战斗中,L键+右键可以变更操作角色,每一个角色的武器和魔法都不一样,需要结合各自的特点来进行风格迥异的战斗。魔法一般是可以自动锁定敌人的,但是也存在一些其他的类型。
在与敌人的战斗中锁定敌人后,敌人如果露出破绽锁定的图标就会变为红色,此时攻击的话就能够一击必杀。而如果面对的是BOSS,红色的图标则会变为黄色,此时攻击虽然不能一击击倒BOSS但是能够对其造成巨大的伤害。
此外,战斗中有时候会收到O.S(特别指令),也就是战场上的支线任务,在指定时间内如果完成该任务的话可以获得报酬。而如果允诺了“以死的觉悟”的话,则可以获得状态提升等有利效果,但是相对的如果任务失败角色就会战斗不能,所以如果没有自信的话还是拒绝为好。
最后,本作的系统是1个人战斗不能就会切换为其他角色,而体验版中实际参加战斗的为3人,一起出动的也足足有7人。所以熟悉每一个角色的性能并活用是本作制胜的关键,同时也是趣味所在。
总的来说此次体验版意外的难度比较高,敌人对我方角色能够造成比较大的伤害,BOSS更是不善用回避和恢复魔法的话,就会被无情的干掉的程度。按照官方的说法体验版难度已经调低了,不知道正式版会是个什么样呢?难度低了没激情,难度高了会挫伤积极性,还真是难以抉择呢……