《荣耀战魂》征服者各项伤害数据与招式详解

《荣耀战魂》中征服者的伤害是多少?又该如何使用这个职业的招式,下面小编就为大家带来《荣耀战魂》征服者各项伤害数据与招式详解,喜欢用征服者的玩家都来看看吧。

英雄概况

征服者拥有全英雄最强的防御能力,优势格挡能够打断所有连招(极其克制女武神),格挡重击也不会,受到伤害(虽说没什么用就是了)

但是相对的攻击伤害非常低。在这里将贴出征服与看守的招式伤害具体进行对比。

征服:

血量:140

基础轻:12

基础上重:23

基础侧重:23

无限轻击:12

轻-轻-重:12-12-25

重-重:23-25

充能一段:33

充能二段:45

范围攻击第一下:10

范围攻击后续连续:5

看守者:

血量:130

基础轻:15

基础上重:40

基础侧重:30

轻-轻-重(上):15-15-40

轻-轻-重(侧):15-9-25(9点为侧轻必中的第二下)

轻-重(上):15-40

轻-重(侧):15-25

重-重(上):40-40

重-重(侧):30-25

范围攻击:20

威力反击:40

冲刺攻击:20

从上面的对比可以看出,相比起铜墙铁壁一般的防御能力,征服的伤害实在是非常的可怜。

所以相比起疾风骤雨般的进攻,征服更倾向于通过盾击与走位压制对方到有利地形,然后一点一点通过

招架和盾击打光对方的体力,慢慢磨死。

招式详解

首先这里需要强调一个事情:

征服者是可以做假动作的,招式表里写的是骗人的(我直到6转才发现出招表骗我)然而不能使用常规的取消键。具体的方法说来简单,就是重击出手前使用完全格挡。

除了假动作外,征服者最值得说的便是盾击。盾击分两种

第一种是位移(侧移前冲后撤步)加破防使出的盾击。命中会让对方损失精力和短暂阻止对方精力回复,还可以接一发必中的轻击。这个是最核心的东西。集合了耗血。打精力。反击。让对方位移的效果。除了督军的头槌以外在各类撞,人技能里是启动最快的,完全可以用于各种起手。

第二种是重击后使出盾击还有完全格挡姿态下的盾击。这个盾击和上边的盾击相比。会造成敌人很大的硬直,基本上可以稳定接一发重击。(个别情况下会被格挡。我也不知道为啥)

这个盾击由于启动速度还有极其显眼的启动方式的原因,并不难反应过来,只要侧移基本上都能躲开。除了盾击之外。另一个非常关键的就是完全格挡姿态。

与督军那个非常不平衡的自带稳定伤害的全防御不同,征服的全防御更符合游戏平衡应有的样子,即付出固定的精力作为代价来越过判断对方攻击方向这一交互阶段直接完成格挡。

重击出手前使用完全格挡姿态相当于假动作。但是会延缓精力回复。所以征服在做假动作的时候要注意自己的精力。

附带还可以挡住督军的头槌后的轻击和骑士的肩撞后的二连,野武士飞踢后的流血攻击。挡的时候要琢磨好因为会损失不少精力。

接下来需要提一下重击的优势格挡,其实这个可以看做招架的延伸,很多时候是对方的攻击太慢,自己招架判断失误重击出手,然而重击出手瞬间带着优势格挡挡住了对方攻击反手就是一锤。这个优势格挡同现版本的偏斜是侧移的附带一个道理,只是招架的一个附带。很多时候并不能指望这个技能。

最后就是蓄力攻击了。由于其极高的伤害,对方只要看到链子转起来就得小心提防。蓄力攻击配合假动作变招非常好用,而且蓄力攻击出手比重击要快比轻击慢,用来出其不意还是不错的。破防没有精力的人后推倒,可以接一段蓄力的攻击(就是转锤子的动作出来之后就可以出手了)。

如果你在蓄力出手前疯狂乱换方向的话,在真实甩出去之前会有其他方向的攻击提示,然而由于蓄力攻击的速度实在是有些感人,就算有其他方向的提示也不是很难反应过来。最后要注意蓄力的时候是无法反破防的。

还有一个小技巧,在双方僵持不下的时候可以突然取消锁定冲刺过去按破防键使出飞撞,撞倒后可以稳定接一个重击。然而这个东西用一次就不会再有用了,想要击倒对方还是需要堂堂正正的把他的头锤下来。

总结

征服者是一个绝不能轻易出手的英雄,其轻击出手速度实在是有些感人,自带的那个无限轻击更是送招架,盾击无法取消且侧移后会被稳定破防,可以说主动出手是承担着相当的风险的。

所以推荐想要上手征服者的各位先努力练就一身基本功,得先比对方活的久,才能通过锤子一点一点的磨死对方。

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