《最终幻想水晶编年史:时之回声》水晶评测

游戏简介

  《最终幻想水晶编年史》系列的最新作,本作是世界上第一款实现了DS和Wii同时进行联机的游戏。通过Wi-Fi,可以在世界各地的玩家内在DS或者Wii上进行最大4人的联机冒险。对于一些特殊操作,DS将使用触笔;Wii将使用控制器进行。在Wii上用Mii制作的角色,也可以在DS上出现!更可以通过全新搭载的聊天系统和队友进行即时交流。

  故事采用原创主人公系统,玩家可以从4个种族中选择自己喜欢的角色。本作讲述了迎来成人之日的16岁主角第一次走出村外,为了解开巨塔的水晶之谜,向着未知的世界开始冒险的故事。好了,接下来就让我带领大家进入水晶的世界吧!

画面与音效

 

  熟悉FFCC DS的玩家一定会对本作的画面非常熟悉(= =我真废话)。与上一作相比,本作依旧是以3D的方式来呈现那熟悉的人物、熟悉的敌人以及熟悉的场景。CG方面,比起前一作可以说有了很大的进步,人物不再是棱角纵生略显僵硬,一些细节方面做的非常到位,可以说是充分发挥了DS的3D机能,让那些画面派们也可以好好享受一番。而在场景这一块还是有许多可圈可点的地方。例如迷宫场景中的阳光,还有利用冰壶将水面冻结等,都做的非常细致。

 

 

 

  说到画面,不得不提的就是FFCC独特的纸娃娃系统。当我们换上一件件帅气或者可爱的装备时,每个人心目中的英雄形象再一次的体现在了游戏中。玩家们,还可以为自己的角色换上女仆装(恶趣味么...),试想下,人物穿着女仆装与怪物战斗会是一个什么样的画面呢?

 

 

 

  说完了画面接下来自然就是音效了。本次的音效还是以童话色彩为主。城镇中的轻松幽闲,迷宫中的阴暗神秘,BOSS战时的紧张激烈都体现的非常伶俐尽至。语音方面,除了CG外,平时的对话是不可能听到任何语音的。在这一点,也实在没有办法。毕竟游戏容量只有128MB,能做出这么精美的CG已经非常不容易了。我们也不必苛求这么多,不是么?

 

 

 

 

游戏系统

 

  FFCC已经成为了一个系列,那种单纯的剧情→迷宫→解迷→BOSS→剧情的游戏方式。对于我们来说,也是一种值得回味的经典。下面来介绍下本作的新特色。

 

新的多人战斗系统:

  钟情DS游戏的你是不是会为无法和好友一起闯关杀敌而无奈,是不是会为无法帮助战友而遗憾,是不是会感觉一个人面对BOSS而紧张?没有关系,本次的FFCC突破性的为玩家带来了强大的联机环境!DS与DS的联机,wii与wii的联机,甚至DS与wii的联机!无论你是在迷宫,任务,BOSS还是隐藏地图,只要你想,你都能召集你的战友一起行动。通过水晶石对游戏模式的切换,轻松邀请或者进入各自独立的游戏世界,与世界各地的朋友聊天游戏,强大的联机赋予了这款游戏别样的风情。即使你的条件不允许你进行任何的联机,游戏中的冒险者协会也会为你提供伙伴和帮助,让你在FFCC的世界决不孤单!

 

新迷宫要素:

  本次的FFCC,在前作解迷要素,杂兵战、BOSS战等等爽快元素之上,还增加了点新元素。游泳技能的出现,让以往无法横渡的天堑多了一条通道。协力完成的迷宫解谜,让你和朋友一起开动脑筋。闻名于世的FF著名召唤兽们也不甘寂寞的来到了这个世界,为大家的攻关带来难度。多样化的分支任务,让游戏的世界更加充实。可见,无论你是一人还是群战,都能在这个世界找到自己的乐趣。

职业与种族:

  本次的FFCC世界共有4个种族,每个种族都有2个性别可选。不同于上作的职业装备限定,本作的装备是可以随便穿着的。由于4个种族不同的特性和技能,在攻关和解谜过程中需要玩家擅于运用他们各自的特技和优势。对于联机的玩家更能体现这一特点。

 

新的装备与升级:

  纸娃娃系统的存在为游戏增加了一抹亮色。穿着各自喜欢的装备穿梭于游戏的世界之中,展示自己的个性可谓是本作的亮点。装备可以通过购买和制作来获得。制作的素材和图纸则要在冒险中打怪和开宝箱来得到了。装备在原有的基础上还能进行强化,在改造空格上装上或者卸下宝石就能为你的装备带来新的效果。在上作的基础上,本作还添加了不少有趣的武器:大炮,扫帚,铃铛和装备:女仆。是不是已经迫不及待的要去打造它们了呢?

 

 

 

 

 

 

游戏性:

 

  本作在画面以及音效的衔接上做的非常好,让人在游戏时可以充分体验到这个游戏的乐趣。而多人联机战斗系统,也为FFCC打下了扎实的基础,多人游戏多人互助的游戏方式,对于喜欢和朋友们一起享受游戏的人们来说可以为大家带来更多的快乐和友情。虽然说,本作在一定程度上与DS的前一作变化不大。但是对于那些追求剧情的玩家来说,本作的剧情也是不可错过的一段(虽然我还没通关= =)。游戏中还设定了利用不同种族的特性去解开一个个谜题机关的系统,这类解谜要素也可以让那些喜欢此类型的玩家们得到满足。

 


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