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《火焰纹章if》评测 多路线双版本的全新视角

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  画面

  《火焰纹章if》作为3DS平台上的第二作,画面比起前作虽然没有颠覆性的突破,但也有很明显的进步,2D画质还更精致、特殊剧情还会配有固定插画。而3D效果也更真实立体,无论是和风满溢的白夜城、还是挖空平原底部建造的暗夜城都十分壮观震撼。

《火焰纹章IF》

  人物方面,本作的人设和前作相同,都有コザキユースケ负责,因此人物立绘的质量之高相信各位玩家在众多前瞻消息中也有目共睹,虽然人物立绘不会因人物转职而发生变化(就是和上作村民就算属性逆天、满点开挂了,还是要穿着粗布顶着锅一样),但转职或装备饰品道具之类的变更都会在人物3D模型有相应体现。

《火焰纹章IF》

  提到人物3D建模有一点笔者认为还是要提一下,特别是自捏主角的3D模型,由于本次自捏主角只有两种身高,也不知道是站姿还是盔甲设计的问题,特别是女性角色,怎么看都觉得有点罗圈腿。而且虽然选择的是是半Q版风格,但人物头部显得有点还是略大,导致多少有点“插在竹签上的丸子”的感觉,看上去就没人物立绘和过场动画里那么美好了。

《火焰纹章IF》

  当然这都是笔者对画风的个人感受,可能有偏好这种特色的玩家也不一定,各位玩家可以亲自查看实机演示自行体会一下。

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