使用手机,那么很多时候他只能盲目的奔波于自由城中,等待下一个任务的来临,那么整个游戏的主动性就会少了很多,而由此也不会衍生出约会,聚会等等事情。
b, 驾驶感觉的提升
尽管在评测中老菜也写过类似的介绍,但是那只是浅尝辄止而已,在打通了GTA4的主线流程之后,老菜不得不对本作的驾驶翘指一赞,首先,对本作有了一定了解的玩家都会知道,本作的不同款式的车辆,驾驶的感觉是不同的,车子的速度受到车子本身型号的影响,比如跑车远比一般的车子速度要高,但是跑车的耐久度就相对次些,(说到跑车,老菜特别郁闷,因为要赶流程,老菜基本都是打的,于是最后那辆兰博基尼老菜也只是试开了一下,最终由于没有找到车库而弄丢了X,X),在驾驶一些越野车的时候,尽管车速不是最快,但其耐性高,用来逃命是很好的选择,只要耐撞,其他什么都好说,在游戏中的追击任务里,尼克主要驾驶这两类车:摩托和性能一般的汽车,一般在摩托追击赛里,尼克都能骑到一辆速度与控制都较好的摩托,但是由于敌人AI设计较高,因此尼克追击的时候是不能全速以赴的,相比速度而言,控制性好的摩托往往能够让尼克在追击时如鱼得水,而汽车追击任务中,很少有给尼克开跑车的,大多数是性能一般的车子,不过这些车子大体上都比较好操控,而且有一定的耐性,于是在桥上逆行追击的时候,碰撞几次还是没有问题的,(当然,如果使用秘籍不停的修复汽车的话除外)
c, 秘密游戏的设计
成人游戏: 老菜不敢保证存在类似"圣安地列斯"那作中的"热咖啡"游戏,但单从老菜的经历来说,本作很大程度上,夜总会和一夜情都很成人化了,加上网络相亲系统,尼克是不会缺少艳遇的,而且本作的镜头给的也比较多,是不是豪瑟兄弟吃过"热咖啡"事件的亏之后,终于学乖了呢?
特技游戏: 热衷于支线任务的朋友们,应该会发掘出自由城中的特技表演地点,尼克可以驾车在特技地点表演高台弹跳等特技,这些特技都会给出镜头特写,老菜感觉是非常非常帅的,如果车技好的玩家,并且拥有足够的时间进行分支任务的话,是可以尝试一下的。
地下赛车: BRUCIE喜欢这类东东,于是尼克可以在没事干的时候找他一起去参加地下赛车,在玩这类游戏的时候,玩家不能够杀死对手的设计很厚道,因此要想赢得比赛,玩家必须靠实力来解决,当然,用枪射击别人的轮胎,或者吸引**追击对手,都是一个很好的选择。
至于保龄球,飞镖,台球等等,这些都是在主线任务可以接触的,因此老菜没有将其列为秘密游戏行列。
d, 打的
之所以将打的单独列出来,实在是因为出租车的作用太大了,老菜基本每个任务都是打的去做的,一来不用招惹**,二来确实节约了不少时间,后期的几个任务路程都较远,而且长途履行难免途中出现个什么插曲,因此打的到目的地是首选,当然,打的付费的条件是不同的,如果尼克老老实实的坐着车来到目的地,那么价格相对便宜,如果按A键直接到达目的地,那么价格是相对昂贵的,但是对于有4位数甚至5位数收入的尼克来说,2位数的付出并不算什么,老菜在一些逃亡任务中,如果能够打的也会选择打的到目的地的,不过前提是你的同伴不能超过3个人,否则出租车是坐不下的。
e, 枪战
本作的枪战让老菜大呼过瘾,越肩视角和半自动瞄准的应用,让玩家在进行枪战的时候不用那么的费力了,加上游戏中掩体系统的设定,玩家只要按RB就能让尼克迅速靠近掩体,躲避敌人的子弹,这样的革新让GTA最重要的部分----枪战----显得相当爽快,无论是小规模的追击战,还是大规模的掩体战,甚至是劫持银行后的逃避战,每次战斗都没有让老菜这个FPS迷失望,半自动瞄准能够让FPS苦手的玩家们顺利过度,而越肩视角使得玩家能够更清楚的看到敌人所在,再此老菜不得不再赞一个。
好了,本作的主要闪光点细节就说这四个吧,其他的在评测中已经介绍过一些,老菜个人的感觉就是,玩了本作,更像是看到了一部情景连续剧,体验了一次自由城中的美国式生活。