《新基连的野望》0079雷比尔总帅蛋疼攻略

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作者:firebomber2

  做完93的两条线后,对本作系统有了一定的熟悉。开始要挑战高难度了。可惜,还没打出hell难度。

  就用VH难度来试试吧。做为野望系列的特点。当然就是以总帅的角度,打赢一场不可能战胜的战斗!

  毫不疑问,这个条件下,肯定是0079的联邦最合格的了。

  (因为还没打到结局,先不贴结局了。)

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  分析:

  打仗前,必须先分析清楚局势,才能合理用兵。

  0079的联邦,那接手的时候,真是只能用惨目忍睹来形容。VH的难度下,开始的资金和资源都是折半的。

  整个宇宙不用说了。除了一处以外,整个都是吉翁的地盘。

  地球的话,联邦还剩下四个基地。

  只要稍微用下“敌军调查”,就能知道,吉翁的总收入和总生产是我方的三倍左右。而且这个优势会随着游戏的“开发”逐渐扩大。我方这边一台MS都没有,但吉翁那边已经有三位数的MS了。

  说白了,这就是彻底的劣势!不过,就是在这种劣势下,能打赢,才更有成就感,不是吗?

  在这么多劣势下,我方的优势是什么呢?说白了,就是机体的优势.......当然,不是现在的。以及人脑的聪明。

  打长期战,最不利的,一定是吉翁。详情可以看我另外一张“0079战力分析贴”。先别说资源越来越不成正比。机师的能力,机体今后的发展前途,都不是一个等级的。如果拖50多个回合的话,我们就能看到满屏的勇士冲到加布罗来了。

  所以,我们的总战术,很简单,就是当年德国的失败战法:闪电战。

  不过,我们为不失败,得改良一下,改为:闪电加牵制战。

游戏信息
机种:PSP |||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:2011年8月25日 ||| Fami通评分:32
游戏类型:策略 ||||||||||||||||版本:日版

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