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《火焰纹章if》小知识和小技巧

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   存档

  在不死鸟模式和简单模式等人死能复生的模式下,战斗中进行的存档是正常存档,存档读取后不会消失,但在人死不能复生的经典模式下,战斗中的存档则是中断存档,读取中断存档后中断存档会消失。

  快捷操作

  Start+L+R可以快速重置游戏,战斗中可用来快速SL。

  高速操作

  在“环境”设定中可以设定各种高速操作或者是跳过的功能,若没有设置高速操作的话,在移动、战斗动画中按住A即可让流程加速,战斗动画以及敌人回合中按START可直接跳过。需要注意的是敌方回合跳过的话,将无法确认战斗内容。

  敌方攻击范围

  对某个敌方单位按A即可确认该单位的攻击范围,按X则可以确认所有敌人的攻击范围,即危险区域。需要注意的是N难度下,不会移动的某些敌人在H或者L难度下,可能会突然移动,让攻击范围有改动。

  界面切换

  下画面右上角的双向按钮可以切换下屏的界面,简单界面能够看到人物角色的资料和战斗结果,点人物图标按钮可以在地图和人物资料页之间切换,不过上屏地图视角可以调整距离,因此一般情况下不怎么需要下屏地图,简单人物界面较为理想。

  关于BOSS

  部分特殊的敌人,例如BOSS是完全不会移动的,即使确认的危险范围内,也有可能因为其不移动而不会攻击我方,但需要注意的是如果有其他敌人在内的话,危险范围也会包含可移动的敌人攻击的范围。

  我方队伍剩余人员确定

  在支援画面内可以看到有很多人的影子,那些影子就是我方队伍可加入的人物,基本上也就是我方队伍最大成员数目的情况。同样包含子代人物,因此可以提前确认到整个游戏中可使用的人物情况。

  战斗存档

  先述的战斗中存档分为可保存的存档和读取后消失的存档,但需要注意的是,即使是不会消失的存档,对战斗中的几率战斗不会有任何影响,这不是机战的SL,如果你依旧用同一个人攻击同一个敌人,结果是不会变的,即使中途使用其他角色有其他行动也是一样的。除非你完全采用别的行动方针,例如不进行相同的战斗。

 

  同样不受存档影响的还有升级时跳的点数。要改变这两个因素,只有整场战斗重来。

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