国民RPG的前世今生:“最终幻想”系列编年史

最终幻想7

发售日期:1997年1月31日

首发平台:PS

游戏背景:

数年前,一家叫神罗的公司(早期叫做神罗工程所)发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就被抹消。而魔晄是不可再生的星球的生命能源,过度采集会使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄和杰诺瓦的实质,开始为拯救星球而战斗。

游戏简介:

毫无疑问,1997年的《最终幻想7》是系列历史上最为成功也最受玩家追捧的一部作品,游戏不仅仅获得了全球所有权威媒体的一致首肯,而且有着令人难以置信的销量,保持着系列史上许多纪录。

《最终幻想7》的成功是多方面的,成功塑造了游戏业最悲剧的女主人公爱丽丝以及人气最高的反派角色萨菲罗斯。而且有着号称系列史上最强"催泪弹"的感人剧情,爱丽丝的死被玩家们称为游戏史上最出人意料的剧情展开。借助后来的CG动画电影,SE又一举捧红了第二女主角蒂法,甚至在原作中戏份不多的文森特也有了属于自己的PS2动作游戏,抛开成功的商业运作不提,FF系列史上没有哪款作品能像《最终幻想VII》这样被追捧并为人们所持续关注。

2015年的E3展上,正式公布的《最终幻想7》重制版引来了无数系列粉丝的尖叫,经典的剧情展现在完全次世代化的画面上,勾起的情怀与感动难以言表。

游戏特色:

魔石系统

本作在装备上有独特的魔石系统。首先同系列游戏过去的作品相比装备更简单,只有武器、防具、饰品三种。武器和防具上有最多八个魔石镶嵌孔。在魔石镶嵌孔里能镶嵌球形的魔石。根据镶嵌的魔石会影响个人的能力値或者能够使用特有的命令。魔石根据功能分为独立魔石,支持魔石,命令魔石,魔法魔石和召唤魔石5种。

系列作品化

本作由于正传部分留下了很多悬疑,很多剧情并未交代清楚,其中包括影子主角扎克斯的身世,尼布尔海姆事件等都是一笔带过,留有很大的创作空间,也因此促使了本作的系列化,成为了《最终幻想》史上剧情最为庞杂的作品之一。

最终幻想7支线作品:

最终幻想7:核心危机

 

ARPG游戏,平台为PSP,2007年9月13日发行,最终幻想7故事的最开端。

本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战 士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有扎克斯的师傅安吉尔(Angel)和好友杰内西斯(Genesis)加入。讲述了整个《最终幻想7》故事最古老的部分,也解释了本传中的诸多谜团。

最终幻想7:最终指令

 

OVA动画,随最终幻想7:降临之子发售,本作以尼布尔海姆事件为内容,与最终幻想7:核心危机的尼布尔海姆剧情重叠,但是由于编剧不同,部分剧情与最终幻想7:核心危机有所不同。

危机之前:最终幻想7

 

手机网游,配信于日本FOMA900i手机平台,游戏中的时间在《最终幻想7:核心危机》的后期至本传之间,游戏中玩家扮演的是神罗安全机关——塔克斯的一员,与《最终幻想7》中的知名人物一起,活跃于正传前的神罗公司。

最终幻想7:滑雪游戏

 

手机游戏,多平台支持,2005年4月8日英文版发布,2008年发布日文版。以最终幻想正传内的滑雪游戏为主,操纵克劳德进行滑雪比赛。本作属于本传的小品级的衍生游戏。

最终幻想7:迈向微笑之路

 

小说,最早为野岛一成(编剧)所著的小说,发表于官网,而后随《最终幻想7:降临之子》完全版内的FFVII:AC Prologue Book发售,描写了从《最终幻想7》至《最终幻想Ⅶ:圣子降临》的两年间所发生的故事。由野岛一成所作,于官网连载的短篇小说,一共六章(丁塞尔篇/蒂法篇/巴瑞特篇/那那岐篇/神罗篇/尤菲篇)。故事讲述主角Denzel的身世,于FFVII与FFVII:AC两年间所发生的事,Tifa和Cloud怎样相遇,还有诸多人物在两年内的所作所为。

最终幻想7:圣子降临

 

CG电影,2005年9月14日发售,捆绑LAST ORDER 的OVA影碟,原本准备做成10分钟的CG短片,但是因玩家意愿,被扩充为电影。时间是《最终幻想7》结局陨石撞击Midgar的两年后。人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病。

最终幻想7:地狱犬的挽歌

 

FPS游戏,平台为PS2,本作以配角文森特为视角,故事发生于《最终幻想7》后3年,电视台在直播米德加遗迹的过程中误打开了神罗一个封印的地下室的大门,沉睡的改造战士DG Soldier再次现身,威胁着Edge居民的安危,当初雪崩的一行人再度出动保卫安全,而更是因为此,游戏同时揭露了文森特悲惨的恋情以及隐晦的过去,本作作为《最终幻想7》系列时间轴的最终作,揭示了《最终幻想7》的最终之迷。

进入3D化

本作为最终幻想第一次3D化,也因此在当时获得了不小的轰动,然而本作实际上是采用2D动画的背景画面、然后在上面叠加运动的3D人物画像。但是这样同从前系列的"幻灯片"方式相比进出口很难被发现。最终幻想VII国际版在背景上加入了标记来解决这一问题。战斗画面和世界地图中,人物和背景完全是三维的,选单承袭了过去的风格。此外重要的场面都有过场电影。电影开头同背景静止画面的无缝衔接,甚至在部分动画中人物能由玩家操纵。 但是由于3D技术的不成熟,游戏中的人物通常是多边形堆积的三头身,只有在战斗场面和大多数电影画面中是正常的头身比例,也因此受到了部分玩家的不满,戏称其为大头娃娃、豆腐人或猪蹄人(指手脚造型),也因此部分玩家hack了windows版的《最终幻想7》,制作了八头身人物模型补丁。

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