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《最终幻想14:重生》学者的入门方法和进阶副本的技巧

作者:stormassassin 来源:ff14贴吧 发布时间:2014年06月03日


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  我是来自Shiva服务器 E.E公会的小伙伴一名。一直担任公会一团的学者(主)/龙骑(副)位置。当时开放转服的时候因为公会需要,临时把给召唤排本刷点用的学者作为了主职业,然后和各位一起打到现在也积累了一些浅薄经验,因此拿出来和想尝试或正在主攻学者的玩家一起分享!

  职业简介:

  在FF14中,学者(SCH)定位是治疗。其专精方向是单体治疗和群体减伤,和侧重团队群加能力的治疗的白魔(WHM)有较大差距。由于其职业定位,经常在大型raid里边和白魔一起搭档以取得最大收益。在开荒新的大型副本的时候。减伤罩和群体盾往往成为保证DD存活的重要手段。

  Selene和Eos:

  这两只精灵是学者的精髓所在,以下简称辅助精灵(Selene)和治疗精灵(Eos)。在4人小副本和治疗压力不大的8人副本情况下,辅助精灵往往是首选。根据辅助精灵技能介绍,可以操作精灵在1分钟内对范围内队友进行进行交替30秒的30%技能释放速度/30%魔法释放速度的提升,这个可以很大程度上变相提升DD队友的输出能力和坦克的仇恨效率。根据测试30%急速的效果可以使得法系读条速度减少量增加一倍!也就是说收益并不是线性增长,而是一个质的飞跃。试想一个黑魔在读条时会减少0.1-0.15秒的读条时间,而且在整场战斗中一半的时间都可以维持这个状态,提升效果可想而知。而且在这种战斗中可以将精灵设置为自动减小操作量,目前精灵AI已经可以再技能/魔法加速buff上进行智能释放!

  在一些治疗压力很大的副本中,治疗精灵往往成为首选。根据技能说明,治疗精灵的特色是群体HOT和治疗量20%增加。对减小两位治疗在关键时刻的压力非常明显。在这类副本中,我个人强烈建议将精灵进行手动控制!这一点非常重要,因为精灵的治疗量加成buff和魔法抗性提升buff一定要在适合的时间进行释放,任由精灵胡乱释放就有可能变成团灭的导火索。有很多人诟病学者的群体恢复能力,在我看来学者和白魔的群刷能力并没有那样天差地别的差距。可能有的学者在群体恢复时也有一种心有余力不足的感觉。那么,需要做的就是把握好boss释放群伤技能的时间链,在心里默默计时。当需要进行大量群恢复的时候,请先预读群盾Succor同时操纵精灵释放治疗量增加buff,读条完成后释放Rouse进一步增加精灵治疗量,完成以上操作后,控制精灵释放群体HOT。在两个治疗量增加效果的影响下,精灵群体HOT的效果非常棒!在毕业装等下。没有其他增加治疗量buff下3秒钟可以有350-400的HP恢复。而且在Succor读条完成之后会受到20%治疗量增加buff的影响,提升非常显著。

  单体神技Adloquium和群体神技Sacred Soil + Succor:

  以上是学者的三大核心技能。作为最强的单体治疗,单体盾Adloquium功不可没。这个技能在300 potency加血的同时会创造一个300potency吸收量的单体护盾。在治疗暴击的情况下。护盾吸收量变为两倍。所以说学者的装备的determination/critical rate属性是配装时最好的选择。单体盾Adloquium的释放有两个经典时刻:1.在坦克承受单次大伤害之前2.将坦克血线从较低水平拉到安全水平的时候。第一点相信大家都很清楚,我也不比多说。关于第二点可能有一些人并不理解为什么。原因很简单,在坦克血线拉到安全线之前要稳定坦克承受的下一次伤害处于可接受状态!也就是说让之前拉起来的血线变成实实在在的增加,而不是上去又下来。300的伤害吸收量非常有用。而且在暴击时候,伤害吸收量更是非常可观,甚至可以让极风神的双顺劈/五层DS完全被格挡伤害!可以说是单体最强治疗技能。注意在使用此技能拉血线的时候,一定要手动操纵小精灵进行无间断点治疗来保证加血效率。而且通常在两个护盾之后。就可以用小加血来控蓝了。

  关于Sacred Soil + Succor的用法想必各位都很熟悉,也是在五层非常重要的一个技能组合。释放时间一般是在少数人吃红圈的时候,保证DD存活。

  不受影响的Lustrate:

  作为学者经典的瞬发治疗技能,在2.1版本的改动下由20%提高到了25%。而且此技能并不会受到自身属性和减少治疗量debuff的影响。所以可以说事一个救场神技,技能的释放时间很有讲究需要靠实战经验来决定释放次数和释放时间点。拿五层为例,单坦在红圈外边受到甩尾而这时另外一个治疗又在红圈里边无法进行治疗,这时候很可能需要两个技能来保证坦克能够安全进入红圈,而且自己预留一个技能作为减伤罩的底牌,配合群盾保证在少数人吃火球那一次的生存。不同的副本,这个技能的释放有不同的最佳时机,相信大家能找到最适合自己的!

  关于Aetherflow技能:

  可以说,学者的很多重要技能的释放都要依赖于Aetherflow。三个以太点的释放也是需要注意的一点。一定要保证自己在关键时刻有底牌可以用。那么,当新的CD冷却快要完成我身上还有1到2点没用怎么办?这时候我推荐大家使用Energy Drain 宏在不用切换当前目标的情况下进行回蓝。使用完毕后迅速使用新的Aetherflow CD来进行永动机般的MP恢复!

  附上Energy Drain 宏:/ac “Energy Drain”

  Virus 和Eye for an Eye的释放:

  这两个辅助减伤技能也是学者常用的技能。关于Virus最佳的释放时间是卡在大伤害来临之前使用。考虑到抗体的debuff和技能效果最好由学者来释放。Eye for an Eye是一个适合在大伤害来临之前十秒左右释放的技能。同样也非常适合坦克群体拉怪的时候,因为它的减伤是几率型的,所以一定要早释放而不是卡时间释放。以下是相关宏:

  不切换目标进行病毒的释放:

  /ac “Virus”

  /p “Virus” used!

  双线加血:

  由于精灵的存在和2.1改版支持精灵宏,让学者同时进行无间断双线治疗成为可能!最经典的例子就是单治疗过极风神。同时给主坦和副坦/龙骑进行加血。操作的方法是先设定宏:/pac “Embrace” 然后将副坦/龙骑设成焦点目标。这时候自己选定主坦为目标。同时使用加血技能和宏可以保证同一时刻不间断给两个目标加血,而不需要切换目标。也是一个值得大家善用的小技巧。

  轻松小本的最强治疗:

  这也是很多学者们经常津津乐道的一点,能输出能加血!也许这也是FF14中唯一一个跟随只是跟随远程dps之后就能去切出去看电影听音乐的职业了!两个精灵在轻松小本中如果坦克装备比较好。完全可以加的住!这时如果是DF排到的野人,想去休闲就可以去休闲。如果是工会里亲友团,就可以帮忙一起打。作为奥术师Arcanist的两个进阶方向之一。在不考虑命中的情况下,装备不错的学者在转换属性情况下完全可以有160以上的输出。毕业的学者甚至可以达到230左右的秒伤。作为一个治疗职业,的确在休闲小本中很能“打”!而且由于是治疗的优势。MP量很足,以至于完全可以一直移动状态中进行Ruin II瞬发输出,在整个输出循环中只有两个技能需要读条。其余时间可以任意走位,是不是很强大?关于学者的输出方法,下一部分会进行详尽的叙述。

  治疗里的最强输出:

  关于学者输出的注意点有一下几个方面:1.要保证在输出时保持目标身上的四个DOT Bio; Miasma; Bio II; Aero(白魔cross技能)在可能的条件下可以保持Miasma II进一步提升伤害。关于多目标输出,可以使用传染技能Bane将三个主要DOT扩散出去。并且可以使用黑魔瞬发技能进行Shadow Flare的释放。在DOT释放完毕后,穿插Ruin II和Energy Drain进行移动输出,而且永远不会有空蓝的可能性!在装备优于其他DD的情况下,是有可能做到第一输出的位置的。但是要非常注意。必须要预留一个Aether防止突发情况(例如wp最后boss大伤害)。相关宏如下:

  在不切换输出目标的情况下给坦克加血:

  /ac “Lustrate”

  目前阶段进阶副本的治疗技巧:

  单治疗极风神:把握双顺劈的时间轴。注意给主坦上盾。同时控制小精灵给副坦双线加血。

  极泰坦:注意上文提出的宠物群HOT释放技巧,稳定主坦的血线。在掀桌之前上单盾。P3躲雷的时候给坦克上病毒。

  火神:打柱子的时候如果自己中点名debuff控制开爆发技能然后控制精灵去中间给人群放HOT减轻另一位治疗压力。点另外一名治疗可以自己和宠物一起群加。

  五层:1.最重要的是心里默数DS的时间上减伤 2.躲好俯冲 3.如果是单坦一定不要用点数来吸魔。这个是特例,需要保证身上有三个以上的底牌来确保俯冲时候唯一的坦克的生存!

  以上就是我对学者这个职业的粗浅经验,有很多不足之处。希望大家批评指正,也希望大家把这个职业相关的经验拿出来一起交流,共同进步!

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游戏名称:最终幻想14

游戏原名:Final Fantasy 14

发售日期:2013.8.27

发行厂商:Square Enix

游戏平台:PS3/PS4/PC

本作是史克威尔艾尼克斯继《最终幻想11》之后开发的第二款MMORPG游戏,对应平台为PS3、PS4和PC。投身史诗般的世界,与全世界的朋友们一同探险,享受飞空艇、陆行鸟、莫古力等最终幻想特色吧。【国服官网

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